Sådan er livet hos Maxis
Karrierer
Vi er på udkig efter innovativt tænkende mennesker af alle støbninger, som ønsker at gøre en positiv forskel i verden.
Vores værdier
Vær autentisk
Vi forsøger hver dag at være så gode og sande mod os selv som muligt.
Går forrest, når det gælder inklusion.
Vi stræber efter, at alle føler sig repræsenteret i vores arbejde, spil og brand.
Fælles om at arbejde kreativt
Gode idéer kan komme fra os alle. De bedste spil er resultatet af samarbejde.
Vi giver os selv udfordringer
Vi tror på, at alt er muligt og griber altid muligheden for at udvikle os.
Mød vores medarbejdere
Karin Ray
Development Director
"Jeg føler, at jeg hører til hos Maxis, fordi Maxis først og fremmest ser os som mennesker. Og det handler ikke kun om floskler på en væg. Det er måden vi lever, ånder og agerer på hver dag."
Jeff Weir
Principal Art Director
"Før The Sims arbejdede jeg på en række spil, hvor det primære udsagnsord var 'dræb'. Dræb din modstander, dræb uhyret, dræb bæstet. Men her hos Maxis oplevede første for gang, at det primære udsagnsord for vores arbejde er at 'skabe'. Det er en verden til forskel."
Jessica Croft
Senior Game Designer
"Jeg hører ofte historier om unge LGBTQI+-spillere, der for første gang ser sig selv afspejlet i The Sims, og om hvordan oplevelsen hjælper dem med at erkende, at det er normalt at være, som de er, og at det er okay, og at det hele nok skal gå. Og det betyder virkelig meget for mig."
Lyndsay Pearson
VP Creative
"Jeg har altid drømt om at få folk til at smile og grine og være begejstrede og bare at blive i godt humør."
Taylor Davis
Development Director
"Det, vi gør her, betyder noget for mig, fordi det betyder noget for menneskerne derude, der ikke hidtil ikke har følt sig repræsenteret i spil og i medierne og nu får muligheden for at udforske nye måder at leve og opdage nye sider af sig selv på. Og det betyder noget for hele holdet. Det er skønt at arbejde på et produkt, som folk virkelig elsker. Og at arbejde på noget, der både er elsket af spillerne og beriger verden? Det er bare så vigtigt for mig."
Manu Sharma
Technical Director
"Et design-workflow er et af de bedste redskaber til at gøre designerne glade. Glade designere skaber altid bedre funktioner, spilleroplevelser og højere spillerforventninger. Det er det, der gør stillingen så interessant."
Inmar Salvatier
Character Artist
"Vi er inkluderende i ordets sande betydning. Vores team er et persongalleri af mennesker med forskellige livserfaringer og synspunkter, og det tror jeg, at man kan mærke i vores spil."
Ramin Rouya
Senior Quality Analyst
"Den ene dag er jeg måske i gang med at undersøge et problem, hvor manden med leen inviterer din simmer til sin fest. Dagen efter kunne jeg forsøge at løse et problem, hvor simmerne ikke længere kunne blive gravide (det krævede en masse juhuu-dyrkning :))."
Scott Dai
Designer
"Mit arbejde som designer hos Maxis betyder, at jeg hver dag får lov til at være omgivet af fantastiske mennesker, tackle unikke udfordringer og vække kreativ begejstring hos millioner af spillere. Det er vidunderligt! Det mener jeg virkelig. Det er fedt at gå på arbejde."
Lacey Bannister
Animation Director
"Menneskerne hos Maxis gør det til en enestående, sjov og udbytterig oplevelse at arbejde her. Uanset hvad vi har for kreative udfordringer, står vi sammen som et hold for at finde på innovative løsninger og svar på problemerne."
At omsætte vores værdier til handling
Diversitet, lighed og inklusion
Sådan er det at arbejde her
Seneste nyt
Sådan udvider The Sims og dets partnere mangfoldigheden og repræsentationen…
Bag om The Sims 4 "Til leje" Expansion Pack
Project Rene: spiltest af den næste generation af The Sims
Bliv en del af teamet
Er du klar til at bygge nye verdener og skabe noget særligt? Se vores ledige stillinger.