EA SPORTS FC™ 25 FC Petrolul Profi-Wertungen

FC Petrolul

FC Petrolul

Die Spieler:innen mit der höchsten Wertung für FC Petrolul von SUPERLIGA sind Lukáš Zima, Gheorghe Grozav, Valentin Țicu.

6856
Tschechische Republik
FC Petrolul
TW
68
69
66
62
67
42
69
68
69
66
62
67
42
69
7904
Rumänien
FC Petrolul
LM
67
76
66
63
67
32
66
67
76
66
63
67
32
66
7904
Rumänien
FC Petrolul
LV
67
79
53
64
62
59
73
67
79
53
64
62
59
73
8960
Portugal
FC Petrolul
IV
66
62
38
46
47
65
77
66
62
38
46
47
65
77
8960
Rumänien
FC Petrolul
ZDM
66
60
64
63
67
62
70
66
60
64
63
67
62
70
10049
Rumänien
FC Petrolul
RM
65
77
61
64
66
59
68
65
77
61
64
66
59
68
10049
Rumänien
FC Petrolul
IV
65
52
50
55
53
64
69
65
52
50
55
53
64
69
11128
Rumänien
FC Petrolul
ZM
64
72
61
63
64
55
68
64
72
61
63
64
55
68
11128
Frankreich
FC Petrolul
ZM
64
70
53
63
64
55
64
64
70
53
63
64
55
64
11128
Portugal
FC Petrolul
RV
64
67
55
58
59
61
72
64
67
55
58
59
61
72
13032
Rumänien
FC Petrolul
ST
62
59
61
44
52
32
69
62
59
61
44
52
32
69
13836
Rumänien
FC Petrolul
RF
61
80
57
61
62
28
44
61
80
57
61
62
28
44
15131
Rumänien
FC Petrolul
TW
59
61
53
60
65
27
55
59
61
53
60
65
27
55
15606
Rumänien
FC Petrolul
RF
58
78
54
52
60
22
55
58
78
54
52
60
22
55
16749
Rumänien
FC Petrolul
ST
54
72
55
42
52
20
46
54
72
55
42
52
20
46
17065
Rumänien
FC Petrolul
ZM
52
67
44
53
55
51
56
52
67
44
53
55
51
56

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

Egal wie du deine Siege holst: Hole sie für den Club. Spiele vor dem 31. Oktober 2024, um exklusive Vorteile im Jahresverlauf und darüber hinaus* freizuschalten.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).