Spillervurderinger for Joseph Anang EA SPORTS FC™ 26 –

Joseph
Anang
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
72kg / 159lb
Joseph
Anang
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)67
  • Håndtering (MM)67
  • Udspark (MM)66
  • Målmandspositionering65
  • Reflekser (MM)68
  • Hurtighed67
  • Acceleration34
  • Spurthastighed32
  • Skud67
  • Positionering6
  • Afslutninger6
  • Skudstyrke50
  • Langskud7
  • Flugtere9
  • Straffespark15
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse66
  • Indlæg13
  • Frisparkspræcision12
  • Korte afleveringer50
  • Lange afleveringer57
  • Skru12
  • Driblinger68
  • Smidighed31
  • Balance50
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol10
  • Driblinger13
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil33
  • Erobringer12
  • Hovedstødspræcision11
  • Defensiv bevidsthed12
  • Stående tacklinger12
  • Glidende tacklinger10
  • Fysik65
  • Springstyrke54
  • Udholdenhed39
  • Styrke55
  • Aggressivitet30

Den samlede vurdering for Joseph Anang i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Joseph Anang er en professionel fodboldspiller fra Ghana, der spiller som Målmand (MM) for St. Pats. Joseph Anang har en SML-vurdering på 67.
Alder
25
Land
Ghana
Liga
SSE Airtricity PD
Hold
St. Pats

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).