讓更多女性加入遊戲
作者:Laura Miele,工作室辦公室主管
祝各位國際婦女節快樂。這是一個美好的時刻,讓我們可以為取得的所有成就感到自豪,同時也可以好好考量還存在的眾多機會。
我們的產業花了很長的一段時間才意識到女性在遊戲方面的價值——不只是玩遊戲,而是從事與遊戲相關的各種工作。值得慶幸的是,與我剛開進入遊戲行業時相比,現在的遊戲公司花了更多時間來為女性玩家考慮,並著手發掘女性員工的潛力;毫無疑問的是,現在投入遊戲產業的女性比以前更多,更別說全世界共有超過十億(不可思議!)位女性遊戲玩家。
幾年前,我們在 Electronic Arts 成立了 Women's Ultimate Team ERG,因為我們想讓女性擁有一個可以尋求支援的社群。我們知道每個女性都面對著各自的挑戰和機會,但我們希望創造出一個可以讓女性互相支援的地方,同時與男性盟友合作,來提升我們在產業中的影響力,特別是在主管角色上。
我們的工作室主管團隊現在有一半女性,而有兩名主管中的主管隊伍有一半女性。整個 EA 中的女性都正在建構技術藍圖,為我們的未來提供支援,為新一代的玩家創造體驗,並推廣包容性設計,以確保我們的遊戲可以容納我們可以講述的所有故事。我對 Electronic Arts 中致力於打造我們產業未來的女性感到驕傲,在整個月裡,您們會在 EA 的 LinkedIn 頁面聽到她們的故事。
2021 年國際婦女節的主題是 #ChooseToChallenge,強調挑戰偏見和誤解的重要性,以及建立更具包容性和性別平等世界的利益。要實現改變,唯一的方法就是我們持續不斷地向其挑戰。所以,我們會增加女性的機會,透過實習和教育,讓女性進入這個閃亮的產業。我們會為剛開始從事遊戲工作的女性提供輔導,並提供有利於其展開職業生涯所需的工具。我們也將支持女性在高階職位的發展,以確保在往後幾年可以讓她們成為業界的領導者。
這需要教育,審思自己沒意識到的偏見,以及進行許多困難的對話溝通,但我們可以選擇每天進行挑戰,並對性別不平等現象發出聲音。雖然到目前為止我們一直在努力,但我們的產業對女性來說仍然極具挑戰性,在 EA 我們仍需繼續努力,以促進包容性文化。您要選擇什麼挑戰呢? #ChooseToChallenge