Spillervurderinger for Ran Weifeng EA SPORTS FC™ 26 –

Ran Weifeng
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
69kg / 152lb
Ran Weifeng
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)51
  • Håndtering (MM)50
  • Udspark (MM)53
  • Målmandspositionering48
  • Reflekser (MM)52
  • Hurtighed51
  • Acceleration21
  • Spurthastighed28
  • Skud50
  • Positionering8
  • Afslutninger9
  • Skudstyrke40
  • Langskud8
  • Flugtere9
  • Straffespark10
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse25
  • Indlæg11
  • Frisparkspræcision9
  • Korte afleveringer15
  • Lange afleveringer16
  • Skru13
  • Driblinger52
  • Smidighed26
  • Balance35
  • Reaktionsevne34
  • Boldkontrol16
  • Driblinger12
  • Koldblodighed32
  • Forsvarsspil24
  • Erobringer12
  • Hovedstødspræcision10
  • Defensiv bevidsthed8
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger9
  • Fysik48
  • Springstyrke45
  • Udholdenhed26
  • Styrke55
  • Aggressivitet23

Den samlede vurdering for Ran Weifeng i EA SPORTS FC™ 26 er 50

Ran Weifeng er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Målmand (MM) for Chengdu FC. Ran Weifeng har en SML-vurdering på 50.
Alder
24
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Chengdu FC

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).