Как команда The Sims и ее партнеры повышают многообразие и репрезентацию в играх
Бренд Dark & Lovely и Даниэль «Ebonix» Удогаранья помогают команде Maxis повысить репрезентацию в играх
Инклюзивность играет огромную роль в студии Maxis. Мы знаем, насколько важна инклюзивность, и стремимся обеспечить максимальную репрезентацию — не только в наших играх, но и на работе. Это часть культуры нашей студии.
Поэтому, когда нам предоставилась возможность поработать с косметическим брендом Dark & Lovely, а также титулованной создательницей контента и сторонницей равноправия и инклюзивности Даниэль «Ebonix» Удогараньей, мы поспешили ей воспользоваться. Результатом нашего сотрудничества стала кампания и документальный фильм «Игра с цветом», которые проливают свет на необходимость реалистичной репрезентации в играх.
Небелокожее население и члены маргинализированных сообществ были плохо представлены в видеоиграх большую часть времени существования индустрии. Эти группы людей всегда являлись большой частью игрового сообщества, но в играх они были показаны очень плохо — в частности, афроамериканские прически.
Сотрудники студии Maxis очень рады, что у них есть возможность повышать репрезентацию с помощью игровых обновлений. Среди них — добавление витилиго, обновление местных жителей (внутриигровых персонажей разного происхождения, которые обладают оттенками кожи и чертами, присущими людям из их региона), а также сотрудничества с невероятно талантливыми участниками сообщества. Благодаря нашим обновлениям у пользователей The Sims есть ресурсы для создания похожих на них персонажей и рассказа близких им историй — но нам предстоит проделать еще немало работы.
Именно поэтому мы в таком восторге от сотрудничества с брендом Dark & Lovely и Ebonix, ведь это поможет нам обратить внимание одновременно на достигнутые результаты и необходимость продолжения работы. Мы начнем с поддержки наших партнеров и запуска кампании, которая включает документальный фильм, где представлены Ebonix, старший творческий директор Анна Уэрта и помощница продюсера Каэла Смоллвуд из команды The Sims 4, а также Таирик Симмс из компании Dark & Lovely. Взгляните сами:
Затем мы продолжим сотрудничество с Ebonix: ранее мы уже работали над оттенками кожи и покрытием ногтей, а теперь вместе со стилистами из Dark & Lovely мы представим 24 расцветки для двух причесок, вдохновленные новой коллекцией Immersive Bolds. Это обновление выйдет в апреле 2024 года.
В июле 2024 года мы выпустим бесплатную прическу с дредами, которая также будет создана в партнерстве с Dark & Lovely.
«Ebonix проделала большой путь к большей представленности в The Sims благодаря своей многолетней приверженности делу и труду — от первого собственного контента (дашики) до множества разнообразных и детализированных причесок, которые она предлагает сообществу игроков», — рассказывает Анна Уэрта, старший творческий директор The Sims 4. «Мы рады снова работать вместе и видеть ее ключевой частью этой кампании, поскольку мы демонстрируем и отстаиваем важность причесок темнокожих людей как в виртуальном, так и в реальном мире».
Кроме того, в кампании участвует одна из разработчиц The Sims 4. И это очень здорово! Каэла начала свой путь в игровой индустрии еще в качестве игрока — создавая моды для The Sims. «Я была активной участницей сообщества The Sims и заметила, что игроки просили предоставить им контент, который значительно бы повысил репрезентацию целых групп, поэтому я решила сделать его сама!» — вспоминает она.
Разумеется, это было непросто. Каэла не только самостоятельно научилась создавать моды, но и справилась с практической стороной уже упомянутого отсутствия репрезентации в индустрии. «В детстве работа в игровой индустрии всегда казалась мне чем-то невероятным и невозможным, потому что я никогда не видела разработчиков с внешностью, похожей на мою, — признается она. — Но увидев, какие создатели модов для The Sims разные, я поняла, что возможно все».
Одной из создательниц модов оказалась сама Ebonix. «Я первым делом загрузила моды Дэни! — говорит Каэла. — Тогда в игре было мало причесок, которые мне подходили, но благодаря ее модам у юных симов были кудряшки и косички, которые я носила в детстве. А это очень важно для репрезентации».
Теперь она повышает репрезентацию, будучи участницей команды The Sims. «Я начала создавать моды, потому что хотела, чтобы в игре было больше многообразия и инклюзивности, — рассказывает она. — Поэтому возможность сделать серию игр The Sims более разнообразной и инклюзивной для всех игроков — очень важная для меня задача».
Но, разумеется, у этого пути нет конца. Мы никогда не достигнем точки, когда сможем сказать, что многообразие достигнуто. Мы продолжим делать нашу игру все лучше и лучше. «Наша команда думает о способах сделать игру более инклюзивной и многообразной на всех этапах разработки, — говорит Каэла. — Потому что все должны быть в состоянии создать симов, похожих на них».