Spillervurderinger for Leo Oppermann EA SPORTS FC™ 26 –

Leo
Oppermann
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
82kg / 181lb
Leo
Oppermann
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)63
  • Håndtering (MM)59
  • Udspark (MM)59
  • Målmandspositionering58
  • Reflekser (MM)65
  • Hurtighed63
  • Acceleration23
  • Spurthastighed24
  • Skud59
  • Positionering5
  • Afslutninger8
  • Skudstyrke44
  • Langskud7
  • Flugtere7
  • Straffespark10
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse31
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision11
  • Korte afleveringer24
  • Lange afleveringer28
  • Skru14
  • Driblinger65
  • Smidighed25
  • Balance45
  • Reaktionsevne40
  • Boldkontrol16
  • Driblinger8
  • Koldblodighed18
  • Forsvarsspil23
  • Erobringer12
  • Hovedstødspræcision11
  • Defensiv bevidsthed7
  • Stående tacklinger10
  • Glidende tacklinger9
  • Fysik58
  • Springstyrke36
  • Udholdenhed20
  • Styrke36
  • Aggressivitet24

Den samlede vurdering for Leo Oppermann i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Leo Oppermann er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Målmand (MM) for Arminia Bielefeld. Leo Oppermann har en SML-vurdering på 60.
Alder
24
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga 2
Hold
Arminia Bielefeld

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).