EA SPORTS FC™ MOBILE
2024年4月のアップデート
4月のアップデートが登場。EA SPORTS FC™ Mobileの追加要素や変更点について、皆さまに共有できることを嬉しく思います。このアップデートにより、ゲームプレイのアップデートと全く新しいリーグ内の観戦モードが登場します!これらの新しい追加要素は2024年4月9日(UTC)にリリースされる予定です。
ゲームプレイ
2024年4月のアップデートに関するEA SPORTS FC™ Mobileのゲームプレイ ディープダイブにようこそ。皆さまによりスムーズで良質なレスポンスを体験していただくため、ゲームプレイの様々な側面に対する調整や改善をするために懸命に取り組んできました。最終的には、コミュニティの期待とゲームプレイ全体のビジョンの間でバランスの良い最適解を見つけたいと考えています。
過去数ヶ月にわたってコミュニティから寄せられたフィードバックを読み、今回のリリースに関して最も要望の多かった改善すべき点が何であるかを把握できました。
今回のゲームプレイアップデートのテーマは、パスとドリブルのレスポンスを改善し、選手の動きの流動性を向上させることで、ビルドアッププレイの改善や試合での得点チャンスを増やすことです。同時に、ウイングからのクロスの有効性と、それに対するディフェンダーの反応のバランスを見直しました。
このディープダイブでは、2024年4月9日(UTC)に実施される改善点と調整点について詳しく見ていきます。今回のアップデートを皆さんに共有できることを楽しみにしています。EA SPORTS FC Mobileのゲームプレイ改善に関するコミュニティからのフィードバックを今後もお待ちしています!
ゲームプレイアップデートの予定は以下のとおりです。
- グラウンダーパスとグラウンダースルーパスの照準精度が改善され、アタッカーがより多くの決定機に絡みやすくなりました。
- クロスを調整し、選手の能力とピッチでの状況に応じたポジショニングに反映されるようにしました。クロスのスピードを下げ、クロスの有効性のバランスを取りました。
- 自動切り替え移動アシストとコーナーキックをする選手の選択を改善し、空中戦での守備に役立てることができます。
- ジョギングドリブルが改善され、ダッシュ時以外の選手のスピードが速くなり、ボールに対する敏捷性が高くなり、全般的な動きの鈍さが軽減されます。
- ダイナミックなダッシュドリブルで選手の動きが改善され、ダッシュ時の選手のレスポンスが向上しました。
- PVPマッチでゴールとオフサイドのリプレイがスキップ可能になりました。さらに、ゴールリプレイの種類が増えました。
- VSアタックの基本的なチャンスの難易度が上昇しました。
- 交代はメニューからワンタッチで直接切り替えられます。
- 2名の選手がヘディングをする状況で一部の選手がジャンプしない問題など、コミュニティから寄せられた様々な不具合を修正しました。
パス
パスの信頼性と有効性を高めることで、より直接的に攻撃をビルドアップし、より良いシュートポジションに入れるようになりました。
グラウンダーパス
グラウンダーパスの照準精度が改善され、ディレクテッドパスが相手ディフェンダーにカットされにくくなりました。自分の選手が動いている時にパスを出すと、そのパスの受け手を誘導しやすくなります。こうした改善により、ピッチの至る所でグラウンダーパスの信頼性が向上します。
グラウンダースルーパス
照準精度の改善に加えて、グラウンダースルーパスによりアタッカーをより有利な攻撃ゾーンへと導くことができます。厳しい角度からディフェンダーのラインを通すためのパスコースが増えることで、より現実的なパスの状況が作られ、攻撃のチャンスが増えます。グラウンダースルーパスは全体的に、ピッチで前進する際に味方の選手を前方に導けるように調整されています。
クロス
今回のアップデートではクロスの精度と有効性がかなり改善され、選手の能力値とクロスを上げる選手のポジショニングがより正確に反映されます。これにより、効果的なクロスを上げることがより難しくなりますが、最終的にはより恩恵を受けられるようになります。ウイングから中にクロスを上げるときは、より多くの要素を考慮しなければいけなくなります。こうした要因は次のとおりです。
選手のクロスの能力値に関して、「クロス」によって決まるクロスの質、精度、スピードが、選手のそれぞれの能力値をより正確に反映することになります。逆足もクロスの有効性を決定する上で大きな役割を果たします。
ポジショニングはクロスの精度を決定する上で重要な役割を果たします。例えば、ディフェンダーがペナルティエリアに背を向けて構えている状態で自分のウインガーがサイドを全速力で駆け上がる場合、効果的にアタッカーに良いクロスを上げるのが難しくなります。逆に、自分のウインガーが適切にクロスを上げるためのスペースと時間がある場合、味方のストライカーの決定機につながるクロスを出せる可能性が高くなります。
クロススピードががわずかに低下したことで、ディフェンダーのクロスへの反応が向上し、クロスをクリアしやすくなりました。クロスが遅くなり、高さが上がったことで、ゲームプレイバランスが向上します。選手のクロスの能力値もクロスのスピードに影響します。今回のスピードの調整は、通常のクロスと低めのクロスの両方に影響します。
選手の移動
最新のアップデート後に試合を行う際、選手の動きがボールの有無に関わらず、よりスムーズかつ上質なレスポンスになっていることに気づくはずです。これは多くの改善による結果です。
向上したジョギングドリブルのスピードに関して、ダッシュ時以外の選手のスピードが速くなることでボールに対する敏捷性が向上し、全般的な動きの鈍さが軽減されます。選手はボールに対してより流動的になることで、以前よりも簡単にディフェンダーを抜いたり、シュートを打てたりするようになります。
ダイナミックなダッシュドリブルに関して、選手は最初の数タッチでボールをより前に蹴り出しトップスピードに到達します。その後は細かいタッチに戻り、より精密なコントロールができるようになります。ファーストタッチにより選手はボールをより前に蹴り出し、スピードがより爆発的になりますが、連続タッチはボールをより近くでキープし、レスポンスとコントロールが確保されます。
新しい減速カーブに関して、すべてのボールを持たずに動いている選手がより早く減速することができ、周囲のプレイに反応するようになりました。これにより、選手がバックペダルやボールウォッチングにより身動きが取れなくなる(以前散見されていた)可能性が減り、方向転換時の反応が向上します。特にペナルティエリア内でクロスを防ぐ時、または攻撃に出る時に、ミッドフィルダーをペナルティエリア間でマークするようになり、ピッチ全体で機能していない選手が減ります。
その他の改善点
4月のゲームプレイアップデートの主な焦点は、選手の動き、パス、クロスですが、EA SPORTS FC™ Mobileには他にも多くの大きな改善が行われています。
自動切り替え移動アシスト
特定の移動アシストが行われる状況を改善し、ボールが空中にある状況で自分のディフェンス選手は近くにいるアタッカー選手に対してより効果的なマークができるようになりました。そのため、ボールが空中にある状況で選手が自動的あるいは意図せず切り替わる場合(自動設定やセミ設定で)、プレイヤーが選択した選手を完全に操作できるようになるまで、切り替えアシストにより切り替わった選手はマークしたアタッカーに向かって動き続けます。
ゴールとオフサイドのリプレイがスキップ可能
VSマッチでゴールとオフサイドのリプレイの両方をスキップできるようになり、より早くゲームアクションに戻ることができます。
新しいリプレイカメラアングル
2つの新しいリプレイカメラアングルが追加され、より臨場感のある映像で最高の瞬間を思い起こすことができます。
VSアタックの基本的なチャンス
VSアタックの基本的なチャンスをより挑戦的なものにし、VSアタックの試合中にチャンスの違いをより反映するように調整しました。
マネージャーモードのシュートパワー
マネージャーモードの試合におけるシュートパワーとスピードを調整したことで、能力値をより反映し、より現実的なシュートを実現します。
控え選手メニュー
メニューから直接「控え選手」にアクセスできるようになり、フィールド上のアクションを見逃すことなく重要な判断を素早く行えるようになりました。
その他の改善点
- 2名の選手がヘディングをする状況で、一部の選手がジャンプをしない、あるいはジャンプが早すぎるという問題を修正しました。
- ヘディングでパスをした際にボールが高く上がる問題を修正しました。ヘディングパスの軌道が低くなり、より効果的になりました。
- 相手選手にシュートやパスが接触した際にフリーキックカメラがリセットされない問題を修正しました。
- 敵陣深くでのフリーキックまたはゴールキックの際にジェスチャーパスをするとボールが飛びすぎてしまう問題を修正しました。
- セットプレイのカメラ設定において、コーナーキック、敵陣深くでのフリーキック、ゴールキックの設定が保存されない問題を修正しました。
2024年4月のアップデートに向けたゲームプレイのディープダイブは以上です!今後数週間から数ヶ月にわたって、皆さまからのフィードバックをお待ちしています。EA SPORTS FC Mobileコミュニティにご協力いただきありがとうございます!
それではピッチでお会いしましょう
EA SPORTS FC™ Mobile ゲームプレイチーム
観戦モード
観戦モードはリーグに新たに追加されるモードです。リーグ内のPVPマッチをリアルタイムで観戦できます。観戦モードでフレンドがEA SPORTS FC Mobileをライブプレイする様子を視聴し、リーグのメンバーを応援し、スキルを学びましょう。一週間以内であれば、試合のリプレイを視聴することもできます。
観戦モードを活用したさまざまな創造性を見られることを楽しみにしています。トーナメントの作成、ゲームプレイの共有、壮大なライバル関係の構築。観戦モードにより、全く新しいリーグの楽しみ方がもたらされます。
観戦モードは、2024年4月のアップデートにより「リーグ」で利用できるようになります。
リーグマッチ
リーグにはリーグマッチという新しい機能が追加されています!この新しいゲームモードでは、自分のリーグメンバーにPVPマッチを挑むことができ、リアルタイムでリーグマッチを観戦したり、試合のリプレイを見たりできます。
EA SPORTS FC Mobileのホーム画面で「リーグ」タブをクリックして、リーグにアクセスしましょう。そこから、新しいリーグマッチセクションを確認できます。このハブでリーグマッチのプレイ、観戦、共有を行えます。
リーグにアクセスするには、アカウントレベル15に到達している必要があります。リーグの詳細についてはこちらをクリックしてご確認ください。
リーグマッチをプレイ
リーグマッチを通して、リーグメンバーにPVPマッチを挑みましょう。「試合をプレイ」ボタンをタップするだけで、PVPマッチをプレイしたいメンバーに通知できます。
通知は他のメンバーのホーム画面に表示され、そのメンバーはリーグマッチハブにリダイレクトされます。メンバー1名はあなたの挑戦を受け、その間、他のメンバーは観戦できます。
リーグマッチを観戦
「観戦」ボタンをクリックして、「リーグマッチ」セクションからリーグマッチが行われている間に試合を視聴しましょう。試合中、画面右上の設定メニューをタップすることで、没入感を生み出してくれる様々なオプションを選択できます。
これらのオプションは、表示設定で切り替えることができます。
- 5種類のカメラアングルの切り替え
- 選手カーソルの表示:「1つのチーム」、「両方のチーム」、「どちらもなし」
- ミニマップの表示
- 試合解説
リプレイ
ライブの試合を見逃した、あるいは単にその瞬間を思い出したい時のために、試合終了後にその試合のリプレイがリーグマッチハブに表示されるようになりました。リーグ内のプレイヤーは誰でも、最大7日間までリプレイを視聴できます。リプレイを視聴するには、「リーグマッチハブ」から「試合」までスクロールして「リプレイ」ボタンを押します。リプレイは何度も視聴できます。
自分のリーグでリプレイを共有できるのはリーグマッチに限らず、PVPマッチの終了時に「リーグに共有」ボタンをタップすることで、自分のリーグにPVPマッチを共有できます。
2024年4月のアップデートで登場する観戦モードの詳細は以上となります。この新機能をぜひお楽しみください!
それではピッチでお会いしましょう
EA SPORTS FC™ Mobileチーム