《STAR WARS 絕地:倖存者™》
更新檔說明
《Star Wars 絕地:倖存者™》第 4 代補丁 3 詳細說明
《Star Wars 絕地:倖存者》PlayStation 4及Xbox One版於今日推出全新修補程式。
補丁說明詳細資訊
此修補程式旨在解決《Star Wars 絕地:倖存者》PlayStation 4 和 Xbox One 版本的一些問題。
- 提高特定條件下的穩定性
- 改善過場動畫的音訊
先前的更新檔
《Star Wars 絕地:倖存者™》緊急修復詳情
《Star Wars 絕地:倖存者》Xbox One 版在今天推出了新的緊急修復更新。
緊急修復詳細資訊
這次的緊急修復,旨在解決《Star Wars 絕地:倖存者》Xbox One 版本中發現的一些問題。
- 修正寇博星的冥想點在部分情況下不會儲存進度的問題
- 修正凱爾的動畫
- 凱爾已不能再重複與寶箱或圖騰互動
《Star Wars 絕地:倖存者™》- 快速修正詳情
《Star Wars 絕地:倖存者》的最新快速修正今日已在 PlayStation 4 版遊戲登場。
快速修正詳情
此快速修正旨在解決 PlayStation 4 版《Star Wars 絕地:倖存者》中的一些問題。
- 針對從 1.0.1 版修補遊戲的玩家,修正遊戲中的獎盃
- 針對從 1.0.1 版修補遊戲的玩家,預購內容現在會在遊戲中顯示
- 已修正寇博星上在特定條件下無法儲存進度的冥想點
- 凱爾的動畫修正
- 凱爾再也無法與寶箱或圖騰互動兩次
《STAR WARS 絕地:倖存者™》:更新檔 9 詳細說明
《Star Wars 絕地:倖存者》的更新檔 9 將於今日在PC平台推出。
由於本作即將登陸 PS4,因此後續也將在 PS5 推出更新,新增在 PS4 與 PS5 之間轉移存檔的功能。
更新檔 9 詳細說明
本次更新檔主要為 PC 版本帶來效能和遊戲體驗的改善。
效能改善:
- 改善各式硬體配備的影格率。
- 修正多處影格率驟變的原因,使遊戲運作更流暢。
- 光線追蹤已根據 CPU 使用狀況進行最佳化,現在應該能更流暢隨著高階GPU加強效果。
- 修正使用滑鼠輸入遊玩相關的效能問題。
遊戲體驗:
- 「最佳化遊戲檔案」畫面已經過最佳化,現在多核 CPU 應該能提升速度。
- 在多處選單頁面中改善鍵盤與滑鼠的功能,包含首次出現的使用者頁面、標題選單、遊戲選單和工作台。
錯誤修復:
- 修正玩家在低影格率時會掉出電梯外的碰撞問題。
- 修正離開 NPC 時的對話相關當機問題。
- 修正各式不時發生的當機問題。
一般:
- 已移除 Denuvo DRM。
謝謝各位耐心等待本次更新檔的玩家。我們很感激各位提供的意見回饋。
更新檔 8 詳細說明:1 月 11 日
《Star Wars 絕地:倖存者》的更新檔 8 將於今日推出,包括 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台。
本次更新引入了兩項新功能,以及慢動作模式的多項改善,好讓更多玩家有機會遊玩《Star Wars 絕地:倖存者》。
- 新的高對比模式允許玩家降低環境的飽和度,並以不同顏色標示劇情和遊戲互動元素,使其更容易辨識。
- 新的音效提示功能允許玩家被動和主動地探測環境,從而迴聲定位附近的物體和可互動元素。
- 本次更新包含額外的慢動作模式預設設定,讓玩家在自己的自訂值與三組新的預設設定之中選擇切換。
- 預設的設定值為 30%、50%、75%,可透過捷徑選單選用。玩家將能在多個不同的慢動作數值之間切換,而不僅僅是自訂值和預設遊戲速度。
你可以在這裡找到《Star Wars 絕地:倖存者》所有輔助功能的詳細資訊。
本次更新還包含一些針對所有平台的性能和穩定性修復。
我們非常感謝各位提供的意見回饋,也很高興能持續為所有玩家改進遊戲,讓《Star Wars 絕地:倖存者》的體驗更上一層樓。當然,我們的團隊不想錯過任何了解玩家需求的機會。如果你遇到其他問題,都請隨時告訴我們。
更新檔7.5詳細說明:10月10日
《Star Wars 絕地:倖存者》的更新檔7.5將於今日推出,包括PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。
此更新檔推出適用所有平台的多個修正,包括:
- 修正生物和載具動畫
- 修正停用光線追蹤導致雙筒望遠鏡信標無法運作的問題
- 改善停用光線追蹤時的反射品質
謝謝大家在我們努力改善遊戲體驗的期間,依舊持續支持《Star Wars 絕地:倖存者》。和往常一樣,如果碰到任何其他問題,請告訴我們。
更新檔7詳細說明:9月5日
《Star Wars 絕地:倖存者》的更新檔7將於今日推出,包括PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。
本次更新檔將推出以下修正:
- 這次更新檔推出PlayStation 5和Xbox Series X/S的數項效能相關改善*:
- 效能模式經過徹底重新設計,能大幅改善玩家體驗。
- 效能模式加入數項GPU和CPU最佳化調整,並關閉光線追蹤,能穩定維持60 FPS幀率,使玩家體驗更加舒適。
- 畫質模式也經過最佳化調整,能降低FPS幀率的波動,另外還推出其他視覺效果改善。
- 效能模式經過徹底重新設計,能大幅改善玩家體驗。
- PS5新增支援可變更新率。
- 針對PC的其他效能和最佳化改善,包括DLSS支援功能。
- 微調儲存系統,幫助避免存檔損壞。
- 修正玩家在特定情況下死亡後無法取回經驗值的問題。
- 各式當機修正。
- 所有平台推出各式錯誤修正和改善,包含修正布料、光線和使用者介面。
*請注意:《Star Wars 絕地:倖存者》的過場動畫在主機上鎖定每秒30幀。
謝謝大家在我們努力完成更新檔的期間,依舊持續支持《Star Wars 絕地:倖存者》。和往常一樣,如果碰到任何其他問題,請告訴我們。
更新檔6.5詳細說明:7月18日
《Star Wars 絕地:倖存者》的最新更新檔(更新檔6.5)將於今日推出,包括PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。
本次更新檔將推出以下修正:
- 修復賞金圖示殘留在畫面上的問題
- 修復無法正確開啟全像地圖的問題
- PlayStation 5與Xbox Series X|S的當機修復與穩定性改善
為了解決眼下的部分問題,我們推出這個較小型的更新檔,但另一個更新檔也會在不久後上線。我們會儘快提供更多資訊。
更新檔6詳細說明:6月20日
《Star Wars 絕地:倖存者》的最新更新檔(更新檔6)將於今日推出,包括PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。
本次更新檔將推出以下修正:
- 所有平台的各式當機修正
- 修復無法生成賞金獵人的問題
- 修復凱潔消失的問題
- 修復「找出峽谷的祕密」傳聞偶爾無法完成的問題
- 衝突改善
- 改善爆能槍操控
- 修復相片模式的問題
- 修復傑達星上與風有關的解謎關卡
- 更新全像地圖資料
- 傑達星的訓練假人之前會到處潛行,現已移除其移動能力
- 錯誤修正與改善
更新檔5更新
《Star Wars 絕地:倖存者™》最新更新檔(更新檔5)即將推出。以下是本次更新預計推出的時間:
- PC:預計於5月17日(週三)上線。
- PlayStation 5和Xbox Series X|S: 這些改善也是即將推出的主機更新內容的一部分,一旦確定上線時間就會公開分享。請鎖定@EAStarWars Twitter帳號,了解最新更新資訊。
本次更新檔將推出以下修正:
- (PC)改善內容快取以減少卡頓狀況。
- (PC)改善關閉光線追蹤時的執行緒效能。
- (PC)修正在關閉FSR的情況下,降低PC畫面設定會錯誤降低解析度比例的問題。
- 注意:如果先前已關閉FSR,且在低品質畫面的設定下遊玩,則可能需要重新調整品質設定。
- (PC)修正在PC上使用控制器和鍵盤,再啟動按鈕沒有反應的問題。
- 修正各式效能。
- 改善穩定性。
- 在遊戲內更加穩定地偵測玩家是否擁有預購與豪華版內容,以免系統僅隨機存取這些內容。
- 改善各種碰撞與瀏覽問題,以免角色被卡在交界處。
- 修正卓亞·索恩會變成無敵的問題。
- 修正音樂相關問題
- 修正遊玩新遊戲+時,波德不會抓住議員的問題。
- 修正斯奎頓不會正確出現的錯誤。
- 修正達甘在過場動畫不會正確顯示的問題。
- 修正一些罕見問題,以免玩家重新載入後,仍無法推進遊戲進度。
- 修正哥洛可在戰鬥中消失的錯誤。
- 修正凱爾在使用特定爆能槍架勢死亡時會卡住的問題。
- 修正BD-1無法開門的錯誤。
- 修正虛空撕裂互動效果不正確的問題。
- 修正載入損壞存檔時,有時會跳至主選單的問題。現在會正確地試圖載入備份存檔。
- 改善寇博星物質砲塔的操作方式,以免玩家無法離開砲塔。
- 修正凱爾重生後,藍恐獸和莫古不會正確留下經驗值的問題。
- 修正無法正確關閉技能選單的錯誤。
- 改善其中一部過場動畫的音效同步問題。
- 修正凱爾重生後,無法正確載入寇博星環境的問題。
更新檔4詳細說明
《Star Wars 絕地:倖存者》的最新更新檔(更新檔4)將於本週推出。以下是本次更新預計推出的時間:
- PlayStation 5和Xbox Series X|S:預計於5月9日週二推出更新檔。
- PC:更新檔將盡早於本週推出。請鎖定@EAStarWars Twitter帳號,了解最新更新資訊。
本次更新檔將推出以下修正:
- (PC)更新光線追蹤的遮蔽行為,減少閒置時間延遲。
- (PC)更新串流預算,應該能改善行進時的卡頓。
- (PC)改善部分視覺效果的效能。
- 即將於主機推出
- (PC)更新切換光線追蹤的資料處理,改善非光線追蹤的效能。
- (PS5)修正不相符HDR數值,避免PS5玩家HDR設定顯示錯誤。
- 修正各式儲存狀態錯誤。
- 修正某些串流情境進入全黑畫面的串流問題。
- 修正岩石尖塔其中一個排熱孔無法正確啟動的問題。
- 修正一個劇情橋段音樂播放不正確的音訊問題。
- 修正某些情境下光劍痕跡顯示不正確的問題。
- 修正玩家在盧茨雷爾克級戰艦可能進度卡住的問題。
- 修正一部電梯的問題,避免玩家掉落導致進度卡住。
- 修正瑞韋斯無法被打敗的錯誤。
- 修正遊戲後期一個劇情橋段當機的嚴重動畫錯誤。
- 修正玩家可能卡在冥想室的碰撞問題。
- 新增說明內容,解釋BD-1的某些能力無法在戰鬥時使用。
- 改善文字捲動。
- 細微文字翻譯修正。
- 各式當機修正。
5月1日與2日更新
我們在5月1日和2日分別在PC和主機上推出更新檔,改善某些非光線追蹤渲染的效能。我們會盡快在PC推出更新檔。
以下是本次更新檔在PS5和Xbox Series X|S推出的修正。請注意,以下修正已在先前的更新檔於PC推出:
- 修正PlayStation和Xbox Series X|S不同遊戲地區的多個當機錯誤。
- 修正與略過過場動畫相關的當機問題。
- 改善PlayStation 5與Xbox Series X|S的效能。
- 修正毒刺螳螂動態布料的問題。
- 修正各式渲染問題。
- 修正已記錄的貓寇顏色無法儲存的問題。
- 修正已記錄的貓寇從獸舍消失的問題。
- 修正過場動畫對話重疊的問題。
- 修正各式碰撞問題。
- 修正敵人AI在相片模式維持T型姿勢的問題。
- 修正和多瑪對話時,偶爾會發生的當機問題。
- 修正BD機油視覺效果確繪製不正確的問題。
- 修正玩家離開二元之室且未存檔就死亡,會卡在二元之室的問題。