FIFA 22 | Sahadan Notlar - Oyun Güncellemesi #14
Temmuz 2022
Sahadan Notlar
Oyun Güncellemesi #14 (OG #14) şimdi FIFA 22’de yayınlandı ve bununla birlikte hücumun ve savunmanın çeşitli unsurlarını yenileyeceğiz. Tam OG notlarına buradan göz atabilirsiniz ve bu makalede şuttan müdahaleye kadar en önemli oynanış değişikliklerinden bazılarını mercek altına alacağız.
Hemen başlayalım.
İçindekiler
OG #14, ölü yaprak vuruşuyla ilgili şu değişikliği yapıyor:
- Top, oyuncunun ayağından 0,67 metre/2,2 fit uzaktayken çekilen yüksek güçlü şutlarda ölü yaprak vuruşunun gerçekleşme ihtimali artırıldı.
Bu değişiklikle birlikte şut eylemine daha fazla özgünlük eklemek için oynanış sırasında görülen şut çeşitliliğini artırmayı hedefliyoruz. Nitelikler, ölü yaprak vuruşunun gerçekleşip gerçekleşmeyeceğini etkilemez; bununla ilgili koşullar, bahsedilen mesafe ve şut yönüne bağlıdır. Şutun açısı, yaklaşık olarak topu süren oyuncunun ileri baktığı yön olmak üzere ileriye dönük olmalıdır.
OG #14 ile birlikte ölü yaprak vuruşu şu şekilde görünebilir:
İşte başka bir örnek:
Yeni Beceri Hareketi: Topu Yuvarlayıp Çekme 180
OG #14’te yeni bir Beceri Hareketi eklendi:
- 4 veya 5 yıldız Beceri Hareketi reytingine sahip oyuncular tarafından yapılabilen yeni Topu Yuvarlayıp Çekme 180 Beceri Hareketi eklendi.
Topu Yuvarlayıp Çekme 180, defans oyuncularını şaşırtması muhtemel olan yeni pozisyonlarda boş alan yaratarak oyunculara daha fazla seçenek sunmak amacıyla tasarlandı. Hücumcuların savunmaları açmak için kullanabileceği ve defans oyuncularının plan yapması gereken başka bir araç olacak. Bu Beceri Hareketi varsayılan kontrollerle şu şekilde gerçekleştirilir:
L1’e (PlayStation kontrol cihazları) veya LB’ye (Xbox oyun kumandaları) basılı tutun, ardından Sağ Çubuğu/Sağ Analog Stick’i topu süren oyuncunun yüzünün dönük olduğu yönün tersine itin ve L1 veya LB’ye basılı tutmaya devam ederken ikinci kez itin.
Topu Yuvarlayıp Çekme 180 şöyle görünüyor:
Şut Engelleme
OG #14’te iki şut engelleme değişikliği bulunuyor:
- YZ kontrolündeki oyuncuların yaptığı şut engelleme denemelerinin uzanma mesafesi önemli ölçüde azaltıldı.
- İnsan kontrolündeki oyuncuların yaptığı şut engelleme denemelerinin uzanma mesafesi bir miktar azaltıldı.
Hücum ve savunma oynanışı arasında sürekli değişen denge için hedeflerimizden biri de oyuncuların her kategoride becerilerini birbirlerine karşı test etmesini sağlamak. Bu nedenle, şut engellemede oyuncu kontrolünü teşvik etmek için yapay zeka kontrolündeki oyuncuların şut engelleme sırasındaki uzanma mesafelerini önemli ölçüde azalttık.
Fakat aynı zamanda maçlar sırasında daha açık ve akıcı bir şut deneyimi sağlamak için insan kontrolündeki oyuncuların şut engelleme sırasında uzanma mesafelerini de bir miktar azalttık.
Alçak Sert Şutlar
OG #14, Alçak Sert Şutlarla ilgili şu değişikliği yapıyor:
- Düşük ve orta güçlü Alçak Sert Şutların isabeti büyük ölçüde artırıldı.
Alçak Sert Şutların isabetlerinin diğer şut türleriyle her zaman aynı olmaması nedeniyle biraz daha az kullanıldığını tespit ettik, bu nedenle düşük ve orta güçteki senaryolarda isabetlerini düzenledik. Şutu çeken oyuncunun herhangi bir önemli baskı altında bulunmadığı durumlarda bu tür Alçak Sert Şutların isabetinin yaklaşık %17,5 oranında artmasını bekliyoruz. Buradaki amacımız, oyunculara 1’e 1 ve diğer senaryolarda ekstra gol atma opsiyonu sunmak.
Örnek olarak OG #14’ten önce düşük güçlü 10 Alçak Sert Şut bu şekilde görünüyordu. Buradaki siyah çizgilerin bu senaryoda potansiyel olarak kaleyi bulmayan şutları, yeşil çizgilerin atılan golleri ve kırmızı çizgilerin potansiyel olarak kalecinin kurtarışlarını gösterdiğine dikkat edin.
OG #14’ten sonra aynı senaryo bu şekilde görünebilecek
Öncekinden daha fazla yeşil ve daha az siyah çizginin olduğuna ve kırmızı çizgilerin genellikle birbirine yakın olduğuna dikkat edin. Genel olarak şutlar daha yakın ve daha isabetli bir şekilde gruplanıp potansiyel olarak kaleciyi öncekinden daha fazla zorluyor.
Müdahale Mesafesi
OG #14 şu defansif değişikliği yapıyor:
- Bir defans oyuncusunun istenmeden müdahale deneme mesafesi önemli ölçüde azaltıldı.
Şut engelleme değişikliklerinde olduğu gibi bu değişiklik de daha aktif ve kontrollü bir hücum-savunma deneyimini teşvik etmek için tasarlandı. Bu değişiklik büyük çoğunlukla (fakat bununla sınırlı olmamak kaydıyla) hücumcuların yapay zeka kontrolündeki defans oyuncularına karşı olduğu ve defans oyuncularının İkili Markaj uyguladığı pozisyonlarda fark edilecek.
Harika bir savunma için her zaman pozisyon alma, beklenti ve elbette müdahale gibi önemli unsurlar gerekir. Bu değişiklikle birlikte oyuncu kontrolündeki müdahalelere eskisinden biraz daha fazla odaklanıyoruz.
- - - - - -
Oyun Güncellemesi #14’ü ele alan bu Sahadan Notlar Makalesini okuyan herkese teşekkürler. Oynanış değişikliklerinden keyif alacağınızı umuyoruz ve her zaman olduğu gibi geri bildirimlerinizi dört gözle bekliyoruz.
Teşekkürler,
Goran Popovic ve EA SPORTS FIFA Geliştirme Ekibi
FIFA 22 şimdi PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One, PC ve Stadia’da.
Bizi Facebook’ta beğenerek, resmi Twitter ve Instagram hesaplarımızı takip ederek, Geliştirici Twitter hesabımız @EAFIFADirect’i takip ederek, EA SPORTS FIFA Tracker’ı ve resmi FIFA Forumlarını ziyaret ederek sohbete katılın. EA SPORTS FIFA ve EA ürünleri, haberleri, etkinlikleri ve promosyonları hakkında e-posta almak için kaydolun.