Spillervurderinger for Florian Pruhs EA SPORTS FC™ 26 –

Florian
Pruhs
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
85kg / 187lb
Florian
Pruhs
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)55
  • Håndtering (MM)58
  • Udspark (MM)57
  • Målmandspositionering47
  • Reflekser (MM)52
  • Hurtighed55
  • Acceleration16
  • Spurthastighed28
  • Skud58
  • Positionering6
  • Afslutninger9
  • Skudstyrke43
  • Langskud6
  • Flugtere5
  • Straffespark19
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse33
  • Indlæg11
  • Frisparkspræcision13
  • Korte afleveringer22
  • Lange afleveringer19
  • Skru13
  • Driblinger52
  • Smidighed21
  • Balance29
  • Reaktionsevne41
  • Boldkontrol17
  • Driblinger7
  • Koldblodighed36
  • Forsvarsspil21
  • Erobringer10
  • Hovedstødspræcision13
  • Defensiv bevidsthed9
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik47
  • Springstyrke38
  • Udholdenhed19
  • Styrke49
  • Aggressivitet22

Den samlede vurdering for Florian Pruhs i EA SPORTS FC™ 26 er 53

Florian Pruhs er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Målmand (MM) for SC Paderborn 07. Florian Pruhs har en SML-vurdering på 53.
Alder
20
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga 2
Hold
SC Paderborn 07

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).