Spillervurderinger for Diant Ramaj EA SPORTS FC™ 26 –

Diant
Ramaj
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
82kg / 181lb
Diant
Ramaj
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)74
  • Håndtering (MM)70
  • Udspark (MM)81
  • Målmandspositionering72
  • Reflekser (MM)76
  • Hurtighed74
  • Acceleration28
  • Spurthastighed29
  • Skud70
  • Positionering18
  • Afslutninger16
  • Skudstyrke61
  • Langskud18
  • Flugtere20
  • Straffespark24
  • Afleveringer81
  • Spilforståelse67
  • Indlæg17
  • Frisparkspræcision18
  • Korte afleveringer53
  • Lange afleveringer51
  • Skru22
  • Driblinger76
  • Smidighed31
  • Balance42
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol44
  • Driblinger30
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil28
  • Erobringer15
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed15
  • Stående tacklinger15
  • Glidende tacklinger15
  • Fysik72
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed38
  • Styrke64
  • Aggressivitet32

Den samlede vurdering for Diant Ramaj i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Diant Ramaj er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Målmand (MM) for Heidenheim. Diant Ramaj har en SML-vurdering på 73.
Alder
24
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga
Hold
Heidenheim

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).