Spillervurderinger for Alexis Martín Arias EA SPORTS FC™ 25 –

Alexis Martín Arias
Alexis
Martín Arias
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
79kg / 174lb
Alexis
Martín Arias
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)72
  • Håndtering (MM)68
  • Udspark (MM)69
  • Målmandspositionering71
  • Reflekser (MM)75
  • Hurtighed72
  • Acceleration60
  • Spurthastighed46
  • Skud68
  • Positionering19
  • Afslutninger19
  • Skudstyrke52
  • Langskud15
  • Flugtere12
  • Straffespark23
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse28
  • Indlæg20
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer34
  • Lange afleveringer27
  • Skru17
  • Driblinger75
  • Smidighed46
  • Balance59
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol37
  • Driblinger30
  • Koldblodighed35
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer27
  • Hovedstødspræcision14
  • Defensiv bevidsthed20
  • Stående tacklinger18
  • Glidende tacklinger16
  • Fysik71
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed37
  • Styrke65
  • Aggressivitet28

Den samlede vurdering for Alexis Martín Arias i EA SPORTS FC™ 25 er 72

Alexis Martín Arias er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Målmand (MM) for Cerro Porteño. Alexis Martín Arias har en SML-vurdering på 72.
Alder
32
Land
Argentina
Liga
Libertadores
Hold
Cerro Porteño

Lignende spillere

fc-25-standard-edition-art

Flere måder at vinde på i EA SPORTS FC™ 25

EA SPORTS FC™ 25 giver dig flere muligheder for at sikre din klub sejren. Spil sammen med dine venner i dine yndlingsspiltyper med det nye Rush: 5 mod 5, og før din klub til succes med større taktisk kontrol takket være FC IQ.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team 25 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).