Spillervurderinger for Konstantinos Tzolakis EA SPORTS FC™ 25 –

Konstantinos Tzolakis
Konstantinos
Tzolakis
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
193cm / 6'4"
Vægt
80kg / 176lb
Konstantinos
Tzolakis
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)73
  • Håndtering (MM)71
  • Udspark (MM)70
  • Målmandspositionering70
  • Reflekser (MM)75
  • Hurtighed73
  • Acceleration47
  • Spurthastighed53
  • Skud71
  • Positionering7
  • Afslutninger6
  • Skudstyrke53
  • Langskud6
  • Flugtere7
  • Straffespark16
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse53
  • Indlæg10
  • Frisparkspræcision11
  • Korte afleveringer30
  • Lange afleveringer33
  • Skru17
  • Driblinger75
  • Smidighed61
  • Balance53
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol21
  • Driblinger12
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil49
  • Erobringer8
  • Hovedstødspræcision10
  • Defensiv bevidsthed7
  • Stående tacklinger12
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik70
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed40
  • Styrke66
  • Aggressivitet27

Den samlede vurdering for Konstantinos Tzolakis i EA SPORTS FC™ 25 er 73

Konstantinos Tzolakis er en professionel fodboldspiller fra Grækenland, der spiller som Målmand (MM) for Olympiacos FC. Konstantinos Tzolakis har en SML-vurdering på 73.
Alder
21
Land
Grækenland
Liga
Hellas Liga
Hold
Olympiacos FC

Lignende spillere

fc-25-standard-edition-art

Flere måder at vinde på i EA SPORTS FC™ 25

EA SPORTS FC™ 25 giver dig flere muligheder for at sikre din klub sejren. Spil sammen med dine venner i dine yndlingsspiltyper med det nye Rush: 5 mod 5, og før din klub til succes med større taktisk kontrol takket være FC IQ.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team 25 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).