Cómo usar nuestras patentes para impulsar el juego positivo
En Electronic Arts, nuestra misión es inspirar al mundo a que juegue. Nos apasiona ofrecer videojuegos increíbles que crean experiencias únicas, cuentan historias memorables con personajes inclusivos y unen comunidades para disfrutar de una experiencia de juego positiva.
La innovación, la creatividad y la inclusión son fundamentales para conseguirlo. Estos valores nos ayudan a ofrecer experiencias de juego que mejoran constantemente: cada vez son más rápidas, seguras, realistas, únicas y personalizables, pero también inclusivas para que todo el mundo pueda disfrutarlas. Nuestro programa de patentes destaca y celebra la innovación de Electronic Arts con soluciones pioneras que buscan que el juego sea positivo para todos.
Hoy vamos a llevar nuestro programa de patentes al siguiente nivel con el anuncio de un nuevo compromiso de patentes que pretende compartir con la comunidad de desarrollo de videojuegos en general algunas de nuestras tecnologías más innovadoras, diseñadas para que nuestros juegos sean más accesibles. Con este compromiso, esperamos animar a más desarrolladores y desarrolladoras a crear nuevas características que hagan que los videojuegos sean más inclusivos.
Defensa y promoción de la innovación
Nuestro programa de patentes está diseñado para hacer dos cosas: reconocer los inventos pioneros que tanto nos ha costado conseguir y fomentar la innovación y la creatividad en Electronic Arts y en el sector.
Animamos a nuestros inventores a que piensen a lo grande y descubran soluciones creativas y atrevidas a problemas existentes y futuros. Esto resulta en la invención de una amplia gama de características y conceptos nuevos diseñados para proporcionar a todas las personas una experiencia de juego positiva. Todo el mundo en Electronic Arts puede ser inventor y a menudo elegimos patentar inventos para enseñar al mundo nuestras increíbles ideas, aunque a veces no las utilicemos en el juego.
Creemos que las patentes pueden impulsar la innovación, no solo en Electronic Arts, sino en todo el sector. Cada vez que patentamos una tecnología o idea, revelamos información técnica que de otro modo nunca sería accesible al público. Eso también lo hacen nuestros competidores y este conocimiento puede servir de referencia para que otros sigan innovando, lo que puede incentivar a otros a crear soluciones y un ciclo de innovación que creemos que influye de forma positiva en nuestro sector.
Compromiso de patentes de accesibilidad
Con este compromiso de patentes de accesibilidad, vamos más allá.
Creemos que los juegos deben ser accesibles para todos. Durante mucho tiempo, nuestros equipos internos se han comprometido a romper barreras para nuestros jugadores. Pero para crear un cambio significativo necesitamos trabajar juntos como sector.
El compromiso de patentes de accesibilidad que presentamos hoy pretende servir de inspiración y motivación para que otros introduzcan tecnologías pioneras y creativas. El compromiso ofrece a nuestros competidores y desarrolladores acceso gratuito a nuestras patentes centradas en la accesibilidad para hacer que sus propios videojuegos sean más inclusivos. Abarca cinco patentes basadas en la accesibilidad, pero seguiremos fomentando el compromiso de seguir innovando en este espacio. Al mismo tiempo, también estamos abriendo el código de soluciones que creemos que permitirán e impulsarán más desarrollos en esta área a través de Electronic Arts · GitHub.
Somos los primeros del sector en anunciar un compromiso de patentes que prioriza la accesibilidad, pero esperamos que muchos más se nos unan a y compartan sus patentes.
Sentimos orgullo de nuestro programa de patentes y no podemos esperar para ver lo que pueden llegar a crear nuestros brillantes inventores e inventoras.