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Los Sims y sus colaboraciones amplían la diversidad y la representación en los videojuegos

Maxis se une a Dark & Lovely y Danielle "Ebonix" Udogaranya para ayudar a más personas a verse identificadas en los juegos.

Aquí en Maxis, la inclusión es uno de nuestros valores clave. Sabemos que la inclusión importa y queremos garantizar que todo el mundo se sienta representado, no solo en nuestros juegos, sino también en nuestra forma de trabajar; está arraigado en la cultura de nuestro estudio.

Por eso, cuando surgió la posibilidad de trabajar con la legendaria marca de belleza Dark & Lovely y Danielle "Ebonix" Udogaranya, creadora de contenido de juegos, ganadora de múltiples premios y defensora de la diversidad, equidad e inclusión (DE&I), no dejamos pasar la oportunidad. El resultado es "Juega a color", una campaña y documental que destaca la importancia de la representación auténtica en los videojuegos.

Durante gran parte de la historia de la industria de los videojuegos, la representación auténtica y los rasgos de las personas de color y otras comunidades marginadas han sido significativamente subrepresentadas. Estos grupos forman una parte importante de la comunidad de los videojuegos desde sus inicios, pero los juegos suelen subrepresentar drásticamente los peinados de la gente negra.

En Maxis, agradecemos la oportunidad de ayudar a crear una mejor representación mediante los lanzamientos en el juego. Esto incluye el vitiligo, actualizaciones a habitantes y personajes en el juego con diferentes orígenes, características regionales y tonos de piel acordes a sus historias, así como colaboraciones con nuestra extensa y talentosa comunidad creadora. Nuestras actualizaciones en Los Sims ofrecen recursos para crear personajes con los que te puedas identificar y contar historias que reflejen tus experiencias en la vida. Sin embargo, aún queda mucho por mejorar. 

Por este motivo, nos alegra colaborar con Dark & Lovely y Ebonix para poner el foco sobre el progreso realizado y la necesidad de mejorar continuamente. Para empezar, apoyamos la colaboración con el lanzamiento de esta campaña, que incluye un video documental en el que se muestran las voces de Ebonix, la directora creativa sénior de Los Sims 4, Anna Huerta, y sus asistentes de producción Kaelah Smallwood y Taireek Simms, del equipo de Dark & Lovely, quienes están ayudando a impulsar este progreso. Echemos un vistazo:

A continuación, basándonos en las colaboraciones anteriores con Ebonix sobre las características del juego como los tonos de piel y las opciones de uñas, trabajamos con los profesionales del cabello de Dark & Lovely para introducir 24 combinaciones de color en dos peinados existentes en abril de 2024, inspirados en la nueva colección inmersiva de colores atrevidos de la empresa.

Luego, en una entrega de contenido gratuito, presentaremos un nuevo peinado con rastas que también se desarrolló en colaboración con Dark & Lovely y estará disponible en julio de 2024.

Ebonix pavimentó un camino instrumental hacia una mayor representación en Los Sims gracias a sus muchos años de dedicación y trabajo, desde su primera pieza de contenido personalizado, un dashiki, hasta sus muchos peinados diversos y detallados ofrecidos a la comunidad, compartió Anna Huerta, directora creativa sénior de Los Sims 4. Nos complace volver a formar equipo para tenerla como parte clave de esta campaña, ya que mostramos y defendemos la importancia de los peinados de la gente negra en el mundo virtual y en el real.  

También nos emociona mucho poder incluir a una desarrolladora de Los Sims 4 en la campaña. Kaelah comenzó en la industria de los videojuegos creando modificadores para Los Sims como jugadora. "Al estar tan involucrada en la comunidad de Los Sims", dice, "empecé a notar que ciertas cosas que la afición pedía realmente harían que muchos grupos de personas se sintieran mejor representados, así que intenté averiguar cómo hacerlo".

Obviamente no fue un proceso sencillo. Kaelah tuvo que aprender por su cuenta a crear modificadores y superar los efectos prácticos de la ya mencionada falta de representación en la industria. "De pequeña, siempre pensé que trabajar en videojuegos sería increíble", comenta, "pero nunca creí que fuera posible para mí, ya que no había muchas personas haciéndolos que se parecieran a mí. Pero ver al diverso grupo de personas que creaban modificadores de Los Sims hizo que todo pareciera posible".

De hecho, una de las personas más notables de ese grupo era Ebonix. "¡Los modificadores de Dani fueron de los primeros que descargué!" dice Kaelah. "En ese momento no había muchos peinados en el juego que conectaran conmigo, pero sus modificadores permitían que mis Sims jóvenes portaran las mismas rastas y trenzas que yo usé de pequeña, lo cual es muy importante para la representación".

Ahora continúa con el trabajo de la representación dentro del equipo de Los Sims . "Comencé a crear modificadores", menciona, "porque quería agregar más diversidad e inclusión al juego. Es muy importante para mí ayudar y asegurarme de que Los Sims trabaje activamente para aportar diversidad e inclusión a toda la comunidad".

Desde luego, es un trabajo en curso. Nunca llegaremos al punto en que digamos: "¡Diversidad conseguida!". Seguiremos mejorando en todo lo que podamos. "En cada paso del proceso, pensamos en formas de hacer que el juego sea más inclusivo y diverso", dice Kaelah. "Porque todo el mundo debería poder identificarse con sus Sims".

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