EA SPORTS FC™ 25 Odisha FC Profi-Wertungen

Odisha FC

Odisha FC

Die Spieler:innen mit der höchsten Wertung für Odisha FC von ISL sind Hugo Boumous, Ahmed Jahouh, Roy Krishna.

5019
Marokko
Odisha FC
ZOM
70
78
64
68
74
40
71
70
78
64
68
74
40
71
5881
Marokko
Odisha FC
ZDM
69
32
55
71
59
64
81
69
32
55
71
59
64
81
5881
Fidschi
Odisha FC
ST
69
87
67
63
70
46
80
69
87
67
63
70
46
80
6856
Senegal
Odisha FC
IV
68
50
36
49
44
66
79
68
50
36
49
44
66
79
10049
Spanien
Odisha FC
IV
65
43
36
51
51
67
66
65
43
36
51
51
67
66
13032
Indien
Odisha FC
TW
62
64
56
55
65
43
60
62
64
56
55
65
43
60
15606
Indien
Odisha FC
ZM
58
67
50
54
60
50
59
58
67
50
54
60
50
59
15606
Indien
Odisha FC
RF
58
80
49
54
61
27
51
58
80
49
54
61
27
51
15990
Indien
Odisha FC
LV
57
71
41
49
53
50
66
57
71
41
49
53
50
66
16290
Indien
Odisha FC
RV
56
57
37
46
42
54
70
56
57
37
46
42
54
70
16290
Indien
Odisha FC
ZM
56
57
44
55
60
51
63
56
57
44
55
60
51
63
16290
Indien
Odisha FC
ZDM
56
56
39
47
51
52
72
56
56
39
47
51
52
72
16547
Indien
Odisha FC
RV
55
68
26
42
50
49
59
55
68
26
42
50
49
59
16749
Indien
Odisha FC
ZDM
54
43
44
49
55
50
65
54
43
44
49
55
50
65
16749
Indien
Odisha FC
LF
54
62
49
54
55
40
45
54
62
49
54
55
40
45
17065
Indien
Odisha FC
ZDM
52
50
34
48
50
47
69
52
50
34
48
50
47
69
17191
Indien
Odisha FC
TW
51
51
49
49
50
29
50
51
51
49
49
50
29
50
17191
Indien
Odisha FC
TW
51
51
50
53
52
27
50
51
51
50
53
52
27
50
17191
Indien
Odisha FC
RV
51
58
33
46
46
47
61
51
58
33
46
46
47
61
17420
Indien
Odisha FC
ST
48
64
46
36
43
17
52
48
64
46
36
43
17
52

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

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Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).