EA SPORTS FC™ 25 Russland Profi-Wertungen

Russland

Russland

Am höchsten bewertete Spieler:innen aus Russland sind Alexandr Golovin, Matvey Safonov, Fedor Chalov.

456
Russland
AS Monaco
LM
81
77
77
80
83
61
68
81
77
77
80
83
61
68
1214
Russland
PSG
TW
77
78
74
75
80
44
77
77
78
74
75
80
44
77
1881
Russland
PAOK FC
ST
75
76
75
70
74
33
63
75
76
75
70
74
33
63
1881
Russland
FC Seoul
ST
75
68
77
58
68
37
84
75
68
77
58
68
37
84
2309
Russland
Le Havre AC
ZM
74
75
68
73
75
71
70
74
75
68
73
75
71
70
2309
Russland
Panathinaikos
TW
74
76
70
73
78
45
71
74
76
70
73
78
45
71
2309
Russland
PAOK FC
ZM
74
69
71
74
72
72
71
74
69
71
74
72
72
71
2309
Russland
Real Sociedad
LM
74
79
70
74
72
53
60
74
79
70
74
72
53
60
5019
Russland
FK Bodø/Glimt
TW
70
71
67
70
72
51
68
70
71
67
70
72
51
68
5019
Russland
F.C. Kopenhagen
ST
70
67
70
54
67
24
79
70
67
70
54
67
24
79
6856
Russland
KVC Westerlo
IV
68
32
53
63
64
68
72
68
32
53
63
64
68
72
7904
Russland
KV Kortrijk
IV
67
68
40
54
59
66
70
67
68
40
54
59
66
70
7904
Russland
FC Famalicão
TW
67
66
65
61
67
29
66
67
66
65
61
67
29
66
10049
Russland
Energie Cottbus
ZOM
65
71
60
62
65
37
67
65
71
60
62
65
37
67
13032
Russland
FC Gloria Buzău
ZDM
62
65
43
55
61
59
66
62
65
43
55
61
59
66
13032
Russland
Sturm Graz
TW
62
60
59
65
66
40
61
62
60
59
65
66
40
61
14512
Russland
FC Córdoba
ST
60
64
61
47
57
25
58
60
64
61
47
57
25
58
15606
Russland
Sounders FC
TW
58
61
58
60
61
25
57
58
61
58
60
61
25
57
fc-25-standard-edition-art

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

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Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).