스타워즈 제다이: 서바이버™
패치 노트
스타워즈 제다이: 서바이버™ - 4세대 패치 3 세부 정보
오늘 스타워즈 제다이: 서바이버의 PlayStation 4 및 Xbox One 버전에 새 핫픽스가 적용됩니다.
패치 노트 세부 정보
이번 핫픽스는 스타워즈 제다이: 서바이버의 PlayStation 4 및 Xbox One 버전에서 발견할 수 있는 몇 가지 문제를 해결하기 위한 것입니다.
- 특정 조건하에 안정성 향상
- 시네마틱 오디오 개선
이전 업데이트
스타워즈 제다이: 서바이버™ - 핫픽스 정보
스타워즈 제다이: 서바이버 Xbox One 버전의 새로운 핫픽스가 오늘 적용됩니다.
핫픽스 정보
이번 핫픽스는 스타워즈 제다이: 서바이버의 Xbox One 버전에서 발견된 몇 가지 문제를 해결하기 위한 것입니다.
- 일부 조건에서 진행 상황이 저장되지 않는 코보의 명상 지점 수정
- 칼 애니메이션 수정
- 칼은 더 이상 상자나 토템과 두 번 상호작용할 수 없습니다.
스타워즈 제다이: 서바이버™ - 긴급 수정 상세 정보
스타워즈 제다이: 서바이버의 새로운 긴급 수정 사항이 오늘 PlayStation 4 버전에 적용됩니다.
긴급 수정 상세 정보
이번 긴급 수정은 스타워즈 제다이: 서바이버의 PlayStation 4 버전에서 발견된 몇 가지 문제를 해결하기 위한 것입니다.
- 버전 1.0.1에서 패치하는 플레이어의 트로피가 수정되었습니다.
- 이제 1.0.1 버전부터 패치하는 플레이어에게 예약 구매 콘텐츠가 게임 내에서 표시됩니다.
- 특정 조건에서 진행도가 저장되지 않던 코보의 명상 포인트를 수정했습니다.
- 칼의 애니메이션을 수정했습니다.
- 이제 칼이 상자나 토템과 두 번 상호작용할 수 없습니다.
스타워즈 제다이: 서바이버™ - 패치 9 세부 정보
스타워즈 제다이: 서바이버의 패치 9가 오늘 PC 버전으로 출시됩니다.
PS4의 출시를 앞두고 PS4와 PS5 사이에 저장 파일을 전송할 수 있는 기능을 추가하는 PS5 업데이트도 예정되어 있습니다.
패치 9 세부 정보
이번 패치는 주로 PC 버전의 게임 성능과 편의성 개선에 중점을 둡니다.
성능 개선:
- 다양한 하드웨어 구성을 위한 프레임 속도 개선.
- 보다 원활한 게임플레이를 위해 프레임 속도 장애의 다양한 소스 수정.
- 레이 트레이싱은 CPU 사용에 최적화되었으며 이제 고급 GPU에 맞게 확장됩니다.
- 마우스를 게임플레이 입력으로 사용하는 것과 관련된 성능 수정.
편의성:
- "게임 파일 최적화" 화면이 최적화되었으며 이제 여러 CPU 코어의 속도 증가를 볼 수 있습니다.
- 신규 사용자 화면, 타이틀 메뉴, 게임 메뉴, 작업대 등 다양한 메뉴 화면에서 마우스 및 키보드 기능이 개선되었습니다.
버그 수정:
- 낮은 프레임 속도에서 플레이어가 엘리베이터에서 떨어지는 충돌 문제 수정.
- NPC 캐릭터로부터 멀어질 때 발생하는 대화 관련 충돌 수정.
- 여러 가지 간헐적인 충돌 수정.
일반:
- Denuvo DRM이 제거되었습니다.
이번 업데이트를 기다려 주신 모든 팬분들께 감사드립니다. 의견을 보내주셔서 감사합니다.
패치 8 세부 정보 - 1월 11일
스타워즈 제다이: 서바이버의 패치 8이 오늘 PC, PlayStation 5, Xbox Series X | S에 적용됩니다.
이 패치에서는 스타워즈 제다이: 서바이버를 더 많은 플레이어가 이용할 수 있도록 두 가지 새로운 기능과 슬로 모션의 몇 가지 개선이 도입되었습니다.
- 새로운 고대비 모드를 통해 플레이어는 환경의 채도를 감소시킬 수 있으며, 내러티브 및 게임플레이 요소에 따로 색을 사용해 눈에 더 잘 띄게 할 수 있습니다.
- 새로운 오디오 핑 기능을 통해 플레이어는 수동 및 능동적으로 환경에 핑을 보내 주변 사물 및 상호작용 가능한 요소를 음파로 탐지할 수 있습니다.
- 이 업데이트에는 추가 슬로 모션 프리셋이 포함되어 있습니다. 이 새로운 기능을 사용하면 플레이어는 자신만의 커스텀 값과 세 개의 새로운 프리셋을 전환할 수 있습니다.
- 사전 설정은 30%, 50%, 75%로 설정되며 단축키 메뉴를 통해 사용할 수 있습니다. 이를 통해 사용자는 커스텀 값과 기본 게임 속도뿐만 아니라 여러 슬로 모션 값을 전환할 수 있습니다.
스타워즈 제다이: 서바이버의 접근성 기능에 대한 자세한 내용은 여기에서 확인할 수 있습니다.
이 패치에는 모든 플랫폼에서 성능과 안정성 개선을 위한 몇 가지 수정사항도 포함되어 있습니다.
지금까지 여러분이 보내주신 피드백에 감사드리며 스타워즈 제다이: 서바이버를 더욱 개선된 게임으로 만들어 가겠습니다. 저희 팀은 항상 플레이어의 의견을 더 자세히 알고자 하니, 문제가 발생한 경우 주저하지 말고 저희에게 알려주세요.
패치 7.5 세부 정보 - 10월 10일
스타워즈 제다이: 서바이버의 패치 7.5가 오늘 PC, PlayStation 5, Xbox Series X | S에 적용됩니다.
이 패치에서 모든 플랫폼에 적용된 몇 가지 수정 사항:
- 생물 및 탑승 장비 애니메이션 수정
- 레이 트레이싱이 비활성화된 경우 쌍안경 비컨이 작동하지 않는 문제 수정
- 레이 트레이싱이 비활성화된 경우, 반사 효과의 품질 개선
여러분의 경험을 향상시키기 위해 열심히 노력하고 있습니다. 스타워즈 제다이: 서바이버를 지속적으로 지원해주셔서 감사합니다. 추가적인 문제가 발생하는 경우 저희에게 알려주세요.
패치 7 세부 정보 - 9월 5일
스타워즈 제다이: 서바이버의 패치 7이 오늘 PC, PlayStation 5, Xbox Series X | S에 적용됩니다.
다음은 이 패치의 수정 사항입니다.
- 이 패치에서는 PlayStation 5과 Xbox Series X | S의 성능과 관련된 몇 가지 개선 사항*이 적용됩니다.
- 플레이어 경험을 대폭 개선하기 위해 성능 모드가 완전히 재작업되었습니다.
- 레이 트레이싱 비활성화와 함께 다양한 GPU 및 CPU 최적화를 통해 성능 모드에서의 견고한 60FPS를 포함한 플레이어 경험이 향상되었습니다.
- 품질 모드 또한 FPS 변동을 줄이고 다른 시각적인 개선을 도입할 수 있도록 최적화가 적용되었습니다.
- 플레이어 경험을 대폭 개선하기 위해 성능 모드가 완전히 재작업되었습니다.
- PS5용 VRR(Variable Refresh Rate) 지원이 추가되었습니다.
- DLSS 지원을 포함한 PC용 추가 성능 및 최적화 개선이 적용되었습니다.
- 저장 게임 손상 방지를 위해 저장 시스템이 수정되었습니다.
- 플레이어가 특정 상황에서 사망 후 XP를 회수할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
- 다양한 충돌이 수정되었습니다.
- 의상, 조명, UI 수정을 포함하여 모든 플랫폼에서 다양한 버그 수정 및 개선 사항이 적용되었습니다.
* 참고: 콘솔의 스타워즈 제다이: 서바이버 시네마틱은 초당 30프레임으로 고정됩니다.
스타워즈 제다이: 서바이버를 지속적으로 지원해주신 모든 분들께 감사드립니다. 추가적인 문제가 발생하는 경우 저희에게 알려주세요.
패치 6.5 세부 정보 - 7월 18일
스타워즈 제다이: 서바이버의 최신 패치(패치 6.5)가 오늘 PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S에 적용됩니다.
다음은 이 패치의 수정 사항입니다.
- 화면에 남아있는 현상금 아이콘 수정
- 홀로맵이 올바르게 열리지 않는 문제 수정
- PlayStation 5 및 Xbox Series X|S의 충돌 수정 및 안정성 개선
이번 패치는 몇 가지 즉각적인 문제를 해결하기 위한 소규모 패치이며, 가까운 시일 내에 추가 패치가 예정되어 있습니다. 최대한 빨리 더 많은 정보를 제공해 드리겠습니다.
패치 6 세부 정보 - 6월 20일
스타워즈 제다이: 서바이버의 최신 패치(패치 6)가 오늘 PC, PlayStation 5, Xbox Series X | S에 출시됩니다.
다음은 이 패치에서 기대할 수 있는 수정 사항입니다.
- 모든 플랫폼에서 다양한 충돌 수정
- 현상금 사냥꾼이 스폰되지 않는 문제 수정
- 카이가 보이지 않는 문제 수정
- "협곡의 비밀 찾기" 소문을 완료할 수 없는 문제 수정
- 충돌 개선
- 블라스터 핸들링 개선
- 사진 모드 수정
- 제다의 바람 퍼즐 수정
- 홀로맵 맵 데이터 업데이트
- 제다의 훈련 더미가 몰래 돌아다니고 있었지만 이제 움직이지 않습니다.
- 버그 수정 및 개선 사항
패치 5 업데이트
스타워즈 제다이: 서바이버™의 최신 패치(패치 5)가 곧 출시됩니다. 패치 출시 일정은 다음과 같습니다.
- PC: 패치는 오늘(5월 17일 수요일) 배포될 예정입니다.
- PlayStation 5 및 Xbox Series X | S: 이러한 개선 사항은 곧 있을 콘솔 업데이트에 포함될 것이며, 해당 일정이 확정되면 공유드리겠습니다. Twitter의 @EAStarWars 계정에서 최신 업데이트를 확인해 주세요.
다음은 이 패치에서 기대할 수 있는 수정 사항입니다.
- (PC 전용) 콘텐츠 캐싱을 개선하여 지연을 줄입니다.
- (PC 전용) 레이 트레이싱이 꺼질 때의 스레드 처리가 개선되었습니다.
- (PC 전용) FSR이 비활성화된 경우 PC 시각 설정을 낮추면 해상도 크기가 잘못 낮아지는 문제가 수정되었습니다.
- 참고: 이전에 FSR을 비활성화했으며 낮은 시각 품질로 플레이 중인 경우, 품질 설정을 다시 조정해야 할 수 있습니다.
- (PC 전용) 컨트롤러와 키보드를 둘 다 사용할 때 PC에서 초기화 버튼이 응답하지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 다양한 성능 수정.
- 안정성 향상.
- 게임 내 예약 구매 및 디럭스 콘텐츠를 더욱 강력하게 감지하여 플레이어가 콘텐츠를 무작위로 이용할 수밖에 없는 문제를 방지합니다.
- 캐릭터가 경계를 벗어나 막히는 문제를 방지하기 위한 다양한 충돌 및 경로가 개선되었습니다.
- 드라야 쏜이 무적이 되는 문제가 수정되었습니다.
- 음악 관련 수정
- 일부 새로운 게임+ 플레이 중에 보드가 의원을 잡지 못하는 문제를 수정했습니다.
- 스크리톤이 올바르게 나타나지 않는 버그가 수정되었습니다.
- 시네마틱에서 데이건이 올바르게 표시되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 드물게 플레이어가 재장전 후에도 더 이상 진행하지 못하는 문제가 수정되었습니다.
- 전투 중 고로코가 사라지는 버그가 수정되었습니다.
- 칼이 특정 블라스터 상태일 때 사망 시 그 상태로 갇히는 문제가 수정되었습니다.
- BD-1이 문을 열 수 없는 버그가 수정되었습니다.
- 공허 균열 상호작용이 올바르게 작동하지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 손상된 저장 게임을 불러오려고 하면 때때로 주 메뉴에 남겨지던 문제가 수정되었습니다. 이제 백업 저장을 올바르게 불러올 수 있습니다.
- 이전에 플레이어가 이탈할 수 없었던 코보 물질 포탑의 UX가 개선되었습니다.
- 칼이 부활할 때 랭커와 모구가 칼의 경험치를 제대로 남기지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 기술 메뉴가 올바르게 닫히지 않는 버그가 수정되었습니다.
- 시네마틱 영상 중 사운드 동기화가 개선되었습니다.
- 칼이 부활한 후 코보에서 환경이 올바르게 로드되지 않는 문제가 수정되었습니다.
패치 4 세부 사항
스타워즈 제다이: 서바이버의 최신 패치(패치 4)가 이번 주에 출시됩니다. 패치 출시 일정은 다음과 같습니다:
- PlayStation 5 및 Xbox Series X|S: 패치는 5월 9일 화요일에 출시될 예정입니다.
- PC: 패치는 이번 주에 가능한 한 빨리 출시될 것으로 예상됩니다. Twitter의 @EAStarWars 계정에서 최신 업데이트를 확인해주세요.
다음은 이 패치에서 기대할 수 있는 수정 사항입니다.
- (PC 전용) 레이 트레이싱을 위한 오클루전 동작이 업데이트되었습니다.
- (PC 전용) 이동 차질을 완화할 수 있는 스트리밍 비용이 업데이트되었습니다.
- (PC 전용) 일부 VFX 성능이 개선되었습니다.
- 콘솔 출시 예정
- (PC 전용) 레이 트레이싱을 전환할 때의 데이터 처리가 업데이트되어 비 레이 트레이싱 성능이 개선되었습니다.
- (PS5 전용) PS5 사용자에게 HDR 설정이 잘못 표시되도록 하는 HDR 값이 일치하지 않는 오류가 수정되었습니다.
- 다양한 저장 상태 오류를 수정했습니다.
- 일부 스트리밍 시나리오가 검은색 화면에서 종료되는 스트리밍 문제를 수정했습니다.
- 돌 첨탑에서 환기구가 제대로 활성화되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 음악이 올바르지 않게 작동하는 내러티브 순간에 대한 오디오가 수정되었습니다.
- 일부 시나리오에서 광선검 표시가 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 루크레헐크의 진행 차단 상태로 들어갈 수 있는 시나리오를 수정했습니다.
- 엘리베이터를 고정하여 플레이어가 엘리베이터를 통과하여 진행이 차단된 상태로 들어가는 것이 방지되었습니다.
- 레이비스가 무적 상태가 되는 버그를 수정했습니다.
- 게임 후반 내러티브 시퀀스를 깨던 심각한 애니메이션 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 명상실 안에 갇히는 충돌 버그를 수정했습니다.
- 전투 중에는 BD-1의 능력을 사용할 수 없다는 설명이 추가되었습니다.
- 텍스트 스크롤이 개선되었습니다.
- 사소한 텍스트 번역이 수정되었습니다.
- 다양한 충돌이 수정되었습니다.
5월 1일 및 2일 업데이트
5월 1일 PC용 패치와 5월 2일 콘솔용 패치를 통해 레이 트레이싱되지 않은 렌더링 성능이 개선되었습니다. 가능한 빠른 시일 내에 더 많은 PC 업데이트를 기대해 주세요.
PS5 및 Xbox Series X|S의 수정 사항은 다음과 같습니다. 참고로 PC에서는 이미 이러한 픽스가 적용되었습니다.
- PlayStation 및 Xbox Series X|S 및 게임의 다양한 영역에서 여러 충돌이 수정되었습니다.
- 시네마틱 건너뛰기와 관련된 충돌이 수정되었습니다.
- PlayStation 5 및 Xbox Series X|S의 성능이 개선되었습니다.
- 맨티스 안쪽에 다이나믹 천이 있는 문제를 수정했습니다.
- 다양한 렌더링 문제를 수정했습니다.
- 등록된 네코 색상이 저장되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 등록된 네코가 마구간에서 사라지는 문제를 수정했습니다.
- 시네마틱 대화가 겹치는 문제를 수정했습니다.
- 다양한 충돌 문제를 수정했습니다.
- 사진 모드 중에 적 AI가 T 포즈에 남아 있는 문제를 수정했습니다.
- 도마와 이야기하는 동안 가끔 굳는 현상이 수정되었습니다.
- BD-오일 VFX가 제대로 렌더링되지 않는 버그를 수정했습니다.
- 이중성의 내실을 떠나 죽은 후에 저장하지 않은 경우, 플레이어가 이중성의 내실 안에 갇히는 문제가 수정되었습니다.