Nossa história
1987 — O início
Maxis foi fundada por Will Wright e Jeff Braun.
1989 — SimCity
As pessoas começam a construir suas próprias cidades no SimCity original.
1993— SimCity 2000™
As construções criativas continuam em um novo jogo de simulação de cidade.
1997 — Unindo forças
Maxis se torna parte da Electronic Arts.
1999— SimCity 3000
O legado evolui com pessoas que jogam recriando cidades ao redor do mundo.
2000 — The Sims™
A primeira versão do simulador de vida é lançada. É hora de jogar com a vida.
2003— SimCity™ 4
O divertido jogo de construir cidades é ampliado.
2004 — The Sims™ 2
As pessoas guiam novos Sims pela vida e ajudam a atingir seus objetivos.
2008 — Spore
A galera faz grandes experimentos, desenvolvendo espécies desde organismos microscópicos a exploradores espaciais sencientes.
2009 — The Sims™ 3
Simmers exploram um mundo perfeito, enquanto acompanham seus Sims por suas vidas.
2013 — SimCity (de novo!)
O clássico é atualizado e expandido para uma nova geração.
2014 — The Sims™ 4
Simmers descobrem possibilidades infinitas de criar e controlar Sims, construir casas e compartilhar criações.
2020 — The Sims™ Spark'd
Participantes deste programa enfrentam desafios criativos no The Sims™.
O que fazemos
Nós desenvolvemos experiências criativamente poderosas há mais de 35 anos e estamos apenas começando.
Como é fazer parte da equipe Maxis
Descubra como trabalhamos juntos, nos desafiamos e inserimos muita autenticidade em tudo que fazemos.
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