EA 將參與 2026 年 GDC Festival of Gaming
分享關於人工智慧/機器學習、創造力以及遊戲開發未來的見解
2026 年 3 月 12 日
每年,遊戲開發者大會 (GDC Festival of Gaming) 都會聚集互動娛樂界最傑出的精英,分享想法、激發靈感,並塑造產業的未來。在 2026 年,我們很榮幸能重返舊金山,協助引領該項討論。
我們的演講者和發表人將探討從人工智慧的進步到打造沉浸式、互聯世界的發展工藝等各個面向。我們的團隊將登台分享我們如何透過技術、創造力以及全球合作來進行創新。
GDC Festival of Gaming 不只是一場大會。這是一場為推動我們產業發展的開發人員所舉辦的慶典,我們也很興奮能聚焦於驅動 EA 和我們遊戲未來的才華與獨創性。
讓我們開始吧!
「從《EA SPORTS FC》中的強化學習突破,到《Apex 英雄》不斷發展的開發支援,我們正在改進遊戲的製作方式,讓我們的團隊能專注於創新、效能,並提供卓越的玩家體驗。」
整合尖端技術
從在《F1 25》中導入路徑追蹤,到在《FC 26》中創造更像人類的行為,我們的 EA SPORTS 課程展示了新興技術如何同時重塑玩家體驗和開發工作流程,為全球的體育迷帶來最真實、最寫實的體育模擬體驗。
在「《FC 26》中的強化學習:以設計師為先的方法實現類人門將」中,我們的 SEED 和 EA SPORTS 團隊成員將分享設計師主導的強化學習管道如何利用機器學習,在《EA SPORTS FC 26》門將中實現更快、更像人類的行為,與傳統方法相比,提高了真實性並縮短了訓練時間。
這場演講將重點介紹我們如何將尖端機器學習與實際生產需求結合起來:訓練 AI、建立穩健的測試系統,並將設計師回饋整合到迭代迴圈中,以確保遊戲準備就緒的代理程式。
《戰地風雲 6》過場動畫的表演捕捉
我們的《戰地風雲 6》團隊成員將透過「艱辛的表演捕捉:《戰地風雲 6》過場動畫」這場講座帶領與會者深入幕後,該講座將探討為系列中最具野心的敘事體驗之一捕捉高傳真表演所面臨的挑戰與突破。
開發人員將分享他們如何在技術限制與藝術目標之間取得平衡, 從舞台設置、演員工作流程到即時回饋,以及將動作數據整合到遊戲系統中。
這場演講將聚焦於製作富有表現力、電影般時刻的實踐經驗,以提升玩家的沉浸感和情感連結。
透過反思成功經驗和迭代週期,這場講座將提供深入探討表演捕捉如何不斷發展以支援更動態的遊戲敘事。
「與業界同行在 GDC Festival of Gaming 上交流總是一件樂事。」「我們正在共同形塑互動娛樂的未來。」
賦能開發人員
我們持續探索如何改善遊戲開發的日常體驗,透過「《Apex 英雄》開發支援:透過讓開發人員發揮最佳表現來找回工作效率」。
《Apex 英雄》團隊的一名成員將分享從建立支援系統中學到的經驗,這些系統能幫助開發人員專注於創造力和解決問題,而非重複性或行政事務。
與會者將聽取關於減少開發工作流程中摩擦的實用方法、回饋迴圈如何改進工具和流程,以及投資開發人員體驗最終如何惠及團隊和其所服務的玩家。
這場講座強調了我們的承諾,不僅是打造出色遊戲,更是要在我們的工作室中培養更健康、更有效的開發文化。
誠摯邀請您參與 2026 年 GDC Festival of Gaming
我們很榮幸能為形塑遊戲未來的全球對話做出貢獻。無論您是親自參與還是遠程關注,我們都邀請您與我們的演講者交流,進一步了解我們如何打造互動娛樂的未來。
我們期待在 2026 年 GDC Festival of Gaming 見到您。
前往 ea.com/news 查看其他精彩的 EA 故事。