Nasze zaangażowanie w Przyjazną Grę
Nasze zaangażowanie w Przyjazną Grę
W Electronic Arts wierzymy w siłę pozytywnej gry. Aby rozwijać naszą misję inspirowania świata do grania, staramy się tworzyć doświadczenia, w których wszyscy gracze czują się mile widziani, bezpieczni i akceptowani. Nasze wysiłki na rzecz pozytywnej gry również przyczyniają się do realizacji naszego celu, jakim jest tworzenie gier i doświadczeń, które zapewniają rozrywkę ogromnym społecznościom online. Aby osiągnąć ten cel, skupiamy się na:
- Uwzględnieniu bezpieczeństwa graczy w naszych procesach rozwoju i wspieraniu społeczności opartych na szacunku i integracji;
- Promowaniu zasad fair play, aby każdy mógł rywalizować w uczciwym i bezpiecznym środowisku;
- Oraz na budowaniu otwartych i dostępnych doznań, by wszystkie osoby poczuły się reprezentowane i mogły uczestniczyć w zabawie.
Karta Przyjaznej Gry
Nasza Karta Przyjaznej Gry zawiera wytyczne umożliwiające graczom kształtowanie i rozwijanie naszej społeczności. Karta oraz zasady postępowania w naszej Umowie użytkownika zawierają jasne reguły dotyczące tego, czego oczekujemy od naszej społeczności i czego ona może oczekiwać od nas. Zasady te odzwierciedlają nasze wartości, które są wplecione we wszystko, co robimy.
Narzędzia dla gracza i rodziców
Chcemy umożliwić naszym graczom i ich rodzicom dokonywanie świadomych wyborów dotyczących rozgrywki. Włączamy ich w cały proces i zachęcamy do korzystania z rozbudowanych ustawień platformy, dzięki którym mogą dostosować doświadczenia własne i ich dzieci do indywidualnych potrzeb i oczekiwań.
Moderacja i egzekwowanie zasad
Bezpieczeństwo jest dla nas i naszych graczy najwyższym priorytetem. Ponieważ zapewniamy graczom więcej możliwości łączenia i tworzenia w naszych grach i wokół nich, priorytetowo traktujemy inwestycje w zespoły i technologie, które minimalizują szkodliwe zachowania w naszych grach i doświadczeniach, aby zmaksymalizować pozytywne doznania wśród naszych rosnących społeczności online.
System zapobiegający oszustwom i uczciwa gra
Gry powinny być uczciwe. Dlatego też ciężko pracujemy, aby zapobiegać i zniechęcać do oszukiwania, wykorzystywania luk i innych nieuczciwych zachowań. Zachęcamy również do uczciwej gry za pomocą wiadomości w grze, które przypominają graczom o naszych standardach i działaniach podejmowanych w razie potrzeby.
EA anticheat to nasz flagowy produkt, który pomaga zapobiegać problemom oraz identyfikować i rozwiązywać przypadki oszustw. Od dnia uruchomienia system EA anticheat zapobiegł ponad czterem milionom prób oszustwa w chronionych grach.
Inkluzywne projektowanie
Niezależnie od tego, czy chcecie grać, tworzyć czy łączyć się, możemy najlepiej wykorzystać siłę naszych społeczności, gdy kreujemy historie, światy i postacie, które autentycznie reprezentują nasze różnorodne społeczności graczy i gdy nasze gry są dostępne dla wszystkich.
Aby dotrzeć do jak najszerszego grona odbiorców, dodaliśmy opcje i funkcje, w tym w menu gier, ustawieniach i sterowaniu, dzięki którym niepełnosprawni gracze mają dostęp do naszych produkcji i mogą się nimi cieszyć.
Jesteśmy również dumni z naszego wiodącego w branży zobowiązania patentowego w zakresie dostępności i udostępniania kodów źródłowych, by zmniejszyć niezamierzone bariery poprzez umożliwienie każdemu twórcy i wydawcy nieodpłatne korzystanie z naszej technologii zorientowanej na dostępność.
EA SPORTS FC
W FC Ultimate Team po raz pierwszy zintegrowaliśmy drużyny kobiece, zwiększając zaangażowanie graczy. Ponadto EA SPORTS FC wprowadziło technologię szkieletu Sapien, aby zapewnić bardziej autentyczne odwzorowanie ruchów kobiet w sporcie.
The Sims
Gra The Sims 4 została doceniona za pracę z ekspertami w dziedzinie autentycznej reprezentacji kultury. Na prośbę społeczności gry (we współpracy z Winnie Harlow) do podstawowej wersji „Razem raźniej” wprowadziliśmy bezpłatnie opcję skóry z vitiligo (bielactwem nabytym).
Star Wars
Star Wars: Galaxy of Heroes pojawił się Kapitan Drogan, postać z różną długością kończyn.