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EAのFrostbiteエンジンの外観とビジョンを発表

Frostbiteは、EAの協力的なイノベーションプラットフォームとしての再ブランドは、EA全体の開発者とゲームチームとの真のパートナーシップに重点を置いています。

Frostbiteは、EAの多くの大手フランチャイズに大きなパワーを発揮する、EAの最先端マルチプラットフォームゲームエンジンです。これは、私たちのゲームスタジオに固有の技術を探求し、進化させ、適用するために構築されました。クリエイティビティとテクノロジーが、没入感の高いプレイヤー体験の開発を促進している方法を実証し、インタラクティブエンターテインメントの未来を形作っています。本日は、エンジンが協力的にイノベーションを行うプラットフォームとして進化した方法を表したFrostbiteの新ロゴとブランドアイデンティティを再び紹介します。

このリブランドは、私たちが現在誰なのかを反映しており、Frostbiteのビジュアルだけでなく、哲学的なものを反映しており、チームやクリエイターとのパートナーシップに新たな焦点が当たります。長年にわたり、開発とテクノロジーニーズの改善に向けてEAのゲームチームと協力し、イノベーションに対する柔軟性を高め、開発者にとってポジティブなユーザーエクスペリエンスを生み出す変更を優先して取り組んできました。

FrostbiteはEA向けに開発されており、当社のゲームに最高のツールとテクノロジーの構築に深く投資しています。この新時代の目標は、Frostbiteを使用するすべてのEAゲームチームの専門知識と取り組みを結集し、その専門知識と取り組みを広め、彼らの独自のニーズに私たちしか対応できない方法で提供することです。

EAのゲームチームは、選択したエンジンで自由に開発できます。Frostbiteをゲームに最適な選択肢に選ぶのは、私たち次第です。

次はデザインそのものです。

手形を保つ

Frostbiteの新章をどう表現するかについて多くの会話を行った結果、ゼロから始めるのが答えではないことに気付きました。私たちは、Frostbiteの手を保つために、私たちがこれまでどんな存在であったか、そして私たちのためにも最高の部分は維持していたいと考えました。

手形は生まれながらに人間です。これは、ゲームを生み出す人間のタッチと、ゲームを発売するのに役立つすべての人が取り残した創造性の印象の両方を表しています。手形は、2008年にDICEが「バトルフィールド・バッド・カンパニー2」でエンジンを初めて導入したとき、Frostbiteに貢献した過去や皆さんと触れ合うという意味でもあります。

Frostbite手形の最後の2つのバージョンは、手がヒビや破損した状態を示しました。バトルフィールドの破壊可能な環境について話し合う際には、この理にかなっていましたが、本日のリブランドでは、Frostbiteを内部から変化させる協力的な関係について、別のストーリーを語りたいと考えました。

新しいFrostbite手形です。

重なり合う連続したレイヤーから作られた新しい手形は、チームが互いの強みを活かし、単独で仕事をする上で可能な以上の力を手に入れる方法を具現化したものです。Frostbiteテクノロジーの各パーツと同様に、各レイヤーは革新性と土台の両方であり、上の層を可能にし、まとまりのある全体に向けて構築できます。

以前の手形の鋭い切れ刃も滑らかにされ、よりなめらかな形を作り出しました。この取り組みには Frostbiteの荒れ果てへの取り組みも反映され、クリエイターとプレイヤーの両方にとってよりスムーズな体験を生み出すことができます。

そして、ゲームは私たちが行うあらゆる活動の中心にあるため、私たちは Frostbite手形を作成しました。これらのゲームを彼らに命を吹き込む多くの努力と専門知識で構築できます。

新世代のエンジン

Frostbiteは昨年、「Dead Space™」、「PGA Tour」、「Madden NFL 24」、「EA SPORTS FC™ 24」、「NHL 24」、「UFC 5」の6タイトルの発売をサポートしました。パワー、パフォーマンス、コミュニティを超えて、最新バージョンのエンジンは、EAの開発者とクリエイターがあらゆるゲームのビジョンをリアルタイムで実現し、クリエイターやプレイヤーに共通の没入感のある体験を育むのに役立っています。

新しいブランディングは、今週と新年を通して当社のチャネルに表示されます。Frostbiteの詳細については、こちら(https://www.ea.com/frostbite)をご覧ください。

ゲームを変更する準備はできましたか? Frostbiteのキャリアについては、こちらをご覧ください

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