EA SPORTS FC™ 25 カールスルーエSC Player Ratings

カールスルーエSC

カールスルーエSC

Bundesliga 2のカールスルーエSCで最も高く評価された選手はMarvin Wanitzek, Marcel Franke, Robin Bormuthです。

2871
ドイツ
カールスルーエSC
CM
73
65
68
76
73
59
69
73
65
68
76
73
59
69
4248
ドイツ
カールスルーエSC
CB
71
55
31
44
46
70
81
71
55
31
44
46
70
81
5019
ドイツ
カールスルーエSC
CB
70
68
27
46
50
71
76
70
68
27
46
50
71
76
5019
ドイツ
カールスルーエSC
RB
70
65
50
66
68
69
70
70
65
50
66
68
69
70
5881
ドイツ
カールスルーエSC
CM
69
63
52
68
71
63
75
69
63
52
68
71
63
75
5881
ドイツ
カールスルーエSC
ST
69
45
68
50
61
33
80
69
45
68
50
61
33
80
5881
ドイツ
カールスルーエSC
ST
69
76
66
59
68
29
75
69
76
66
59
68
29
75
5881
ジョージア
カールスルーエSC
ST
69
66
69
52
64
35
73
69
66
69
52
64
35
73
6856
ドイツ
カールスルーエSC
CB
68
66
53
53
58
68
68
68
66
53
53
58
68
68
6856
ドイツ
カールスルーエSC
CDM
68
73
48
64
70
64
67
68
73
48
64
70
64
67
6856
ドイツ
カールスルーエSC
CM
68
65
62
66
70
56
57
68
65
62
66
70
56
57
6856
ドイツ
カールスルーエSC
CDM
68
54
42
55
59
69
72
68
54
42
55
59
69
72
7904
ドイツ
カールスルーエSC
GK
67
68
63
59
70
33
65
67
68
63
59
70
33
65
7904
オーストリア
カールスルーエSC
CB
67
66
26
54
54
68
67
67
66
26
54
54
68
67
8960
ドイツ
カールスルーエSC
LB
66
65
36
56
65
62
66
66
65
36
56
65
62
66
10049
ドイツ
カールスルーエSC
LB
65
83
59
61
67
55
63
65
83
59
61
67
55
63
13032
ドイツ
カールスルーエSC
LB
62
73
29
51
60
56
59
62
73
29
51
60
56
59
13032
ドイツ
カールスルーエSC
GK
62
64
60
64
70
32
52
62
64
60
64
70
32
52
14512
ドイツ
カールスルーエSC
LM
60
66
58
56
64
29
46
60
66
58
56
64
29
46
14512
トルコ
カールスルーエSC
MOC
60
67
56
60
63
36
56
60
67
56
60
63
36
56
15990
スイス
カールスルーエSC
ST
57
63
54
38
47
25
66
57
63
54
38
47
25
66
15990
ドイツ
カールスルーエSC
GK
57
60
56
59
62
23
57
57
60
56
59
62
23
57
15990
ドイツ
カールスルーエSC
CM
57
64
48
56
59
50
51
57
64
48
56
59
50
51
16290
スイス
カールスルーエSC
CM
56
59
49
58
58
48
50
56
59
49
58
58
48
50
fc-25-standard-edition-アート

EA SPORTS FC™ 25で勝利に導く手段が多彩に

勝利するためにどんな方法を選ぶにしても、クラブのために全力を尽くしましょう。2024年10月31日までにプレイして、年間を通して限定特典を解除しよう*。

選手レートの表には、Ultimate Team '25でリリース時に入手可能なゴールド、シルバー、ブロンズの選手アイテムが表示されています。リリース後に追加された選手アイテムを含め、他のタイプの選手アイテム(ヒーロー、アイコン、キャンペーン選手アイテムなど)は反映されず、他のモードで利用可能なライブフォームアップデートも反映されません。ランクによる並べ替えは、まず総合レートで項目を並べ替えます。さらに、アスリートの実際のパフォーマンス(アイテムの能力ではなく)に基づいた主観要因によって、さらに並び替えを行います。