EA SPORTS FC 25 | Análise detalhada do Clubs
2 de agosto de 2024
Olá, pessoal. Somos os produtores associados Timothy Abel e Brendan Douglas e, estamos muitos felizes por falar de alguns recursos inéditos e melhorias para o Clubs no EA SPORTS FC™ 25. Entre a introdução da Sede do Clube, a nova experiência do Rush para o Clubs, a volta do rebaixamento e outras melhorias de jogo, temos muitas coisas para celebrar. Esperamos que vocês gostem destas novidades tanto quanto nós, e o entusiasmo de vocês pelo Clubs continua a nos motivar para melhorar a experiência dele.
Recursos
Rush do Clubs
Uma nova maneira de jogar
Aproveite uma experiência mais social com o Rush de 5x5 do Clubs. Reúna-se com suas amizades ou vá individualmente enquanto monta a sua equipe com outras pessoas do seu nível. Cada vitória dá um Ponto de Vitória para seu clube, melhorando sua classificação no Rush e chegando mais perto de recompensas de temporada incríveis.
A Sede do Clube
Sua sede, suas regras
Boas-vindas à Sede do Clube, sua sede para interações sociais e personalizações no Clubs. A Sede do Clube é uma central para o seu time, mostrando a identidade do seu clube com colegas que vão aparecer no vestiário quando entrarem no modo.
Instalações do clube
De orgulho da cidade à fama mundial
Faça seu clube crescer e desbloqueie orçamentos de instalações maiores por meio do sistema de reputação do clube. Distribua o orçamento entre instalações diferentes como academia, novos Estilos de jogo ou até um auxiliar técnico de finalização.
Atualizações em ligas
Elevando os riscos
O rebaixamento está de volta à liga do Clubs. Perder partidas diminui suas chances na divisão. Caso percam todas, vocês irão para uma disputa contra o rebaixamento, uma partida única que determinará se seu clube evitará a queda ou irá para uma divisão inferior.
Sede do Clube
Como a nova experiência de menu do Clubs, a Sede do Clube é um espaço social personalizado que conecta as pessoas e os clubes em um ambiente inspirado do futebol, com o objetivo de chegar mais rápido ao que vocês procuram.
Espaço social
A introdução da Sede do Clube marca uma mudança significativa na maneira de interação entre as pessoas no Clubs. Agora, entrar no Clubs será como entrar em um vestiário com colegas para fazer a preparação para a próxima partida. É um ambiente onde a essência coletiva aparece, encorajando vocês a terem um vínculo mais forte jogando em conjunto. Se colegas do clube estiverem se preparando para uma partida no Lobby da Liga ou ajustando atributos de atletas, vocês poderão ver isso no modo.
Navegação inédita
Estamos felizes por anunciar uma grande reformulação do menu do Clubs. Nosso objetivo era simplificar a navegação, tornando-a mais eficiente e intuitiva. Com os menus reformulados, queremos que vocês cheguem onde querem mais rápido do que nunca. A introdução da Navegação Rápida permite que vocês possam personalizar o desempenho de craque, gerenciar o clube e ir para o lobby de uma partida, fazendo com que fiquem menos tempo navegando nos menus e mais tempo jogando.
Personalizar
A Sede do Clube também mostra o emblema do clube, o uniforme dele e o conjunto de estádio, levando o espírito do seu clube à experiência do menu. Isto significa que vocês podem personalizar a aparência e atmosfera dos seus menus de acordo com suas preferências e identidade.
Rush
Rush é uma nova experiência 5x5 com times de quatro pessoas e GL da IA, sendo que cada time disputa em um campo bem menor, com atualizações empolgantes para os formatos de partida e regras para manter uma ação fluida.
O Rush do Clubs oferece a pessoas que jogam individualmente ou em grupos uma maneira única de jogar no Clubs, ganhar recompensas e subir na classificação. Não importa se vocês têm companhia ou estão querendo novas, o Rush do Clubs pretende ser uma experiência divertida, competitiva e recompensadora. Vamos ver como vocês podem participar, avançar na classificação e contribuir para o sucesso dos seus clubes.
O Fundamento
O Rush do Clubs é feito para ser acessível e aproveitado por todo mundo, com níveis de estratégias para quem quiser investir mais. Caso procurem por partidas individuais, o jogo colocará vocês com outras pessoas para que nunca percam nada. Para quem deseja formar equipes, o EA connect faz com que o convite seja simples. O Rush do Clubs sempre vai fazer de tudo para que vocês tenham um time de quatro pessoas antes de entrarem em uma partida, mas caso esse time não seja encontrado, uma equipe com um mínimo de duas pessoas pode ir para a partida, com uma dupla de colegas da IA preenchendo as últimas vagas. Da mesma forma, se alguém do time de vocês sair durante uma partida, a IA da CPU vai controlar o craque virtual até o apito final para que não fiquem em desvantagem.
Classificação de pessoas no Rush
A jornada de vocês pelo Rush do Clubs é marcada pela classificação de pessoas no Rush, variando de acordo com o desempenho nas partidas. Vencer um jogo pode aumentar seus Pontos na classificação (PC), enquanto perder pode fazer com que diminuam. A quantidade de PC que vocês ganham ou perdem é influenciada por diversos fatores, incluindo a classificação atual, o resultado da partida e a diferença de PC entre seu time e o adversário. Alcançar posições maiores na classificação não traz só prestígio, mas também recompensas, com cada temporada oferecendo incentivos de acordo com a sua maior posição. É importante lembrar de que os PC são parcialmente redefinidos a cada temporada, permitindo que vocês possam recomeçar sem ignorar feitos anteriores.
Pontos de vitória do clube
Tudo que vocês fizerem no Clubs deve ser Pelo Clube. Por isso, cada partida vencida no Rush do Clubs resulta em Pontos de vitória (PV) para o seu clube, contribuindo para a posição dele no placar de líderes global do Rush. Quanto mais PV o seu clube somar, mais posições ele ganha, desbloqueando recompensas para o clube e as pessoas que fazem parte dele ao fim de cada temporada. Há também algumas recompensas exclusivas reservadas para os clubes com os melhores desempenhos.
Como um clube
O Rush do Clubs oferece a chance de disputar em nome do clube de que você faz parte, usando o uniforme, emblema e nome com orgulho. É só fazê-lo crescer com três colegas de clubes para ir para os gramados como um clube e enfrentar pessoas e clubes na organização de partidas independentemente do Rush do Clubs. Seja defendendo a honra do seu clube contra outro ou se reunindo como um grupo de pessoas que não se conhecem para superar um time difícil, nosso objetivo com o Rush do Clubs é dar a vocês uma arena divertida para provar sua força e mostrar a criatividade.
Para mais informações sobre o Rush, acessem a Análise detalhada do Rush.
Instalações
No EA SPORTS FC™ 25, queremos que o gerenciamento do seu clube seja algo impactante e autêntico por meio das instalações. As instalações permitem que seu clube cresça de maneiras inéditas e significativas ao desenvolver recursos disponíveis para as pessoas no clube. Isto abrange da contratação de profissionais de equipamentos até a construção de uma academia. Cada instalação é uma escolha que pode moldar o modo como o clube joga e se desenvolve.
Impacto na jogabilidade
As instalações podem ser melhoradas de uma nota de 1 estrela a 3 estrelas. Toda instalação de 1 estrela melhora 2 qualidades para todo mundo no clube, dependendo da forma onde a instalação é usada no mundo real. Se seu clube deseja que você melhore as qualidades Velocidade Em Corrida e Fôlego, por exemplo, quem for manager pode escolher ativar a instalação de pista de corrida. Ou, se seu clube quiser melhorar as qualidades Visão de jogo e Passe curto, quem for manager poderá investir na instalação de analista de desempenho.
Instalações de 3 estrelas podem fornecer aumentos de qualidades ainda maiores, assim como Estilos de jogo ou Estilos de jogo+ para todo o time, incluindo a possibilidade de um 7° Estilo de jogo ou 3° Estilo de jogo+ para seu craque. Por exemplo, a instalação de analista de desempenho não só melhora a Visão de jogo e o Passe curto de todo o time, mas também dá o Estilo de jogo Tiki-taka para o time, para que cada integrante possa priorizar outros Estilos de jogo em atletas. Melhorias de instalação são aplicadas em todos os clubes controlados por pessoas, e não pela EA, durante a liga, mata-matas e partidas amistosas.
Exemplos do que instalações de 3 estrelas incluirão
- Profissional de equipamentos
- Qualidades: Impulsão e Fôlego
- Estilo de jogo: Acrobata
- Responsável pela zeladoria do campo
- Qualidades, Controle de bola, Equilíbrio
- Estilo de jogo: Cabeça fria
- Analista de desempenho
- Qualidades: Passe curto, Visão de jogo
- Estilo de jogo: Tiki-taka
- Observação
- Qualidades: Posicionamento no ataque, Defesa Consciência
- Setor de psicologia do esporte
- Qualidades: Compostura, Combatividade
- Estilo de jogo: Cercar
- Setor de ciência do esporte
- Qualidades: Aceleração, Reação
- Estilo de jogo: Pé de vento
- Auxiliar de tática de ataque
- Qualidades: Visão de jogo, Ataque Posicionamento
- Estilo de jogo: Passe direto
- Auxiliar de tática de defesa
- Qualidades: Interceptações, Defesa Consciência
- Estilo de jogo: Cabeça fria
- Preparação física
- Qualidades: Fôlego, Impulsão
- Estilo de jogo: Incansável
- Preparação de GL
- Qualidades: Posicionamento de GL, Elasticidade de GL
- Auxiliar de passes
- Qualidades: Lançamento, Passe curto
- Estilo de jogo: Passe guiado
- Auxiliar de finalizações
- Qualidades: Remates De Longe, Finalização
- Estilo de jogo: Cavadinha
- Auxiliar de divididas
- Qualidades: Desarme Em Carrinho, Dividida em pé
- Estilo de jogo: Carrinho
- Auxiliar téc.
- Qualidades: Condução, Controle de bola
- Estilo de jogo: Técnica
- Estacas de agilidade
- Qualidades: Agilidade, Condução
- Estilo de jogo: Malvadeza
- Máquinas lança-bolas
- Qualidades: Reflexos de GL, Manejo de GL
- Rede de precisão
- Qualidades: Finalização, Efeito
- Estilo de jogo: Chute colocado
- Rede de futetênis
- Qualidades: Voleio, Precisão De Cabeceio
- Estilo de jogo: Disputa aérea
- Coletes com GPS
- Qualidades: Posicionamento no ataque, Fôlego
- Minitraves
- Qualidades: Finalização, Passe curto
- Estilo de jogo: Trivela
- Redes de retorno
- Qualidades: Reação, Voleio
- Estilo de jogo: Firula
- Bonecos de barreira
- Qualidades: Cobrança de falta, Pênaltis
- Estilo de jogo: Bola parada
- Paraquedas funcional
- Qualidades: Aceleração, Velocidade Em Corrida
- Bota de compressão pneumática
- Qualidades: Força do chute, Força
- Estilo de jogo: Superchute
- Pista de corrida
- Qualidades: Velocidade Em Corrida, Fôlego
- Estilo de jogo: Veloz
- Campo de treinamento
- Qualidades: Lançamento, Cruzamento
- Estilo de jogo: Passe de GPS
- Academia
- Qualidades: Força, Impulsão
- Estilo de jogo: Xerife
- Aulas de ioga
- Qualidades: Equilíbrio, Agilidade
- Estilo de jogo: Domínio
Ganhando instalações com mais orçamento
A jornada para melhorar o clube de vocês por meio de instalações começa com o orçamento. Conforme a reputação do seu clube cresce com partidas de liga, mata-mata e mais torcida, o orçamento também cresce. Este sistema ajuda a garantir que a capacidade de investir em instalações esteja diretamente relacionada ao sucesso do clube. Quanto mais sucesso o clube tiver, maior será a capacidade de aprimorar e personalizar as habilidades do time.
Ativando instalações
Managers têm a opção de distribuir o orçamento das instalações do clube para ativar diversas instalações em nome do clube, com cada uma oferecendo vantagens únicas para o time. As vantagens das instalações continuam ativas para o clube pelo período de tempo determinado por managers. O orçamento nunca é perdido e pode ser aumentado ao desativar instalações ativas, permitindo diversas combinações de distribuição de orçamento e de instalações para contribuir com as forças de cada pessoa no clube e adaptar a estratégia de acordo com o cenário competitivo.
QI FC/táticas
O QI FC introduz novas opções táticas para managers de clubes no EA SPORTS FC™ 25, permitindo que possam definir até cinco táticas distintas. Ao editar as funções táticas, é importante saber que colegas de IA possuem a familiaridade Função+ para cada função, então se quiserem que a mesma pessoa exerça as funções de VOL e zaga ou que laterais atuem como alas, a IA poderá executar conforme esperado. Além disso, atualizações no lobby do Clubs foram implementadas para aprimorar a comunicação e a clareza entre atletas em relação a funções e responsabilidades antes de entrar no gramado. Nosso objetivo com isso é melhorar a profundidade estratégica do gerenciamento do time e fornecer uma experiência de jogo mais coesa e informada para todo mundo.
Para saber mais sobre o QI FC e as táticas no EA SPORTS FC™ 25, certifiquem-se de acessar o Bate-bola da análise detalhada da jogabilidade.
Rebaixamento na liga
Estamos sempre ouvindo a comunidade do Clubs, e vocês demonstraram muita clareza ao avisar que aquelas reviravoltas épicas e empates no último minuto eram mais satisfatórios quando a derrota não era uma opção.
Por isso, trabalhamos bastante para trazer o rebaixamento de volta à experiência de liga do Clubs, com a tensão certa em cada partida ao subir de divisão. No entanto, era importante trazer o rebaixamento de volta em um formato melhorado para dar mais controle sobre o destino do clube.
Chances
Neste novo sistema, cada clube terá uma certa quantidade de chances ao entrar em uma divisão. Pensem nestas chances como uma vantagem contra o rebaixamento. Cada derrota em uma partida resultará na perda de uma chance. O teste real acontece quando não há mais chances e o clube entra em uma disputa contra o rebaixamento.
Disputa contra o rebaixamento
A disputa contra o rebaixamento é uma partida única de grande risco que determina se o clube fica na divisão atual ou vai para a inferior. A organização de partidas nestes confrontos críticos seguirá o processo padrão de organização da liga, que faz com que vocês enfrentem clubes de habilidades semelhantes nesta partida decisiva. Vitória na disputa contra o rebaixamento não só garante seu status na divisão, mas também redefine suas chances para a contagem inicial. Um empate também garantirá a manutenção, mas redefinirá suas chances apenas parcialmente, mantendo a ameaça do rebaixamento presente. Observem que clubes na Divisão de Elite não serão rebaixamentos no lançamento.
Itens cosméticos e personalização
Mais personalização de craque
Para levar a personalização de craque ao próximo nível, estamos introduzindo a Tecnologia Cranium da EA SPORTS™ para personalização de cabeça e rosto. Cranium, uma nova e poderosa tecnologia feita para dar mais controle sobre a aparência da cabeça e do rosto de craques. No EA SPORTS FC™ 25, vocês poderão esculpir cada aspecto individual dos rostos de craques para dar mais detalhes e características do que antes, permitindo que a personalização vá além do que era possível antes.
Novas opções cosméticas de craques
Estamos introduzindo uma grande variedades de novas opções cosméticas para craques, permitindo que vocês personalizem as aparências ainda mais. Isto inclui uma seleção incrível de novos cortes de cabelo, acessórios, barbas, tatuagens, chuteiras, acessórios faciais, luvas e mangas. As mangas estão estreando no EA SPORTS FC™ 25 como novas opções cosméticas, dando mais maneiras de se destacar durante partidas. Todas estas opções cosméticas poderão ser desbloqueadas de forma conveniente na nova Loja do Clubs, facilitando a personalização de craques e a criação de estilos únicos.
Novos itens de estádio
Mas não são só atletas; também estamos lançando novas maneiras de tornar os estádios reais. Nossas opções de conjuntos de estádio, uniformes de clubes, mosaicos 3D e troféus foram feitas para aprimorar a atmosfera quando você jogar em casa, com o objetivo de tornar cada partida uma ocasião especial. Estes itens cosméticos permitem exibir as comunidades dos seus clubes com estilo, criando uma experiência mais imersiva e atraente para vocês e oponentes.
Recursos pedidos pela comunidade e mais
Bate-papo rápido
Como mostramos noBate-bola da análise detalhada do Rush, o bate-papo rápido estará disponível no Rush e nas partidas do Clubs. Ele tem o objetivo de promover a comunicação do time e a camaradagem por meio de mensagens rápidas e simples. Usar os botões direcionais permite enviar facilmente mensagens como "Legal", "Agradeço", "Desculpe" e "Que azar" para colegas de equipe. Nosso objetivo com o bate-papo rápido é deixar que as pessoas expressem reações e emoções em momentos cruciais das partidas, reconhecendo uma assistência bem dada ou lamentando uma oportunidade perdida, por exemplo.
No Clubs, quem tiver a braçadeira poderá acessar as mensagens do bate-papo rapidamente, pressionando para baixo nos botões de direção ou no direcional.
Para coincidir com esta mudança, a iconografia tradicional de pedir passe também foi modificada para exibir mensagens curtas de texto, alertando colegas com maior eficácia.
Estilos de jogo de GL
No EA SPORTS FC™ 25, goleiros e goleiras poderão agir de formas mais únicas do que antes com a adição de diversos Estilos de jogo inéditos. Seja você alguém que joga na posição de GL e se destaca avançando para deter atacantes ou que distribui a bola rapidamente para iniciar contra-ataques, nosso objetivo é dar as ferramentas que se encaixam em as suas preferências.
Para mais informações sobre Estilos de jogo de GL, acesse nosso Bate-bola da análise detalhada da jogabilidade.
Cronômetro pós-partida
Agora vocês poderão ficar no menu pós-partida por muito mais tempo antes de retornar para o lobby. Isto oferece mais tempo para assistir aos melhores momentos, analisar estatísticas, traçar estratégias para as partidas seguintes ou simplesmente apreciar a glória de uma grande vitória.
Organização de partidas na liga do Clubs
Em um esforço para garantir partidas mais equilibradas, a organização de partidas da liga do Clubs agora vai priorizar clubes adversários com uma Classificação de Habilidade similar. O mata-mata do Clubs vai continuar usando a divisão como parâmetro de organização de partidas para garantir que o mata-mata seja um espaço de enfrentamento contra outros clubes da mesma divisão.
Altura máxima
Vimos o feedback de vocês relacionado ao papel da altura no equilíbrio de jogo, então ajustamos a altura máxima para todas as posições de jogo. O máximo de altura para craques virtuais no EA SPORTS FC™ 25 será de 195,58 cm (6’5”).
Agradecemos por dar uma olhada em nosso Bate-bola de análise detalhada do Clubs no EA SPORTS FC™ 25! Não vemos a hora de ver vocês nos gramados e queremos muito saber o que acharam das mudanças e atualizações.
- Equipe EA SPORTS FC™
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