EA SPORTS FC 25——Football Ultimate Team 深入探讨
2024年8月5日
欢迎阅读《EA SPORTS FC™ 25》Football Ultimate Team™ 球场笔记,我是首席制作人 Azlan Mustapha,Football Ultimate Team™ Rush 制作人 Celina Chang 与我同在。我们很高兴能分享关于《EA SPORTS FC 25》Football Ultimate Team™ 中将推出的新功能的详情。
在《EA SPORTS FC 25》Football Ultimate Team™ 中,您可通过 5 对 5 Rush 与好友并肩作战,利用球员角色和 FC IQ 为 11 对 11 比赛解锁全新策略维度,此外还将推出多项社区长久以来千呼万唤的功能。
我们将于 9 月 27 日游戏面向全球发售时在球场上与各位重逢,但在此之前,让我们先来深入探讨一下《EA SPORTS FC 25》Football Ultimate Team 中都有些什么。
ULTIMATE TEAM RUSH
从 Ultimate Team 俱乐部中派出最喜爱的球员物品,与好友携手踏上球场,投身紧张激烈的锁定球员 5 对 5 比赛。在 Ultimate Team Rush 中获取的奖励也可用于补强您的 11 对 11 Ultimate Team 阵容。
Ultimate Team 中的 FC IQ
FC IQ 将通过多种多样的重要方式丰富 Ultimate Team 体验。经理物品具备对应经理现实中的战术偏好,从而逼真地影响您的球队在球场上的表现。随着 Ultimate Team 赛季开始,球员角色也将成为所有球员物品中的元素。
全新的球场和比赛体验
仰仗新设计的球场和更引人入胜的实况转播镜头,Ultimate Team 比赛体验已焕然一新。全新呈现元素将突出阵容决策和两队的独特球员。客场区域也已得到扩展,让您能够在客场享受到更接近主场的体验。
外观进化
球员物品卡面一直是 Football Ultimate Team™ 的焦点,而现在您可以以独一无二的方式使其成为您的私人专属。通过全新外观进化升级球员物品卡面:增加更多出框部分并修改背景、边框和特效等点缀元素。
RUSH
我们很高兴能为 Football Ultimate Team™ 引入与好友并肩作战以争取胜利的全新方式——Rush。选出并控制您最喜爱的球员,与最多三名好友携手打造梦幻 5 人阵容,在 5 对 5 比赛中争夺奖励。
全新 5 对 5 体验
Rush 是一种 5 对 5 体验,其中门将由 AI 控制。您可与最多三名好友并肩作战,或单枪匹马投身赛场,匹配其他玩家。派出并控制您最喜爱的球员,您球队的选择将有助于获得 Rush 积分。
活动
游玩 Rush 时,您必须先选择一项赛事。Football Ultimate Team™ 中的 Rush 赛事旨在通过限制可派出参赛的球员物品为玩家带来额外的阵容创建挑战维度。每场赛事都可能具有特定的参赛要求,这些要求可能基于稀有度、属性或国家/地区、联赛和俱乐部划定有资格参赛的球员池。各种 Rush 赛事可能加快您完成每周 Rush 目标的速度,但所有赛事都有助于达成同一组每周 Rush 目标。
阵容创建
Rush 为 Football Ultimate Team™ 引入了协作阵容创建体验。您需要与您的球队通力合作,挑选上场比赛的球员,同时完成区块要求,以最大化获得的 Rush 积分。
找到队友后,您将进入阵容创建阶段。此时将根据参赛要求对您俱乐部中的球员进行初筛,以便您快速选择。若您对建议不满意,仍可在此阶段搜索俱乐部中的特定球员。
您和队友有 90 秒时间选择要在比赛中使用的球员——切记所有人都只能控制所选球员。同一球队不得包含重复的球员,即使是其他版本的球员也不行。每位玩家锁定选择或倒计时结束后,您的球队将开始匹配对手。
获取 Rush 积分
Rush 积分是您在 Rush 中完成每周目标并获得奖励的主要方式。奖励可通过上场比赛或与您的球队携手完成阵容创建区块要求获得。
如需获取 Rush 积分,最快的方式是与好友组队赢得比赛,但也有许多其他途径:
- 赢得比赛
- 参加比赛
- 与好友一起游玩
- 完成区块
- 连续赢得多场 Rush 比赛
区块是您的球队可以共同解决的可选挑战,在每个 Rush 阵容创建阶段,您的球队最多可以完成 5 个区块。因赛事而异的区块带来了获取更多 Rush 积分的方式。
区块要求可能针对球员属性、球队构成等。
若能成功完成这些区块,您的整个球队都将获得额外 Rush 积分奖励。不同的区块可能直接提供积分,也可能赋予倍数或有条件的奖励。正如之前所述,我们在这方面的目标是鼓励玩家与其球队密切合作,精心谋划球队构成,从而满足这些要求。
区块可为您的球队提供:
- Rush 积分
- Rush 积分倍数
- 胜利奖励 Rush 积分
- 每粒进球奖励 Rush 积分
Rush 目标
每周都会推出一个 Rush 目标组,您可根据当周获得的 Rush 积分获得奖励。通过参加 Rush 赛事并完成区块要求,您可增加您和您的球队从比赛中获得的 Rush 积分。虽然这些 Rush 目标每周都会推出,但也可能上线与 Rush 相关的额外目标,助您获得更多奖励。
匹配
在 Rush 中,您可随包含任意数量(上限为 4)玩家的队伍参赛。无论孤身上阵还是二人或三人组队,您都可以找到玩家填充球队空缺。匹配系统会特别考虑您的 Rush 技术水平,以此为您匹配队友并为您的整支球队寻找对手。各赛事的匹配池相互独立,以确保玩家遵守相同的参赛要求,以符合条件的球员物品池参赛。
若玩家在比赛途中离开,该玩家选择的球员将由 AI 接管。若一支球队中的所有球员均已离场,比赛将结束。
总之,与最多 3 名好友携手打造心目中的梦幻 5v5 阵容,同时争取最大化获得的 Rush 积分。然后投身角逐,赢得胜利并完成目标以获取丰厚奖励。
FC IQ
FC IQ 彻底革新了战术,在 11 对 11 Football Ultimate Team 比赛中带来了对球队控球和无球策略的更强掌控力。而由现实数据驱动的全新 AI 模型将通过全新球员角色影响球员战术。
经理物品现在还具备战术预设,您可借此模拟您最喜爱的现实战术布置。
经理预设
经理物品将具备其现实中的战术偏好,以助您影响球队的比赛方式。经理物品还拥有战术预设,对于那些想体验新战术而又不想从头开始定制的人来说,这是一种尝试新的不同团队设置的好方法。
您将能够使用当前生效经理的战术预设,并将其保存至战术栏位,以便指定为初始战术或用于在比赛中根据情况切换的战术。
球员角色
球员角色即将取代效率,成为所有球员物品中的全新元素。球员角色将指导球员们在球场上的思考和行为方式,实现更真实的战术智能和无球移动。
下列球员角色将随游戏发布推出:
位置 | 角色 - 侧重点
- GK
- 门将 - 防守 | 平衡
- 清道夫门将 - 平衡
- RB | LB
- 边后卫 - 防守 | 平衡
- 边翼卫 - 平衡
- 伪后卫 - 防守 | 平衡
- 进攻型边翼卫 - 平衡 | 进攻
- CB
- 后卫 - 防守 | 平衡
- 拦截者 - 平衡
- 控球后卫 - 防守 | 组织
- CDM
- 控球 - 防守 | 自由跑动
- 中前卫 - 防守
- 拖后型组织核心 - 防守 | 自由跑动
- CM
- 全能中场 - 平衡
- 持球 - 防守
- 拖后型组织核心 - 防守
- 组织核心 - 进攻 | 自由跑动
- 半边锋 - 平衡 | 进攻
- RM | LM
- 边锋 - 平衡 | 进攻
- 边前卫 - 防守 | 平衡
- 边路组织核心 - 进攻
- 内锋 - 平衡 | 进攻
- CAM
- 组织核心 - 平衡 | 自由跑动
- 影子前锋 - 进攻
- 半边锋 - 平衡 | 进攻
- RW | LW
- 边锋 - 平衡 | 进攻
- 内锋 - 平衡 | 进攻 | 自由跑动
- 边路组织核心 - 进攻
- ST
- 突前型前锋 - 进攻 | 全能
- 禁区之王 - 进攻
- 伪 9 号 - 组织
- 柱式中锋 - 平衡 | 进攻 | 拉开宽度
一整年间还将不断推出轮替球员角色,策略随着时间推移不断演变,让您可以选择各种球员物品。
角色精通程度
每名球员都具有角色精通程度,使其能够以比其他球员更强的能力履行职责。我们的目标是利用球员角色和角色精通程度的所有组合,提升您在为 Football Ultimate Team™ 挑选球员物品时的多样性和专业性。
基础
如果球员被分配的位置为其偏好位置之一,则该球员可以担任此位置的所有角色,且级别最低为基础。
角色+
每个球员至少具有一个角色+,表示其在该角色上颇有建树。
角色++
顶尖球员专属。拥有角色++的少数球员均为对应角色上的世界级球员。
改变位置
黄色感叹号表示球员错位时的简化版角色。
切记留意将在一整年间随着精选活动和项目发布、拥有角色精通程度升级的特殊物品。
个性化和分享
FC IQ 在布置和管理战术方面带来了多项其他改进。
现在您可通过短代码共享战术,以便向好友或关注者展示。还可在游戏和 FC 小帮手中使用代码轻松添加战术。
您还可以为战术自定义名称,以便在比赛中轻松快速地切换至所需战术。
阵型和位置改动
我们还对阵型和位置进行了多项调整。
CF 和 LWB/RWB 位置已被移除。
以下阵型已被移除或调整:
- 已移除的阵型
- 4-4-1-1
- 其他变种仍然可用
- 4-3-3 (5)
- 5-2-2-1
- 4-4-1-1
- 已调整的阵型
- 4-3-2-1
- 2 名 CF 已被 2 名 CAM 取代
- 5-3-2
- LWB/RWB 已被 LB/RB 取代
- 5-2-3
- LWB/RWB 已被 LB/RB 取代
- 5-2-1-2
- LWB/RWB 已被 LB/RB 取代
- 3-4-2-1
- 2 名 CF 已被 2 名 CAM 取代
- 4-3-2-1
以上只是 FC IQ 带来的部分改动。关于完整改动明细,请查看将于不久后公布的 FC IQ 球场笔记。
全新的球场和比赛体验
我们建造了一座全新的 Football Ultimate Team™ 球场,并升级了比赛日体验,目的是让每时每刻都更具激情和沉浸感。
全新球场和更浓厚的氛围
这座尖端球场不仅外观气势磅礴,还能烘托每场比赛的气氛。利用更大的客场区域,您甚至可以带来更多球迷为您客场作战的球队加油助威。
而在球场之外,我们还将在赛前为您呈现全新的更衣室、球员通道和外观镜头。这些方面也会反映您的自定义成果,让您的 Football Ultimate Team™ 征程显得比以前更独一无二。
更详尽的比赛呈现
全新转播镜头现已推出,旨在突出球场上最具威胁的球员,以及您与对手的阵容创建和战术决策。现在,比赛介绍会强调对方进球和助攻次数最多的球员,以及一切值得注意的首秀球员。
比赛期间也新增了转播元素,以反映您的球队默契度、阵容创建选择、球员首秀并根据场上各位球员在前 3 场比赛中的进球或助攻数聚焦于状态火热的球员。
包含球场外观、更衣室和球员通道的全新镜头,以及球场上的全新转播元素仅适用于 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 版本。
外观进化
我们希望丰富您个性化物品并展示成就的方式,因此进化在《EA SPORTS FC 25》中得到了扩展,您可通过外观进化以各种全新方式改变球员的视觉效果。
我可以自定义什么?
您可以为您最喜爱的球员物品新增视觉元素,更改球员物品的颜色,添加动画甚至音效。我们还将提供用于装饰球员物品的自定义物品,以便您炫耀自己在游戏中取得的成就。
外观升级无法叠加,因此应用外观升级或任何进化将取代之前的外观升级。
如何解锁外观升级?
您可通过进化主页面访问外观进化。我们为主页面新增了标签页,以便为选项归类。其激活方式与其他进化相同,也可通过 UT 金币、FC Points、目标或奖励获取。
更频繁地进化最喜爱的球员物品
进化是自定义和强化心仪球员的绝佳方式,但在《EA SPORTS FC 24》中,由于准入要求限制,您并不是总能进化想进化的球员物品。而在《EA SPORTS FC 25》中,我们将允许您更灵活地升级球员。允许您更频繁地选择希望进化的球员。
《EA SPORTS FC 25》中的进化可能针对某些属性设置上限。只要满足准入要求,达到或超出此上限的球员仍然可被选中进行该进化,并获得其他属性上的提升。
社区改进
在《EA SPORTS FC 25》中,我们根据大家的反馈对 Football Ultimate Team™ 体验做出了多项改进,我们很高兴能向您展示这些改进,让我们直奔主题吧。
重复物品仓库和 SBC
作为 SBC 中的一部分,不可交易的重复球员现在将拥有专属的存储系统。这意味着现在当您获得一件已拥有的不可交易球员物品时,您可将其直接存储在 SBC 仓库中,而不是快速出售重复球员物品。
SBC 仓库能够存储最多 100 个不可交易物品,可通过所有 SBC 中的全新 SBC 仓库标签页访问。您还可以通过 FC 小帮手访问 SBC 仓库并将物品发送至其中。
Division Rivals
我们希望 Division Rivals 成为您日常竞技的目的地,并为此在《EA SPORTS FC 25》中做出了许多改动,以为玩家改善体验并减少痛点。
每周奖励和积分
我们希望为您辛苦取得的平局和在第 90 分钟打进的扳平球赋予价值。为此,我们调整了奖励系统,使其基于积分而不是胜利。现在,您每次获胜将获得 3 分,战平可获得 1 分,确保您在激烈比赛中的努力不会白费,且有助于向着每周奖励迈进。
我们已将每周的 Rivals 奖励选项精简为单个,因为之前我们发现很多玩家不知道该选哪一个——虽然很多人的选择相同。此外,我们还移除了 Rivals 中的赛季里程碑奖励。通过简化设计,我们的团队得以在您的整个《FC 25》Ultimate Team 旅程中聚焦于持续进行与您联系更密切的奖励调整。
检查点与降级
我们将减少 Rivals 中的检查点数量,并为最高级别引入降级制度。
第 1 级别和第 2 级别不设检查点,在级别刚开始时输掉比赛将被降级至上一级别末尾。和从前一样,达到精英级别后,赛季结束前您不会降级。
我们还将减少检查点总数。虽然检查点机制重要且实用,能让您在晋级之路上不时松一口气,但我们也听到了大家的反馈,即有时在连续超常发挥或连胜后,您可能会被卡在过高的技术水平上。
定级继承
在《EA SPORTS FC 25》中,您的初始 Rivals 首发级别会将您在《EA SPORTS FC 24》中达到的最高级别纳入考虑。这项调整将帮助您更快进入适当级别,更快获得更高级别奖励,并有助于确保我们的新玩家不用在初涉游戏时面对技术高超的老玩家。
下面举例说明您在《EA SPORTS FC 24》中的排位将如何转换至《EA SPORTS FC 25》中。调整方案并非最终版本,仍有可能改动:
您的进度转移方式如下所述:
- 若您更换游戏平台,请确保使用同一个 EA 账户,这样您的级别排名才能从《EAS FC 24》转移至《EAS FC 25》。
- 若您在多个平台上拥有进度,则从《EAS FC 24》继承至《EAS FC 25》的将为您的最高级别排名。
实时 Football Ultimate Team™ 友谊赛
我们希望实时友谊赛能成为您体验全新阵容和进化球员,并与技术水平相近的玩家较量以完成目标之地。
我们正在将实时友谊赛和 Rivals 的匹配系统解耦。实时友谊赛的匹配系统现在基于状态。该系统与冠军赛中的类似,但会考虑您在所有实时友谊赛中的胜负场数,不包括特殊规则。因此,您将与胜负场数与您相近的对手一较高下。
移除合同
为了简化游戏玩法、减少一般管理的工作量,球员和经理将不再需要合同。因此,合同物品已被从游戏中移除。
可通过 Football Ultimate Team™ 菜单访问游戏设置
我们已将游戏设置纳入 Football Ultimate Team™ 菜单,这意味着您无需暂停游戏或离开 Football Ultimate Team™ 即可更改设置。
此外,现在切换公制和英制时,球员简历中的球员身高测量值也会随之调整。
感谢您阅读我们的 Football Ultimate Team™ 球场笔记!一如既往,我们无比期待能于 9 月 27 日在球场上与您再会。
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