Заметки о летнем обновлении Battlefield 1
Мы рады поделиться с вами отличными нововведениями, которые сделают Battlefield 1 еще лучше.
Нет ничего лучше внезапного летнего обновления. Мы рады поделиться с вами отличными нововведениями, которые сделают Battlefield 1 еще лучше. Полный их перечень вы найдете ниже - надеемся, что обновление вам понравится!
ПОДДЕРЖКА XBOX ONE X 4K
Мы слышали ваши просьбы и рады представить вам давно ожидаемую возможность: поддержку разрешения 4K на Xbox One X. Теперь игроки на Xbox One X смогут наслаждаться Battlefield 1 в полном разрешении* 4K и цветами в расширенном динамическом диапазоне (HDR). Вы увидите поле боя с абсолютно новом свете.
ОБНОВЛЕНИЯ BATTLEFIELD 1 (ДЛЯ ВСЕХ ПЛАТФОРМ)
Летнее обновление Battlefield 1 необходимо загрузить всем игрокам в Battlefield 1, чтобы играть по сети.
ХОД МАТЧЕЙ
- Уменьшено время загрузки окна настройки солдата, уменьшено количество отключений при попытке подключиться к серверу.
- Исправлена проблема, из-за которой не учитывались результаты голосования за карту, если в процессе менялась ротация карт на арендованном сервере.
- Исправлена проблема, из-за которой отсчет времени действия усилителя опыта отряда иногда запускался в ходе подготовки к раунду.
- Усилен результат голосования за карту, когда игровой сервер переходит к другому хосту в связи с профилактическими работами.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли присоединиться к матчу, если игрок перед ними ожидал свободного места в конкретной команде (при присоединении к команде или другу).
КАРТЫ И ИГРОВЫЕ РЕЖИМЫ
- Перебалансированы ударные операции на картах «Перевал Лупковски», «Зеебрюгге» и «Захват Таюра».
«Перевал Лупковски»
Цель изменений - немного упростить игру в первом секторе и снизить влияние гигантов.
- Границы первого сектора изменены так, чтобы:
- Не дать обороняющимся использовать камни на границе для снайперской стрельбы по атакующим;
- Не дать обороняющимся использовать уклон на границе для стрельбы по атакующим.
- Убран 1 аэроплан обороняющихся из секторов 2 и 3, чтобы не допустить воздушного превосходства обороняющихся в сложных секторах атакующих.
- Убрана 1 кавалерийская единица обороняющихся из сектора 1, чтобы лишить обороняющихся совершать кавалерийские набеги за пределы сектора и изматывать ими атакующих.
- Убран гигант-дирижабль L30 из секторов 2, 3 и 4. Гигант оставлен в секторе 1, но, поскольку там есть аэропланы обороняющихся, зенитные орудия и ружья, а также автоматы Бертона, этот гигант не будет обладать чрезмерным преимуществом.
- В секторах 2, 3 и 4 добавлены элитные наборы - некоторые из существующих наборов будут использоваться, как наборы возвращения для атакующих.
«Зеебрюгге»
Цель изменений на этой карте - как можно больше помочь атакующим в первом секторе. Остальные секторы смотрятся с точки зрения потери секторов вполне нормально, облегчение же боев в первом секторе должно помочь атакующим набрать темп.
- Границы сектора 1 изменены так, чтобы лишить обороняющихся доступа к маяку. В штаб атакующих теперь включены маяк и часть дамбы.
- Элитный набор диверсанта для атакующих перемещен в основание маяка. Туда же добавлен огнеметчик, чтобы дать атакующим возможность более агрессивно атаковать и удерживать флаги в первом секторе.
- Зона захвата флага A немного изменена так, чтобы чуть облегчить захват с воды.
- Аэропланы обороняющихся теперь возрождаются чуть медленнее, чем аэропланы атакующих.
- Теперь обороняющиеся получают второй аэроплан только тогда, когда атакующие достигают сектора 3 - а не сектора 2, как раньше.
- Теперь обороняющиеся больше не могут использовать лодки в 4 секторе, чтобы связывать боем атакующих.
«Захват Таюра»
- Мы обнаружили, что атакующие в последнем секторе могли красть наборы обороняющихся, а те, в свою очередь, могли забирать «возвратные» наборы атакующих, и решили эту проблему.
ОРУЖИЕ, УСТРОЙСТВА И ТЕХНИКА
- M1903 «Эксперимент» теперь имеет дополнительный режим стрельбы.
- Исправлена проблема, из-за которой противотанковые мины с трудом обнаруживали технику.
- Время перезарядки пистолета C96 при заряжании одиночных пуль было изменено так, чтобы лучше соответствовать анимации.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
- Устранена возможность мешать напарникам с помощью снарядных орудий, таких, как минометы и зенитные орудия.
- Сигнальные ракеты напарников теперь показывают свой радиус обнаружения напарникам - это облегчает взаимную координацию разведчиков.
- Исправлена проблема с уроном, учитывающимся в очках. О значениях меньше 0,5 не сообщалось игрокам. Очки от урона менее 0,5 теперь округляются до 1 очка.
ИНТЕРФЕЙС И ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ С ИГРОЙ
- Добавлены игровые настройки для изменения цвета и видимости сетки оптического прицела.
- Добавлены игровые настройки отображения цифр компаса на мини-карте и большой карте.
- Добавлены настройки изображения по изменению безопасной ширины и высоты экрана на ПК (на Xbox One и PlayStation 4 такие настройки уже есть).
- Названия значков целей теперь находятся не под значками, а над ними, чтобы освободить пространство в интерфейсе и не загораживать игроку бойцов у целей.
- Добавлены игровые настройки для изменения видимости 3D-цели и имен бойцов отдельно от их значков.
- Настройки значков теперь работают и в режиме наблюдателя.
- Добавлены игровые настройки для изменения размеров прицела и индикатора попадания.
- Добавлены игровые настройки для изменения видимости окна получаемого урона.
- Добавлены игровые настройки для изменения размера и видимости следующих элементов интерфейса (отдельно для каждого элемента):
- Сообщения об очках.
- Сообщения журнала убийств.
- Журнал чата.
- Окно информации об игровом режиме.
- Окно списка отряда.
- Схема мест в технике.
- Список пассажиров в технике.
- Окно информации об игроке.
- Разные элементы интерфейса (подсказки об оружии, технике и перезарядке, взаимодействия, роза команд, предупреждения, награды и т.д.).
- Исправлена проблема, из-за которой жетоны в окне убийства при убийстве в ближнем бою иногда показывались пустыми.
* Требуется сетевое обновление для Xbox One X