Anthony O'Connor EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Anthony
O'Connor
Anthony
O'Connor
Posizione
DC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Anthony
O'Connor
  • Velocità51
  • Accelerazione52
  • Velocità scatto51
  • Tiri42
  • Posizionamento44
  • Finalizzazione36
  • Potenza di tiro45
  • Tiri dalla distanza52
  • Tiri al volo29
  • Rigori47
  • Passaggi51
  • visione53
  • Cross42
  • Precisione su punizione44
  • Passaggi corti54
  • Passaggi lunghi51
  • Effetto55
  • Dribbling50
  • Agilità56
  • Equilibrio57
  • Reattività59
  • Controllo di palla49
  • Dribbling47
  • Freddezza58
  • Difensivo60
  • Intercettazioni59
  • Precisione di testa62
  • Lettura difensiva60
  • Contrasto in piedi61
  • Scivolata60
  • Fisicità79
  • Elevazione82
  • resistenza85
  • Forza82
  • Aggressività65

La valutazione generale di Anthony O'Connor in EA SPORTS FC™ 27 è 62

L'atleta Anthony O'Connor, proveniente da Irlanda, gioca nel ruolo di Difensore centrale (DC) per il club Galway United. La valutazione totale di Anthony O'Connor è 62.
Età
33
Nazione
Irlanda
Lega
SSE Airtricity Men's Premier Division
Squadra
Galway United

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.