Spillervurderinger for James Pradic EA SPORTS FC™ 26 –

James
Pradic
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
81kg / 179lb
James
Pradic
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)59
  • Håndtering (MM)58
  • Udspark (MM)52
  • Målmandspositionering55
  • Reflekser (MM)56
  • Hurtighed59
  • Acceleration33
  • Spurthastighed26
  • Skud58
  • Positionering4
  • Afslutninger5
  • Skudstyrke39
  • Langskud9
  • Flugtere8
  • Straffespark19
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse28
  • Indlæg10
  • Frisparkspræcision11
  • Korte afleveringer17
  • Lange afleveringer30
  • Skru14
  • Driblinger56
  • Smidighed31
  • Balance38
  • Reaktionsevne48
  • Boldkontrol17
  • Driblinger7
  • Koldblodighed32
  • Forsvarsspil30
  • Erobringer9
  • Hovedstødspræcision10
  • Defensiv bevidsthed5
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik55
  • Springstyrke48
  • Udholdenhed18
  • Styrke54
  • Aggressivitet17

Den samlede vurdering for James Pradic i EA SPORTS FC™ 26 er 57

James Pradic er en professionel fodboldspiller fra Wales, der spiller som Målmand (MM) for Preston. James Pradic har en SML-vurdering på 57.
Alder
20
Land
Wales
Liga
EFL Championship
Hold
Preston

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).