FC 的創作者如何打造出最擬真的守門員
新技術與 EA 的創新團隊相遇
2026 年 3 月 26 日
最後一秒的飛撲。扭轉戰局的指尖撲救。守門員判讀角度,瞬間調整,並憑藉本能精準反應。
在《EA SPORTS FC 26》中,守門員的動作更像真人,能動態回應、更快適應,並呈現出真實生動的時刻。
這項重大進展,是由 EA SPORTS 團隊成員以及 Electronic Arts 旗下的先驅組織「卓越體驗研究部門」(SEED) 共同開發的創新解決方案所實現,該解決方案結合了創意與應用研究。
讓我們深入探討。
「這些成果打造出 FC 史上最逼真的守門員,完全是 EA 內部各個專家團隊合力打造出的創新解決方案所實現。」
以設計師為本的機器學習方法
藉由利用深度強化學習,該團隊與傳統方法相比,實現了更快的訓練速度和更像真人的行為,在提升真實感的同時也縮短了訓練時間。
「我們運用機器學習在數十萬種遊戲情境中訓練他們,找出最佳走位,包括世界級守門員用來縮小角度的那些微小步法。」Mike Jones, Sr. 表示。軟體工程師, Electronic Arts.
「此方法利用強化訓練代理程式,透過自行遊玩遊戲來學習,並採用新的訓練框架,該框架的開發宗旨是為了實現資料效率。」SEED 的研究科學家 Alessandro Sestini 表示。「最後,還有一個評估與微調框架,能讓設計師針對守門員行為提供回饋。」
與傳統編碼的守門員相比,新系統帶來了顯著的改進。
強化學習驅動的守門員撲救成功率提升 10%,訓練速度比標準強化學習方法快 50%,並能在一夜之間完成訓練。一個具備超過 300 個「單元測試」情境的穩健驗證系統,確保了持續的評估和調整。
強化學習方法帶來了更具適應性的走位、改善的角度覆蓋範圍,以及更貼近真實運動的行為表現。
這些成果是 FC 史上最逼真的守門員,完全是透過 EA 內部各個專家團隊合力打造的創新解決方案所實現。
「我們運用機器學習在數十萬種遊戲情境中訓練他們,找出最佳走位,包括世界級守門員用來縮小角度的那些微小步法。」
更多精彩內容即將推出
《EA SPORTS FC 26》導入強化學習驅動守門員走位,不只是單一系統升級;這項變革反映了遊戲製作過程在建構、訓練和優化遊戲玩法上的演進。
透過將機器學習與以設計師為本的框架結合,團隊能夠更快地迭代、持續驗證,並將更像真人的行為直接帶給玩家的體驗。
對玩家來說,這意味著更聰明的反應能力、更好的走位,以及更貼近真實運動的時刻。對於開發人員來說,這預示著一種可擴展的機器學習應用方法,其方式務實、可衡量,並專為實況製作而打造。
而對《EA SPORTS FC》而言,這標誌著在提供更真實且引人入勝的足球體驗方面,又向前邁進了一步。
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