UFC 4 – Wskazówki i porady dotyczące obrony w pozycji ground…
Popraw swoje umiejętności walki w UFC 4
Blokowanie w pozycji ground and pound
Blokowanie w parterze nie różni się niczym od blokowania uderzeń w stójce. Przytrzymaj ^RT^, aby blokować uderzenia w głowę oraz ^LT^+^RT^, by blokować uderzenia w tułów. W większości pozycji, w których zawodników dzieli niewielki dystans, uderzeń nie da się blokować, ale zadają jednocześnie niewielkie obrażenia.
Sterowanie:
^RT^, aby blokować ciosy w głowę ^LT^+^RT^, aby blokować ciosy w tułów.
Unikanie prostych
Prostych można unikać za pomocą ^RSLEFT^ i ^RSRIGHT^. Spowoduje to, że przeciwnik straci więcej wytrzymałości niż zwykle. Uchylenie się w tym samym kierunku, z którego wyprowadzono sierpowy, może prowadzić do poważnych obrażeń, a uchylenie się w kierunku przeciwnym może te obrażenia zmniejszyć.
Sterowanie:
^RSLEFT^ lub ^RSRIGHT^, aby unikać prostych ^LB^+^RSLEFT^ lub ^RSRIGHT^, aby osłaniać się przed sierpowymi
Unikanie sierpowych
Sierpowych nie da się uniknąć za pomocą ruchów głową, ale można się przed nimi osłonić. Użyj ^LB^+^RSLEFT^ lub ^RSRIGHT^, aby osłonić się ze strony, z której wyprowadzony został sierpowy. Osłanianie się nie ochroni Twojego zawodnika przed prostymi bądź sierpowymi wyprowadzonymi z przeciwnej strony. Prawidłowe osłanianie się przed sierpowymi nie zadaje obrażeń i osłabia kondycję przeciwnika.
Sterowanie:
^LB^+^RSLEFT^ lub ^RSRIGHT^
Przetoczenia i zmiany pozycji
Uniknięcie prostego dzięki dobremu wyczuciu czasu i przewadze kondycyjnej pozwala wydostać się z pozycji ground and pound poprzez przejście, przetoczenie lub wstawanie.
Sterowanie:
^RSLEFT^ lub ^RSRIGHT^, aby unikać prostych
Opuszczanie pozycji ground and pound
W trakcie ground and pound wskaźnik przewagi grapplerskiej zmienia działanie. Stale spada, przesuwając się w kierunku koloru broniącego się zawodnika. Po osiągnięciu położenia koloru broniącego się zawodnik ten może przerwać ground and pound, wciskając ^RT^.
Sterowanie:
^RT^, gdy masz wysoką przewagę grapplerską.