遊戲表現
這就是極致真實。
FROSTBITE 引擎
《EA SPORTS UFC》遊戲系列首次引進 Frostbite™ 引擎,為主機遊戲的畫面帶來無與倫比的升級感。從動態光影、大幅改進的角色逼真度,到寫實髮絲及衣物動畫,Frostbite 引擎將八角鐵籠中的動作描繪得栩栩如生。
電影式擊倒重播
透過 Frostbite 的威力,玩家可以從極為寫實的畫面中,重溫最後一擊。以電影式的角度和光線所捕捉的超慢動畫面,格鬥場上的最後一擊看起來更加真實且賞心悅目,飛濺的鮮血與身上的傷痕,將關鍵的擊倒畫面轉換成一幅藝術品。
視覺效果
打擊是重點。所謂的更為寫實是指格鬥家在受到攻擊時,能在臉部與身體看到真實、那種痛不欲生的表現。此外,全新流體物理表現與微粒系統,讓在八角籠中激戰時少不了該有的血滴與汗水。
逼真的比賽終結
從離線和線上遊戲中新增的平手,到裁判介入賽事,免得倒下的格鬥家繼續受到過多地面打擊,《UFC 5》中結束比賽的方式不論在數量與真實性上都有所增加。
現已推出
《EA SPORTS™ UFC® 5》現已於全球發行。
UFC 5
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