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EA 的 Steam 暑期計畫

在 EA,我們深信任何背景的年輕人都應該獲得啟發,並在 STEAM 領域(即科學、技術、工程、藝術與數學)探索與尋找各種可能性。我們熱愛幫助下一代發展必要技能與知識,使其在 STEAM 領域追求未來職涯與成就。 

EA 社會影響力團隊持續解決 STEAM 領域技能落差此一重要議題,並將重點放在具較大落差的弱勢團體族群。

因此,我們很高興今年夏天能持續提供支持,並和在此領域有出色表現的幾個優秀組織合作。

 

Girls Who Code(美國)

今年七月,我們很榮幸能與 Girls Who Code 合作,舉辦第八屆夏季沉浸式課程。這個課程極為重要,因為它能為所有參加者帶來改變。Girls Who Code 團隊的目的除了為全球未來女性工程師建立最大管道,並縮小科技方面的性別落差,也想透過他們的行銷與倡導,來促使有影響力的改變發生。

今年我們接待了 60 位來自全美各地的學生,很高興能讓這成為今年課程的一部分。這些參與者們的電腦科學背景從完全不懂到精通都有。在兩週的時間裡,他們學會了 HTML、Javascript、CSS、Function 與 Conditional,課程結束後,這些新技能幫助他們建構出一份計畫與報告,並架設出與氣候變遷、移民與心理健康等主題相關的網站。

過去八年來,我們很榮幸能透過 Girls Who Code 的課程,為超過 700 位女孩提供支援,裡面許多人出身自長期以來代表比例不足的團體。,除此之外,我們也經常進一步托展與學生之間的關係。我們雇用了該課程的 11 位畢業生為實習生,並聘用一人擔任全職工程師。EA 員工也願意審查年輕人們的履歷,並透過合作關係,以自身職涯經驗為依據來提供回饋意見與指導。

EA 逐步加強對 Girls Who Code 的承諾,我們透過每年投資十萬美元,且為期五年的方式,支持隸屬於 John Madden Legacy Commitment to Education Fund 的奧克蘭計畫。

這個基金支持許多著重於 STEAM 領域教育的非營利組織計畫,其中也包括 Girls Who Code。這些組織都是制度健全且經過檢驗的合作夥伴,他們致力為遭遇體系阻礙的學生獲得必要的科技技能、指導與發展支援,使其在大學及未來取得成功。

 

Digital Schoolhouse(英國)

今年初,我們也宣布了一項在英國的全新合作關係,對象是非營利組織 Digital Schoolhouse。在合作期間,我們使用由 Velan Studios 開發的電玩遊戲《躲避球特攻隊》,將其作為 EA Originals 計畫一部分,探索如何教導 AI 玩躲避球的相關內容。這個互動式研討會使用線上與線下活動,將複雜的遊戲機制拆解成簡單的教學。課程結束後,每一位小學生都能運用他們玩躲避球的經驗,去規劃及創造他們專屬的演算法,並投入遊戲中測試。我們也在今年七月進一步擴大和 Digital Schoolhouse 的合作,支持他們在曼徹斯特舉辦的第一屆 Festival of Play。Festival of Play 是一個嶄新的創意職業與運算研討會,專為 8-15 歲的學生而設計,這完全展現出了英國遊戲界的職能廣度與深度,我們也很開心能協同實現這個極具啟發性的活動。

 

EVERFI(美國、加拿大與英國)

我們近期也宣布將以和教育科技公司 EVERFI 既有的合作為基礎,持續發展合作關係;EVERFI 自 2016 年開始耕耘加拿大與美國的業務,現在已拓展至英國的學校。2021-2022 年全球「Play to Learn」計畫讓超過 250 間學校的近 18,000 萬名學生受惠,並完成超過 27,000 個小時的學習時間。我們在這段合作關係裡共同開發模組,並藉其以具魅力的形式展現 STEAM 領域技能,進而反映出現實遊戲設計團隊都是如何應用這些技能。

 

Get in the Game(奧蘭多)

EA Orlando在佛羅里達州奧蘭多市中心的「Creative Village」中的全新EA工作室中,舉辦「Get in the Game」STEAM年度夏季營隊,今年協助了12名高中生。

在這個專為年輕女學生及非二元性別學生設計的營隊中,參加者學習寫程式技巧,接觸電玩遊戲產業中STEAM應用程式的實際運作方式,並獲得EA SPORTS™《勁爆美式足球》等知名遊戲的軟體工程師及美術設計師的指導。

每位學生保證都能獲得 EA 的大學實習面試,並以完成課程、高中畢業,以及報讀相關大學課程為附帶條件。截至今日,已有五位過去的參加者獲得在 EA Orlando 的實習機會,並有一位獲得約聘職位,證明這個課程是成功的人才發展模式。

 

Latinitas Game Chicas(奧斯丁)

Latinitas Game Chicas 夏令營於奧斯丁舉辦,專為 9-14 歲的女性及非二元性別學生而設計。這個夏令營特別著重在教導學生開發遊戲的方法。這個夏令營是由 EA 的西班牙裔/拉丁裔員工資源團體 SOMOS 所贊助。在今年的夏令營,有 13 位來自美國與加拿大的 EA 志願者擔任虛擬客座演講者,以及提供指導。

 

Player’s Coalition(美國)

EA 也很榮幸能繼續支持 Player’s Coalition,這是由前 NFL 美式足球員 Anquan Boldin 及 Malcolm Jenkins 創立的非營利組織,目的是為對社會正義及種族平等發揮影響力;而 Compudopt 組織則專為在公立學校體系受影響的學生提供科技,在幫助縮小「數位落差」的同時,確保學生能使用電腦受教育,進而開創成功。

Players Coalition、Compudopt 與 EA 持續合作,幫助全國資金不足的社區及學校減少其科技與資源缺口。至今已為學生提供超過 420 台電腦,並對 27 位學生提供計畫,其中的 13 人參與「早期採用者」,14 人參與「STEAM 團隊」。

這些合作關係提醒我們,電玩遊戲是強大的行善力量,而且可以為家長及教師提供一個充滿創意的媒介,進而和原本或許不會考慮在 STEAM 領域探索職涯的孩童展開交流與互動。電玩遊戲也是一個重要手段,讓年輕人有能力參與在數位經濟中發光發熱所必要的技能,而我們對於能在年輕人邁向成功未來的旅途中發揮一小部分作用,感到無比驕傲。

 

Luis Maes 

社會影響力主管

 

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