EA SPORTS FC™ 25 CD Eldense Profi-Wertungen

CD Eldense

CD Eldense

Die Spieler:innen mit der höchsten Wertung für CD Eldense von LALIGA HYPERMOTION sind Fran Gámez, Marc Mateu, Timor.

5019
Spanien
CD Eldense
RV
70
79
53
61
65
66
74
70
79
53
61
65
66
74
5019
Spanien
CD Eldense
LV
70
65
69
74
70
65
68
70
65
69
74
70
65
68
5019
Spanien
CD Eldense
ZM
70
36
66
71
66
67
77
70
36
66
71
66
67
77
5881
Spanien
CD Eldense
LM
69
74
68
65
72
30
49
69
74
68
65
72
30
49
5881
Spanien
CD Eldense
RM
69
72
66
65
69
50
62
69
72
66
65
69
50
62
5881
Spanien
CD Eldense
ST
69
69
69
59
69
22
64
69
69
69
59
69
22
64
6856
Spanien
CD Eldense
ZM
68
56
70
70
69
63
62
68
56
70
70
69
63
62
6856
Bosnien und Herzegowina
CD Eldense
IV
68
44
49
54
46
67
69
68
44
49
54
46
67
69
6856
Spanien
CD Eldense
TW
68
70
66
61
70
58
64
68
70
66
61
70
58
64
6856
Spanien
CD Eldense
TW
68
67
66
68
69
47
67
68
67
66
68
69
47
67
6856
Spanien
CD Eldense
ZM
68
63
63
62
66
63
61
68
63
63
62
66
63
61
6856
Spanien
CD Eldense
IV
68
65
33
50
50
69
65
68
65
33
50
50
69
65
8960
Spanien
CD Eldense
RM
66
70
58
62
67
51
59
66
70
58
62
67
51
59
11128
Spanien
CD Eldense
ZM
64
66
60
60
64
62
68
64
66
60
60
64
62
68
11128
Spanien
CD Eldense
ST
64
74
62
48
68
31
60
64
74
62
48
68
31
60
11128
Spanien
CD Eldense
LM
64
70
53
61
64
28
51
64
70
53
61
64
28
51
11128
Spanien
CD Eldense
IV
64
54
31
51
53
65
70
64
54
31
51
53
65
70
12144
Marokko
CD Eldense
ZDM
63
60
44
60
58
60
65
63
60
44
60
58
60
65

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

Egal wie du deine Siege holst: Hole sie für den Club. Spiele vor dem 31. Oktober 2024, um exklusive Vorteile im Jahresverlauf und darüber hinaus* freizuschalten.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).