Spillervurderinger for Elías Rafn Ólafsson EA SPORTS FC™ 25 –

Elías Rafn Ólafsson
Elías Rafn
Ólafsson
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
201cm / 6'7"
Vægt
85kg / 187lb
Elías Rafn
Ólafsson
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)68
  • Håndtering (MM)68
  • Udspark (MM)55
  • Målmandspositionering67
  • Reflekser (MM)66
  • Hurtighed68
  • Acceleration33
  • Spurthastighed33
  • Skud68
  • Positionering14
  • Afslutninger9
  • Skudstyrke41
  • Langskud5
  • Flugtere7
  • Straffespark17
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse48
  • Indlæg14
  • Frisparkspræcision10
  • Korte afleveringer36
  • Lange afleveringer34
  • Skru13
  • Driblinger66
  • Smidighed39
  • Balance32
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol18
  • Driblinger15
  • Koldblodighed45
  • Forsvarsspil33
  • Erobringer15
  • Hovedstødspræcision31
  • Defensiv bevidsthed16
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik67
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed44
  • Styrke75
  • Aggressivitet43

Den samlede vurdering for Elías Rafn Ólafsson i EA SPORTS FC™ 25 er 66

Elías Rafn Ólafsson er en professionel fodboldspiller fra Island, der spiller som Målmand (MM) for FC Midtjylland. Elías Rafn Ólafsson har en SML-vurdering på 66.
Alder
24
Land
Island
Liga
3F Superliga
Hold
FC Midtjylland

Lignende spillere

fc-25-standard-edition-art

Flere måder at vinde på i EA SPORTS FC™ 25

EA SPORTS FC™ 25 giver dig flere muligheder for at sikre din klub sejren. Spil sammen med dine venner i dine yndlingsspiltyper med det nye Rush: 5 mod 5, og før din klub til succes med større taktisk kontrol takket være FC IQ.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team 25 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).