継続的な影響への取り組み
Electronic Arts(エレクトロニック・アーツ)は全社員の情熱と創造性を高めています。そのためにエンターテイメントを通じて、グローバルコミュニティとの繋がりを築いています。私たちEAはコミュニティやファンダム、文化の中心にゲームや体験を置き、世界をデザインし、物語を伝え、歓迎されるオンラインコミュニティを構築します。皆さんへのコミットメントを通じて、ゲームの世界を制限なく作り上げる努力をEAは続けています。
- Andrew Wilson (CEO)
当社の人々と包括的な企業文化
私たちは、すべての人のためのゲームを作るために、インクルーシブな職場を育成しています。
私たちは、当社のゲームや仕事の進め方において、すべての人が自分らしくあると感じられるようにすることを目指しており、それは企業文化そのものに根付いています。EAはビジネス界における民間人と軍人の溝を埋めるのに役立つ「Hiring Our Heroes (HOH)」プログラムのホスト企業であることを誇りに思っています。
ポジティブプレイ
私たちは、誰もが歓迎される世界と体験を作り出します。
コラボレーションは、若いプレイヤーにとって安全で包括的な体験を確保するという当社の取り組みの重要な部分です。そのためEAは、子どもとその家族にとって安全なオンラインの世界を形成と支援に貢献する2つの団体、Tech CoalitionとFamily Online Safety Institute (FOSI)に加盟したことを誇りに思っています。
社会影響
私たちは、私たちが暮らし、働き、遊ぶコミュニティでアクセスと機会を作り出します。
私たちは、ゲームの中だけでなく、ゲーム以外でもプレイの力を活用することで、ポジティブな影響をもたらし、より多くの人々がポテンシャルを開花させる機会を創出しています。世界中の地域レベルのサッカーへの投資を通じて、私たちがどのように人々の生活を変え、若者たちにインスピレーションを与えているかをご覧ください。
環境維持
私たちは、皆がゲームをプレイできる世界を保つための行動に尽力しています。
私たちは、プレイヤーの体験に付加価値を追加し続けながら、気候への影響を軽減するために使用できる戦略と技術を模索しています。Known Version Patching (KVP)は、ゲームのアップデートに必要な規模と時間を短縮し、コストを削減し、EAの気候コミットメントを支える画期的なエンジニアリングのゲームパッチ技術です。
その他のニュース
このインパクト・レポートは、EA全体の信じられないほど才能があり、価値観を重視するチームが、エンターテインメントの未来をリードする継続的な影響を育むために、どのように継続的に取り組んでいるかを語る内容となっています。年次インパクトレポートの進捗状況について読む*
*PDF(英語のみ)
レポートと声明
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