VERSION 1.8.0 PATCH-NOTIZEN
Das neueste Update für EA SPORTS™ WRC kann ab dem 30. April heruntergeladen werden
EA SPORTS™ WRC
EA SPORTS™ WRC - Version 1.8.0 Patch-Notizen
Das neueste Update für EA SPORTS™ WRC steht ab dem 30. April um 11:00 Uhr BST zum Download bereit und enthält mehrere Verbesserungen und Fehlerbehebungen in vielen Bereichen des Spiels sowie eine neue VR-Beta für PC.
Eine vollständige Zusammenfassung des Updates findest du in den unten stehenden Patch-Notizen.
NEUES FEATURE
- EA SPORTS™ WRC kann auf PC jetzt in VR gespielt werden. Weitere Informationen dazu findest du in den FAQ zur VR-Beta.
Wichtige Korrekturen
- In Clubs wurde die Option "Zum nächsten Servicebereich zurückziehen" hinzugefügt. Spieler:innen erhalten für jede Etappe, die sie nicht abschließen, eine nominelle Zeit.
- Es wurde ein Fehler in Clubs behoben, durch den Spieler:innen für die Überschreitung des Zeitlimits für Reparaturen im Servicebereich keine Strafen erhielten.
- Es wurde ein Problem auf PC und PS5 behoben, durch das die Frameraten sinken konnten, wenn man mit Fanatec-Hardware spielt.
- 12 neue UDP-Telemetriekanäle wurden hinzugefügt.
Fehlerbehebungen für Abstürze
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel auf PC abstürzte, wenn man während der Auswahl einer Lackierung Alt+F4 drückte.
- - - - - - - - - -
Audio
- Der Sound der Zuschauer wurde angepasst, um die Begeisterung am Start einer Etappe zu erhöhen.
Karriere
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler:innen auf den letzten Platz degradiert wurden, wenn sie alle verfügbaren Neustarts verbraucht hatten.
Wagen
- Citroën Xsara WRC - Das Verhalten im Innenraum wurde aktualisiert, wodurch der Gang nun mit den Schaltwippen gewechselt wird.
Clubs
- Die Option "Zum nächsten Servicebereich zurückziehen" wurde hinzugefügt. Spieler:innen erhalten für jede Etappe, die sie nicht abschließen, eine nominelle Zeit.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler:innen für die Überschreitung des Zeitlimits für Reparaturen im Servicebereich keine Strafen erhielten.
- Spieler:innen, die eine Etappe nicht abschließen (weil sie aufgeben oder disqualifiziert werden), werden jetzt auf der Club-Bestenliste im Spiel angezeigt.
- Spieler:innen, die eine Etappe nicht abschließen (weil sie aufgeben oder disqualifiziert werden), werden jetzt auf der Club-Bestenliste auf Racenet angezeigt.
Grafik & Performance
- Es wurde ein Problem behoben, durch das im Auto Laub zu sehen war, nachdem man es durchfahren hatte.
- Die Schneeeffekte wurden verbessert.
- Chile – Es wurde einige Leistungsoptimierungen an Laub vorgenommen, um die Framerate zu verbessern.
- Estland - Es wurden mehr PSO-Shader hinzugefügt, um das Ruckeln auf PC zu reduzieren.
- Finnland - Es wurden mehr PSO-Shader hinzugefügt, um das Ruckeln auf PC zu reduzieren.
- Monte Carlo - Es wurden mehr PSO-Shader hinzugefügt, um das Ruckeln auf PC zu reduzieren.
- Schweden - Es wurden mehr PSO-Shader hinzugefügt, um das Ruckeln auf PC zu reduzieren.
- Kenia – Es wurden einige Probleme auf verschiedenen Etappen mit extremem Screen Tearing behoben.
- Mediterraneo - Es wurden einige Änderungen vorgenommen, um die Frameraten zu verbessern.
Eingabegeräte
- Es wurde ein Problem auf PC und PS5 behoben, durch das die Frameraten sinken konnten, wenn man mit Fanatec-Hardware spielt.
Schauplätze
- Mitteleuropa - Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Bäume keine Kollisionsphysik hatten.
- Mitteleuropa - Es wurden einige kleinere Korrekturen an Bodenbelägen vorgenommen.
- Kenia – Kingono – Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Shakedown nach der Überquerung der Ziellinie nicht endete (dieses Problem wurden auch auf anderen Etappen des Spiels behoben).
- Monte Carlo – Es wurde ein Problem behoben, durch das in einigen Kurven anstelle der Asphaltphysik die Schotterphysik verwendet wurde.
- Ozeanien – Waiwera – Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler mit einem unsichtbaren Objekt kollidieren konnten.
- Ozeanien – Tahekeroa – Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler mit einem unsichtbaren Objekt kollidieren konnten.
- Ozeanien – Noakes Hill – Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler mit einem unsichtbaren Objekt kollidieren konnten.
- Ozeanien – Orewa – Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler mit einem unsichtbaren Objekt kollidieren konnten.
- Sardinien – Rena Majore – Es wurde ein Kurve-schneiden-Exploit an einer scharfen Haarnadel behoben.
- Sardinien – Monte Olia – Es wurde ein Kurve-schneiden-Exploit an einer scharfen Haarnadel behoben.
- Sardinien – Littichedda – Es wurde ein Kurve-schneiden-Exploit an einer scharfen Haarnadel behoben.
- Sardinien – Li Pinnenti – Es wurde ein Kurve-schneiden-Exploit an einer scharfen Haarnadel behoben.
- Sardinien – Malti – Es wurde ein Kurve-schneiden-Exploit an einer scharfen Haarnadel behoben.
Moments
- Es wurde ein UI-Problem behoben, durch das geringere EP-Mengen für erreichte Moments nicht hervorgehoben wurden.
- Es wurde ein UI-Problem behoben, durch das in den Beschreibungen [driver name]-Platzhaltertexte angezeigt wurden.
- Underdog (Etappe 3) – Es wurde ein Problem behoben, durch das die Umgebung teilweise nicht korrekt gerendert wurde.
UDP & Telemetrie
- Neuer UDP-Telemetriekanal hinzugefügt: game_mode
- Neuer UDP-Telemetriekanal hinzugefügt: result_status
- Neuer UDP-Telemetriekanal hinzugefügt: stage_previous_split_time
- Neuer UDP-Telemetriekanal hinzugefügt: stage_progress
- Neuer UDP-Telemetriekanal hinzugefügt: stage_result_time
- Neuer UDP-Telemetriekanal hinzugefügt: stage_result_time_penalty
- Neuer UDP-Telemetriekanal hinzugefügt: stage_result_status
- Neuer UDP-Telemetriekanal hinzugefügt: vehicle_cluster_abs
- Neuer UDP-Telemetriekanal hinzugefügt: vehicle_tyre_state_bl (gibt an, ob ein Reifen platt ist)
- Neuer UDP-Telemetriekanal hinzugefügt: vehicle_tyre_state_br
- Neuer UDP-Telemetriekanal hinzugefügt: vehicle_tyre_state_fl
- Neuer UDP-Telemetriekanal hinzugefügt: vehicle_tyre_state_fr
- UDP-Telemetriekanal "stage_length " wurde aktualisiert, um die Entfernung von der Startlinie bis zur Ziellinie genauer darzustellen. Spieler:innen können ihren Fortschritt berechnen, indem sie stage_length mit stage_progress multiplizieren.
Benutzeroberfläche & HUD
- Das Verhalten der Option "Auf Strecke zurücksetzen" im Pause-Menü wurde verändert, um einen Exploit zu entfernen. Zurücksetzungen über das Pause-Menü sind jetzt nur bei einer Geschwindigkeit unter 10 mph möglich.
- Es wurde ein Problem in der spanischen Version behoben, durch das die Beschreibungen für "Community-Inhalte" und "Art der Beifahreransagen" falsch waren.
Verschiedenes
- Die Liste der Mitwirkenden wurde aktualisiert.
- - - - - - - - - -
Vielen Dank für dein Feedback und eine Fehlerberichte auf EA SPORTS™ WRC.
Weitere Informationen findest du unter folgendem Link:
Ähnliche Artikel
WRC-FAHRER REAGIEREN AUF DIE EA SPORTS™ WRC 24-SAISONERWEITERUNG
EA SPORTS™ WRC
02.10.2024
EA SPORTS™ WRC 24 GAMEPLAY-DEEP-DIVE
EA SPORTS™ WRC
26.09.2024
EA SPORTS™ WRC 24-SAISONERWEITERUNG – LACKIERUNGEN & CREWS
EA SPORTS™ WRC
24.09.2024