Spillervurderinger for Alessandro Plizzari EA SPORTS FC™ 26 –

Alessandro
Plizzari
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
73kg / 161lb
Alessandro
Plizzari
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)66
  • Håndtering (MM)66
  • Udspark (MM)59
  • Målmandspositionering62
  • Reflekser (MM)69
  • Hurtighed66
  • Acceleration45
  • Spurthastighed37
  • Skud66
  • Positionering6
  • Afslutninger8
  • Skudstyrke44
  • Langskud11
  • Flugtere17
  • Straffespark15
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse35
  • Indlæg13
  • Frisparkspræcision19
  • Korte afleveringer26
  • Lange afleveringer15
  • Skru15
  • Driblinger69
  • Smidighed57
  • Balance33
  • Reaktionsevne51
  • Boldkontrol17
  • Driblinger15
  • Koldblodighed53
  • Forsvarsspil42
  • Erobringer13
  • Hovedstødspræcision15
  • Defensiv bevidsthed16
  • Stående tacklinger17
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik62
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed25
  • Styrke54
  • Aggressivitet16

Den samlede vurdering for Alessandro Plizzari i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Alessandro Plizzari er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Målmand (MM) for Venezia. Alessandro Plizzari har en SML-vurdering på 65.
Alder
26
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
Venezia

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).