Zoptymalizowane przez Opta
CENTRUM STYLÓW GRY
COŚ WIĘCEJ NIŻ OCENY OGÓLNE
Całkowita nowość w EA SPORTS FC™ 24 – style gry ożywiają sportowców i dodają im autentyczności dzięki interpretacji danych z rzeczywistego futbolu firmy Opta i z innych źródeł, która jest przekuwana w popisowe umiejętności zwiększające realizm i nadające indywidualność każdemu zawodnikowi. Style gry występują na dwóch poziomach.
Style gry to charakterystyczne zdolności, dzięki którym zawodnicy są niepowtarzalni. Pozwalają im one wyróżnić się na boisku.
Style gry+ to charakterystyczne zdolności, które posiadają wyłącznie zawodnicy klasy światowej. Są to generalnie style gry, które wyniesione zostały z „wyjątkowych” na „spektakularne”.
Odkryj wszystkie 34 style gry i style gry+ poniżej. Każdy posiada informację na temat tego, jak wpływa na rozgrywkę.
ZDOBYWANIE GOLI
SPECJALISTA OD PODCINEK
Szybciej oddaje strzały podcinką z poprawioną celnością.
STRZELEC FINEZYJNY
Szybciej oddaje strzały finezyjne z większą rotacją i poprawioną celnością.
POTĘŻNE GŁÓWKI
Wykonuje główki ze zwiększoną siłą i celnością.
MOCNE STRZAŁY
Szybciej oddaje mocne strzały, które mają zwiększoną szybkość.
STAŁE FRAGMENTY
Stałe fragmenty gry dostarczane z większą prędkością, rotacją i celnością. Podgląd trajektorii piłki jest nieco dłuższy.
SPECJALISTA OD PODCINEK
Jeszcze szybciej oddaje strzały podcinką z doskonałą celnością.
STRZELEC FINEZYJNY
Znacznie szybciej oddaje strzały finezyjne z maksymalną rotacją i doskonałą celnością.
POTĘŻNE GŁÓWKI
Wykonuje główki z maksymalną siłą i celnością.
MOCNE STRZAŁY
O wiele szybciej oddaje mocne strzały, które mają znacznie zwiększoną szybkość.
STAŁE FRAGMENTY
Stałe fragmenty gry wykonywane są z niespotykaną prędkością, rotacją i celnością. Podgląd trajektorii piłki jest maksymalny.
PODANIA
SZYBKIE PODANIA
Podania prostopadłe są odrobinę celniejsze, podkręcone podania mają większą rotację, a podania precyzyjne nieco szybciej docierają do celu.
PODANIA NA DOBIEG
Piłka po podaniu przemieszcza się szybciej po murawie bez zwiększenia poziomu trudności przyjęcia.
PODANIA GÓRĄ
Podania górą i podania prostopadłe górą są celniejsze, docierają do celu szybciej i są trudniejsze do przechwycenia.
TIKI-TAKA
Wykonuje trudne podania po ziemi z pierwszej piłki z dużą dokładnością i w odpowiednich sytuacjach wykorzystuje zagranie piętą. Krótkie podania po ziemi są bardzo celne.
MOCNE WRZUTKI
Wszystkie dośrodkowania są bardzo celne, szybciej docierają do celu i mają większą rotację.
SZYBKIE PODANIA
Podania prostopadłe są znacznie celniejsze, podkręcone podania mają maksymalną rotację, a podania precyzyjne błyskawicznie docierają do celu.
PODANIA NA DOBIEG
Piłka po podaniu przemieszcza się o wiele szybciej po murawie bez zwiększenia poziomu trudności przyjęcia.
PODANIA GÓRĄ
Podania górą i podania prostopadłe górą są jeszcze celniejsze, docierają do celu o wiele szybciej i są znacznie trudniejsze do przechwycenia.
TIKI-TAKA
Wykonuje trudne podania po ziemi z pierwszej piłki z jeszcze większą dokładnością i w odpowiednich sytuacjach wykorzystuje zagranie piętą. Krótkie podania po ziemi są wyjątkowo celne.
MOCNE WRZUTKI
Wszystkie dośrodkowania są bardzo celne, szybciej docierają do celu i mają większą rotację. Mocne dośrodkowania wykonywane są z wyjątkową siłą.
PANOWANIE NAD PIŁKĄ
PEWNE PRZYJĘCIE
Ma mniejszą szansę na błąd podczas przyjęcia piłki i szybciej przechodzi do dryblingu z lepszą kontrolą.
PIŁKARSKI DRYG
Odznacza się lepszą celnością przy wymyślnych podaniach i strzałach. W odpowiednich momentach wykonuje popisowe animacje.
KONTROLA NAD PIŁKĄ
Dobrze kontroluje piłkę podczas dryblingu w biegu i skuteczniej osłania piłkę przed rywalami niezależnie od ich siły fizycznej.
SZYBKOŚĆ
Osiąga wyższą szybkość sprintu podczas dryblingu i ma mniejszą szansę na błąd podczas sprintu lub wypuszczenia piłki.
TECHNIKA
Osiąga wyższą szybkość podczas zwykłego sprintu i precyzyjniej wykonuje szerokie zwroty podczas dryblingu.
ARTYSTA SZTUCZEK
Ma możliwość wykonywania wyjątkowych sztuczek technicznych po ziemi i z podbiciem.
PEWNE PRZYJĘCIE
Ma tylko minimalną szansę na błąd podczas przyjęcia piłki i znacznie szybciej przechodzi do dryblingu z lepszą kontrolą.
PIŁKARSKI DRYG
Odznacza się wybitną celnością przy wymyślnych podaniach i strzałach. W odpowiednich momentach wykonuje popisowe animacje.
KONTROLA NAD PIŁKĄ
Wybitnie kontroluje piłkę podczas dryblingu w biegu. Znacznie skuteczniej osłania piłkę przed rywalami niezależnie od ich siły fizycznej.
SZYBKOŚĆ
Osiąga jeszcze wyższą szybkość sprintu podczas dryblingu i ma znacznie mniejszą szansę na błąd podczas sprintu lub wypuszczenia piłki.
TECHNIKA
Osiąga jeszcze wyższą szybkość podczas zwykłego sprintu i dużo precyzyjniej wykonuje szerokie zwroty podczas dryblingu.
ARTYSTA SZTUCZEK
Ma możliwość wykonywania jeszcze bardziej wyjątkowych sztuczek technicznych po ziemi i z podbiciem. Zręczniej porusza się z piłką na boki.
OBRONA
BLOK
Większy zasięg przy blokach i poprawiona zdolność skutecznego blokowania.
WOJOWNIK
Większa siła przy odbiorach fizycznych.
PRZECHWYTY
Większy zasięg i większa szansa na utrzymanie się przy piłce przy przechwytach.
KONTROLA TEMPA
Zwiększona maksymalna szybkość kontroli tempa w biegu i poprawione przejście z kontroli tempa do sprintu.
WŚLIZGI
Przyznaje zdolność utrzymania piłki przy nodze podczas odbioru wślizgiem.
INSTYNKT
Większa szansa na udany odbiór tradycyjny oraz zdolność do utrzymania piłki przy nodze podczas odbioru tradycyjnego.
BLOK
Jeszcze większy zasięg przy blokach i poprawiona zdolność skutecznego blokowania.
WOJOWNIK
Jeszcze większa siła przy odbiorach fizycznych.
PRZECHWYTY
Jeszcze większy zasięg i większa szansa na utrzymanie się przy piłce przy przechwytach.
KONTROLA TEMPA
Jeszcze bardziej zwiększona maksymalna szybkość kontroli tempa w biegu i znacznie poprawione przejście z kontroli tempa do sprintu.
WŚLIZGI
Znacznie lepsze wykonywanie wślizgów. Przyznaje też zdolność utrzymania piłki przy nodze podczas odbioru wślizgiem.
INSTYNKT
Znacznie większa szansa na udany odbiór tradycyjny oraz zdolność do utrzymania piłki przy nodze podczas odbioru tradycyjnego.
FIZYCZNE
AKROBATA
Większa celność strzałów z woleja i akrobatyczne animacje strzałów z woleja.
WALKA W POWIETRZU
Skacze wyżej i wykazuje się większą fizycznością podczas walk w powietrzu.
ZAGRANIA Z FAŁSZA
W odpowiednich sytuacjach wykonuje podania i oddaje strzały zewnętrzną częścią stopy.
NIEZŁOMNY
Poprawia regenerację w przerwie i przed dogrywką. Wydłuża czas pressingu kolegi i częściowego pressingu zespołowego.
PREMIA DO SPRINTU
Szybciej przyspiesza w trakcie gwałtownego sprintu.
DŁUGIE WRZUTY
Mocniejsze wrzuty z autu na większą odległość.
AKROBATA
Duża celność strzałów z woleja i wyjątkowe akrobatyczne animacje strzałów z woleja.
WALKA W POWIETRZU
Skacze znacznie wyżej i wykazuje się ogromną fizycznością podczas walk w powietrzu.
ZAGRANIA Z FAŁSZA
W odpowiednich sytuacjach wykonuje podania i oddaje strzały zewnętrzną częścią stopy. Mniejsza liczba błędów podczas podawania zewnętrzną częścią stopy.
NIEZŁOMNY
Znacząco poprawia regenerację w przerwie i przed dogrywką. Znacznie wydłuża czas pressingu kolegi i częściowego pressingu zespołowego.
PREMIA DO SPRINTU
Przyspiesza znacznie szybciej w trakcie gwałtownego sprintu.
DŁUGIE WRZUTY
Jeszcze mocniejsze wrzuty z autu na maksymalną odległość.
BRAMKARZ
DALEKI WYRZUT
Efekt ogólny: Bramkarz potrafi wyrzucać piłkę do dalej ustawionych kolegów z drużyny.
Zasięg bramkarzy w trybie Graj bramkarzem zwiększy się bliżej końca meczu, a także będą oni lepiej łapać piłki.
OBRONA NOGAMI
Efekt ogólny: Bramkarz będzie częściej decydował się bronić nogami, co zwiększy jego szanse obrony strzałów z bliskiego dystansu.
Bramkarze w trybie Graj bramkarzem mają poprawiony czas reakcji i są szybsi w sytuacjach 1 na 1.
WYJŚCIA DO WRZUTEK
Efekt ogólny: Bramkarz będzie próbował wyjść do wrzutki, jeśli może przejąć piłkę chwilę przed przeciwnikiem.
Bramkarze w trybie Graj bramkarzem mają szybszy refleks i czas reakcji podczas stałych fragmentów gry przeciwnej drużyny.
WYJŚCIA Z BRAMKI
Efekt ogólny: Bramkarz będzie bardziej agresywnie wychodził z pola karnego, aby przechwytywać długie podania prostopadłe i podania za plecy obrony.
Bramkarze w trybie Graj bramkarzem biegają szybciej.
DALEKI ZASIĘG
Bramkarze w trybie Graj bramkarzem skuteczniej bronią strzały spoza pola karnego dzięki większemu zasięgowi i poprawionym wyskokom.
DOBRY REFLEKS
Bramkarki sterowane przez gracza mają poprawiony refleks i czas reakcji podczas bronienia strzałów z pola karnego.
DALEKI WYRZUT
Efekt ogólny: Bramkarz potrafi wyrzucać piłkę do dalej ustawionych kolegów z drużyny.
Zasięg bramkarzy w trybie Graj bramkarzem znacznie zwiększy się bliżej końca meczu, a także będą oni lepiej łapać piłki.
OBRONA NOGAMI
Efekt ogólny: Bramkarz będzie częściej decydował się bronić nogami, co zwiększy jego szanse obrony strzałów z bliskiego dystansu.
Bramkarze w trybie Graj bramkarzem mają znacznie poprawiony czas reakcji i są szybsi w sytuacjach 1 na 1.
WYJŚCIA DO WRZUTEK
Efekt ogólny: Bramkarz będzie próbował wyjść do wrzutki, jeśli może przejąć piłkę chwilę przed przeciwnikiem.
Bramkarze w trybie Graj bramkarzem mają znacznie szybszy refleks i czas reakcji podczas stałych fragmentów gry przeciwnej drużyny.
WYJŚCIA Z BRAMKI
Efekt ogólny: Bramkarz będzie bardziej agresywnie wychodził z pola karnego, aby przechwytywać długie podania prostopadłe i podania za plecy obrony.
Bramkarze w trybie Graj bramkarzem biegają znacznie szybciej.
DALEKI ZASIĘG
Bramkarze w trybie Graj bramkarzem o wiele skuteczniej bronią strzały spoza pola karnego dzięki większemu zasięgowi i poprawionym wyskokom.
DOBRY REFLEKS
Bramkarze w trybie Graj bramkarzem mają znacznie poprawiony refleks i czas reakcji podczas bronienia strzałów z pola karnego.