EA SPORTS FC™ 25 Estoril Praia Profi-Wertungen

Estoril Praia

Estoril Praia

Die Spieler:innen mit der höchsten Wertung für Estoril Praia von Liga Portugal sind Joel Robles, Eliaquim Mangala, Hélder Costa.

1881
Spanien
Estoril Praia
TW
75
76
73
71
77
50
72
75
76
73
71
77
50
72
4248
Frankreich
Estoril Praia
IV
71
48
42
53
51
71
75
71
48
42
53
51
71
75
4248
Angola
Estoril Praia
RM
71
77
67
68
73
31
60
71
77
67
68
73
31
60
5019
Portugal
Estoril Praia
IV
70
64
32
45
53
71
75
70
64
32
45
53
71
75
5019
Venezuela
Estoril Praia
ST
70
69
70
55
70
36
63
70
69
70
55
70
36
63
5881
Portugal
Estoril Praia
LV
69
73
46
55
67
67
65
69
73
46
55
67
67
65
6856
Marokko
Estoril Praia
ST
68
75
65
58
71
21
61
68
75
65
58
71
21
61
6856
Brasilien
Estoril Praia
IV
68
59
39
45
53
69
70
68
59
39
45
53
69
70
7904
Österreich
Estoril Praia
IV
67
57
34
41
46
65
80
67
57
34
41
46
65
80
7904
Kap Verde
Estoril Praia
RM
67
76
43
60
68
53
62
67
76
43
60
68
53
62
7904
Portugal
Estoril Praia
LV
67
76
41
49
73
62
62
67
76
41
49
73
62
62
8960
Senegal
Estoril Praia
ZDM
66
66
53
57
60
65
75
66
66
53
57
60
65
75
8960
Spanien
Estoril Praia
ZDM
66
60
44
64
64
66
53
66
60
44
64
64
66
53
10049
Togo
Estoril Praia
IV
65
40
37
45
46
66
69
65
40
37
45
46
66
69
12144
Spanien
Estoril Praia
ST
63
52
67
48
62
23
48
63
52
67
48
62
23
48
15131
Portugal
Estoril Praia
TW
59
56
62
53
60
23
55
59
56
62
53
60
23
55

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

Egal wie du deine Siege holst: Hole sie für den Club. Spiele vor dem 31. Oktober 2024, um exklusive Vorteile im Jahresverlauf und darüber hinaus* freizuschalten.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).