EA SPORTS FC™ 25 Macarthur FC Profi-Wertungen

Macarthur FC

Macarthur FC

Die Spieler:innen mit der höchsten Wertung für Macarthur FC von A-League sind Valère Germain, Luke Brattan, Filip Kurto.

3509
Frankreich
Macarthur FC
ST
72
57
72
69
72
43
73
72
57
72
69
72
43
73
6856
Australien
Macarthur FC
ZDM
68
53
63
70
65
60
78
68
53
63
70
65
60
78
6856
Polen
Macarthur FC
TW
68
67
65
60
71
49
66
68
67
65
60
71
49
66
6856
Neuseeland
Macarthur FC
ZDM
68
70
58
69
68
61
76
68
70
58
69
68
61
76
8960
Australien
Macarthur FC
ZM
66
72
59
62
69
60
64
66
72
59
62
69
60
64
8960
Kroatien
Macarthur FC
RM
66
82
61
61
66
53
70
66
82
61
61
66
53
70
10049
Australien
Macarthur FC
RM
65
79
62
61
64
51
70
65
79
62
61
64
51
70
11128
Australien
Macarthur FC
IV
64
52
35
47
49
61
79
64
52
35
47
49
61
79
12144
Australien
Macarthur FC
LV
63
62
40
53
58
61
73
63
62
40
53
58
61
73
13032
Australien
Macarthur FC
LM
62
90
53
53
62
40
65
62
90
53
53
62
40
65
13032
Australien
Macarthur FC
IV
62
33
35
46
42
60
78
62
33
35
46
42
60
78
13836
Australien
Macarthur FC
LM
61
81
55
52
66
35
47
61
81
55
52
66
35
47
14512
Australien
Macarthur FC
ZDM
60
71
47
54
59
56
68
60
71
47
54
59
56
68
15131
Australien
Macarthur FC
RV
59
73
38
49
56
53
69
59
73
38
49
56
53
69
15990
Australien
Macarthur FC
LV
57
73
39
51
56
51
64
57
73
39
51
56
51
64
16290
Australien
Macarthur FC
IV
56
62
40
48
51
53
68
56
62
40
48
51
53
68
16290
Australien
Macarthur FC
ZDM
56
63
43
52
54
52
65
56
63
43
52
54
52
65
16921
Australien
Macarthur FC
TW
53
54
50
53
55
35
51
53
54
50
53
55
35
51
fc-25-standard-edition-art

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

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Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).