Sidelinjen
EA SPORTS FC™ 24 | Sidelinjen – Forårsopdatering
Opdatering #11
Hej allesammen! Forårsopdateringen (opdatering #11) er lige om hjørnet, og vi glæder os til at fortælle jer om de mange spændende ændringer og tilføjelser, der er på vej til EA SPORTS FC™ 24.
Opsummering
Denne opdatering tilføjer 86 nye spilleransigter og giver gameplayoplevelsen nyt liv gennem finjustering af spillestile og justeringer af den kunstige intelligens for computerstyrede hold på sværhedsgraden Legendarisk. Derudover byder vi også på nogle nye animationer baseret på volumetrisk data fra UCL-gruppespillet.
Forårsopdateringen løser også en række problemer. Du kan læse de komplette opdateringsnoter på EA SPORTS FC™ Tracker.
GAMEPLAY
FINJUSTERING AF SPILLESTILE
Når det kommer til spillestile og spillestile+, vil vi gerne opretholde en strategisk skelnen mellem dem. Derfor har vi foretaget flere finjusteringer. Vores mål er at sikre, at spillerne har tilpas mange forskellige trupsammensætningsmuligheder og her hjælper spillestile og spillestile+ med at udvide variationsspektret.
Foretog mindre justeringer af følgende spillestile
- Tiki-taka | Reducerede præcisionen og afleveringskvaliteten for førstegangsafleveringer.
- Direkte afleveringer | Reducerede præcisionen for hårde afleveringer.
- Direkte afleveringer+ | Øgede præcisionen for hårde afleveringer.
- Pres på boldholder | Reducerede den maksimale hastighed ved pres på boldholder i spurt.
- Presresistent | Reducerede afskærmningseffektiviteten med bolden.
- Presresistent+ | Øgede afskærmningseffektiviteten med bolden og øgede effekten af færdigheden Styrke under afskærmning.
- Lange afleveringer og Lange afleveringer+ | Reducerede præcisionen for indlæg.
- Kraftfuldt hovedstød | Øgede boldhastigheden for hovedstød med mindre kraft.
- Dødbolde | Reducerede længden af smugkigslinjen for dødbolde.
Foretog markante justeringer af følgende spillestile:
- Kraftfuldt hovedstød+ | Reducerede boldhastigheden for hovedstød med mellem og høj kraft.
- Ubønhørlig og Ubønhørlig+ | Reducerede udholdenhedsgendannelsen i pausen og i den forlængede spilletid.
- Stærk i luften+ | Reducerede den ekstra springhøjde ved spring i løb. Dette inkluderer også spring i joggingtempo.
- Kraftskud og Kraftskud+ | Reducerede boldhastigheden for kraftskud.
ÆNDRINGER AF DEN KUNSTIGE INTELLIGENS FOR COMPUTERSTYREDE HOLD
Forårsopdateringen byder på ændringer af den kunstige intelligens for computerstyrede hold på sværhedsgraden Legendarisk for at give dig en ny og frisk oplevelse, når du møder disse udfordrende modstandere.
- Justerede adfærden for den kunstige intelligens for computerstyrede hold på sværhedsgraden Legendarisk.
- AI-styrede hold på Legendarisk, der er kendt for tiki-taka-spil, er mindre tilbøjelige til at fokusere på den spillestil, når de er tæt på modstanderholdets straffesparksfelt.
- Spillere styret af den kunstige intelligens for computerstyrede hold er mere tilbøjelige til at udføre skudtyper baseret på deres respektive spillestile, når det er relevant.
- Spillere med lavere vurderinger i færdigheden Koldblodighed er mere tilbøjelige til at lave fejl, når de bliver presset.
Vores målsætning er at give spillerne flere muligheder for at handle – især i forsvarsspillet. Når spillerne forsvarer sig mod den kunstige intelligens for computerstyrede hold på Legendarisk, får de nu mere tid til at reagere og effektivt forudsige den kunstige intelligens bevægelser.
Vi har også foretaget flere ændringer for at differentiere skarpere mellem kampene. Det gælder blandt andet forskellige angrebstendenser fra hold til hold og forskellige måder at reagere på aggressivt pres på. Disse ændringer har til formål at gøre hver kampoplevelse mere unik og samtidig stadig tilstrækkeligt udfordrende.
Vi glæder os til at høre spillernes feedback om ændringerne af den kunstige intelligens for computerstyrede hold på sværhedsgraden Legendarisk i spiltyperne Karriere og Ultimate Team.
NYE ANIMATIONER BASERET PÅ VOLUMETRISK DATA
EA SPORTS FC™ 24 er baseret på HyperMotionV og volumetrisk kampdata fra 11 mod 11-kampe. Det er en avanceret gameplayteknologi, der giver autentiske fodboldanimationer baseret på spillerbevægelser i kampe på højt niveau i virkelighedens verden.
For første gang siden udgivelsen tilføjer opdatering #11 adskillige nye animationer baseret på volumetrisk data fra kampe i UEFA Champions League-gruppespillet. Disse animationer er designet til at få spillet til at fremstå og føles virkelighedstro.
Skudanimationer
Hvis vi starter med den offensive del, har vi tilføjet skudanimationer baseret på data fra turneringskampe i den virkelige verden, herunder et mål scoret af Haaland.
Ny finte
Vinícius Jr. er en af verdens mest spektakulære og kreative fodboldspillere. Hans offensive kreativitet sætter altid modstanderne under et massivt pres.
I opdatering #11 tilføjer vi en ny finte baseret på vores data fra Vinícius Jr. fra virkelighedens kampe – den stillestående stepover. Denne fintevariant vil kun være tilgængelig for spillere med spillestilen Magiker.
Du kan tilgå den nye finte ved at trykke på L2+R2 || LT+RT, mens du står med bolden. Den foregående Magiker-finte med dette input er blevet flyttet til L1+L2+R2 || LB+LT+RT
Denne nye finte kan annulleres når som helst og kan forbindes til alle stående finter.
Ny clearingsanimation
Endelig tilføjer vi på forsvarssiden en ny clearinganimation baseret på et defensivt højdepunkt i UCL-kampen mellem Borussia Dortmund og Paris Saint-Germain i 2024. Denne animation er nu med i spillet og kan virkelig hjælpe dig med at redde bolden på målstregen.
Hvis du er interesseret, kan du læse mere om HyperMotionV-teknologien i Dyk ned i gameplayet i EA SPORTS FC™ 24.
FOOTBALL ULTIMATE TEAM™ OG MEGET MERE
OPDATERING AF SVÆRHEDSGRADEN LEGENDARISK I ULTIMATE TEAM
Som tidligere nævnt byder forårsopdateringen på ændringer af den kunstige intelligens for computerstyrede hold på sværhedsgraden Legendarisk, og dette afspejles også i Ultimate Team-spiltyperne.
Tidligere blev Squad Battles og Draft – singleplayer i Ultimate Team spillet med Modstandertype, når den kunstige intelligens for computerstyrede hold blev indstillet til Legendarisk. Fra og med denne opdatering vil Modstandertype ikke længere være slået til på sværhedsgraden Legendarisk. Denne ændring har til formål at skabe en mere afbalanceret overgang mellem sværhedsgrader.
Bemærk, at Modstandertype stadig vil være slået til på sværhedsgraden Ultimativ.
NYE SPILLERKORT I ULTIMATE TEAM
For at sætte yderligere fokus på ændringerne i forårsopdateringen udgiver vi snart en ny BETU i Ultimate Team. Præmien for denne BETU er et spillervalg mellem spillere fra de tre hold, der rykkede op i den engelske Premier League forud for denne sæson: Sheffield United, Burnley og Luton Town.
Spillerøjeblikke: Anel Ahmedhodžić
Øjeblikke: Anel Ahmedhodžić-spillerkortet har fået forbedret færdighederne Hurtighed og Acceleration samt fået spillestilene Blokering+ og Pres på boldholder+. Denne unikke kombination af færdigheder og spillestile har til formål at hjælpe spillere med at forsvare sig effektivt mod en bred vifte af angrebstrusler, f.eks. mod den opdaterede kunstige intelligens for computerstyrede hold på Legendarisk i Squad Battles.
Du kan også forvente en opdatering af spilleransigtet for Anel Ahmedhodžić efter en serverudgivelse i den nærmeste fremtid.
Spillerøjeblikke: Carlton Morris
Øjeblikke: Carlton Morris-spillerkortet har fået forbedret færdighederne Afslutninger, Koldblodighed og Skudstyrke. Denne kombination af færdigheder kan være vigtig for en effektiv og angrebsorienteret målsluger, og vi glæder os til at se spillerne udføre de nye skudanimationer.
Spillerøjeblikke: Benson Manuel
Øjeblikke: Benson Manuel-spillerkort har fået spillestilen Magiker+ og 5* i Finter. Denne kombination kan hjælpe spillere med at udføre forskellige finter i spillet effektivt, herunder den nye finte, som vi har tilføjet i opdatering #11.
FLERE SPILLER- OG TRÆNERANSIGTER
Opdatering #11 føjer 86 nye spilleransigter til EA SPORTS FC 24. Forvent mere virkelighedstro udgaver af flere spillere fra den engelske Premier League og den tyske Bundesliga, herunder prominente navne fra denne sæson som Jérémy Doku, Kaoru Mitoma, Rasmus Højlund og Micky Van De Ven.
Bemærk, at disse opdaterede spiller- og træneransigter først bliver synlige i spillet efter en serverudgivelse, der kommer kort efter forårsopdateringen.
BRUGERGRÆNSEFLADEN FOR SPILLESTILE I ONLINEKAMPE
Vi har løst et problem, der forårsagede, at spillestilsindikatorerne ikke blev vist som tilsigtet på kampenes brugergrænseflade. Fremover vil du kunne se modstanderholdets spilleres spillestile ved siden af spillerens udholdenhedsbjælke. Husk, at denne brugergrænseflade kun afspejler den valgte spiller.
På skærmbilledet nedenfor kan du se to forskellige versioner af Vinícius Jr. styret af to forskellige hold. Ved siden af udholdenhedsbjælken kan du se de forskellige spillestile, som det pågældende spillerkort har.
Tak til alle jer, der har læst denne Sidelinjen-artikel om forårsopdateringen. Vi glæder os til at se jer opleve ændringerne og tilføjelserne i spillet og høre jeres feedback.
- EA SPORTS FC™-holdet
EA SPORTS FC™ 24 fås til PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One, pc og Nintendo Switch
Følg med i alt, hvad der handler om EA SPORTS FC™, ved at følge os på vores officielle X-, Instagram- og YouTube-kanaler, følge vores udvikleres Dev X-kanal @EASFCDIRECT, holde øje med EA SPORTS FC™ Tracker samt deltage på de officielle EA SPORTS FC™-fora.