Spillervurderinger for Lasse Rieß EA SPORTS FC™ 26 –

Lasse
Rieß
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
192cm / 6'4"
Vægt
88kg / 194lb
Lasse
Rieß
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)64
  • Håndtering (MM)64
  • Udspark (MM)62
  • Målmandspositionering65
  • Reflekser (MM)68
  • Hurtighed64
  • Acceleration32
  • Spurthastighed33
  • Skud64
  • Positionering8
  • Afslutninger9
  • Skudstyrke47
  • Langskud8
  • Flugtere5
  • Straffespark16
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse34
  • Indlæg10
  • Frisparkspræcision11
  • Korte afleveringer27
  • Lange afleveringer26
  • Skru13
  • Driblinger68
  • Smidighed35
  • Balance25
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol14
  • Driblinger9
  • Koldblodighed39
  • Forsvarsspil32
  • Erobringer14
  • Hovedstødspræcision13
  • Defensiv bevidsthed8
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik65
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed22
  • Styrke65
  • Aggressivitet28

Den samlede vurdering for Lasse Rieß i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Lasse Rieß er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Målmand (MM) for 1. FSV Mainz 05. Lasse Rieß har en SML-vurdering på 66.
Alder
24
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga
Hold
1. FSV Mainz 05

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).